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KLab(株)【3656】の掲示板 2024/05/23〜2024/05/24

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GAME系 IP 様子見 5月24日 19:30

そもそもKLabは全世界同時配信の実績がない。
版元としてはトラブルで盛大にズッコケるリスクは回避したい。
ズッコケたら無関係を装いたい。

最近ブレソルを配信してる南よりのアジアで時差の少ないエリアがプレ竣工検査に最適。
KPIの観点から数字も欲しい。
自信のある香港で勝負。
尚且つ香港でゲームをリリースすると越境してゲームが広まる。

私見。