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ユニティ・ソフトウェア【U】の掲示板 2021/12/23〜2022/02/14

>>259

ライセンスのことではなくプラットフォーム的な収益のことかと。Appleの30%はやり過ぎだと思うけど、Unity作でポケGOやウマ娘のようにヒットした作品が沢山あるんだから、売上の5%取れれば全然違うんだけどね。

まぁその辺りUnityとしては切り札として残しておいて、今はクリエイターの数とメタバースの地位確立を優先。黒字化して成長率に目線が来たら一気に収益化に動くという見方もあるし、いつ黒字化するかがまずはポイントかな。