掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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488(最新)
LゴブリンスレイヤーⅡ
導入日 2026年2月2日
導入台数 約8,000台らしい。
1台50万?で40億ぐらい? -
わい藤丸学校卒業生
お世話になっております。 -
まぁ今年マイナス100億でも50円は出る(笑)
さすがに続けたら潰れちゃうから業界にはさっさとLT3.0+とか7500規制だとか細かくスペックを変えるのを止めてもらわんとなぁ。
どんなに演出や役物、台の構造が良かろうが多くのユーザーは結局金の動きで最優先すべきはスペックなのにそこをちょいちょい変更されてもホールとメーカーは疲弊するだけだからねぇ… -
485
第3四半期まで合算すると―100億近くいくのかな?恐ろしや😱
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今年から書き込みで35コメしかない。久々に本当の初心者かもしれんから優しくしていろいろ学んでもらおうよ~。複アカっぽい感じもあまりないし。
ゲーム好きでサッカー関連のいちごとか触ってる。そして大手よりも先にここを見に来るということは将来のぱちんこユーザーの資質はあるぞ!
株で儲けてゲームサッカーぱちんこという娯楽へ金を回してやっほーいという人生を歩んでもらう方が幸せだ(笑)
楽天はスマホ権利かな。いちごはJリーグ観戦チケットかな。
Jリーグ観戦チケットならいちごオフィスリートの方がいまのところ配当利回りは良いよ。もちろん将来的にはわからんけど。 -
483
合算する意味が分からなくて草🤣
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ここの注意点は創業者ファミリーがちょいちょい株売ってること。あんまポジティブサプライズは無い
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前回の四半期決算と合算で50億赤字で下がらないのは草
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最近消極的な販売台数だったけどちょくちょく新台のいい評判は聞きますね。昨今のパチ屋事情で積極的に増台が出来ないのが辛いですけど。パチ人口が減り過ぎて人気台でもある程度導入のところに行けば当日に打てる始末。藤ファンなのでインカムゲインが安定して取れてる限りは握り続けますけど
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479
藤商事---パチンコ遊技機で前年度発売した機種の本格的な導入に加えて、新規タイトルを新たに2機種販売
藤商事<6257>は7日、2026年3月期第2四半期(25年4月-9月)連結決算を発表した。売上高は前年同期比64.8%減の88.51億円、営業損失は37.53億円(前年同期は57.25億円の利益)、経常損失は36.21億円(同58.33億円の利益)、親会社株主に帰属する中間純損失は29.97億円(同38.09億円の利益)となった。
同社グループは、「ブランド力の向上」と「人財育成」を最重点課題としたうえで、市場の変化に対応しパチンコ遊技機・パチスロ遊技機それぞれで市場トレンドの先端を行く「ヒト味違う」機種開発に取り組み、顧客に支持される遊技機を安定的に供給することにより、販売台数の確保に努めていくとしている。
パチンコ遊技機の販売台数は前年同期比58.6%減の22千台、売上高は同58.1%減の88.50億円となった。新規タイトルとして「e一方通行 とある魔術の禁書目録」(2025年6月発売)、「e女神のカフェテラス」(2025年7月発売)の販売を開始し、前年度に発売した「P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」が本格的に導入開始された。また、前年度に発売したシリーズ機種などを継続販売した。
パチスロ遊技機については、当中間連結会計期間での新機種の発売はなかった。
2026年3月期通期の連結業績予想については、売上高は前期比5.5%増の365.00億円、営業利益は同2.9%減の31.00億円、経常利益は同6.1%減の32.00億円、親会社株主に帰属する当期純利益は同14.3%減の22.00億円とする期初計画を据え置いている。 -
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この決算でも下落しないと。
結局ここは決算関係なく現金等価物と配当で決まるということですね。
配当20年分もの圧倒的な現金等価物、および10年以上の安定配当の歴史がこの銘柄の強みでしょう。 -
477
もうあかんな、ここ by しゅるりらりんら
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476
おおーネオよイマジン相場で待つ
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わいはパチンコ屋さんにいくと気づいたらカッフェ打ってる
今日はスロうつかーってなっても気づいたらカッフェ打ってる
こわい -
474
ヒカルちゃんの参入について島やん動画出してたが
演者がどうこうで動く世界でもないやろパチは🎰 -
473
LゴブリンスレイヤーⅡ検定通過したんや!
ユニバは切ったけど、ここはまだ持ってて良かったー -
うわーあれうちてー
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470
わかる。ガラケのドラゴンコレクションあたりからゲームなんか関係なかった会社が「なんか儲かるんだろう?」みたいな感じで金を出してたな。
ゲームを作ったことも無い会社が「うち作れます」みたいな営業して制作会社に横流しだけするとか目の当たりにしてたわ。
あのときはぱちんこ雑誌ブームで乱立したとき思い出した。
業界知らない出版社が編プロ丸投げ製作方法言いなりで金出してて実戦費が必要ですとか金出させて打ちに行って勝ってるのに負けデータ作って日当とその日の勝ち分と負けたとする実戦費を出させるという流れを見て、ぱち業界は魑魅魍魎だらけだなと思った。 -
468
たしかにいい加減何か他業種もという気持ちあれどもうソシャゲはダメですなぁ
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467
あーーー! あれ大好きだったわ!
即当たり+演出の2回転はほんとハマった。
打ったという意味では戦国恋姫の方が圧倒的に打ったな。
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コレキヨ
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******MSG
ねお2199
6c0*****
逆張り爆死トレーダー
mip*****
にありぶ
メサ•ブギー
陰謀論木澤