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3回に分けてイオンの今後を読み解いていく 【2回目】イオンの危機 (後編) 破竹の勢いの『イオンビッグ(DS)』 元々直営店は28店舗であったが2019年に『MV中部』『MV東海』2020年に『MV長野』2024年に『MV南東北』を統合し現在122店舗展開に拡大 これと『ビッグエー』との両輪でディスカウントストア(DS)を加速し売上額でイオンのGMSの一角『イオン北海道』を抜いた イオンビッグ株式会社は現在『非上場』のためイオンの決算ではDS事業として連結決算の中に数値が盛り込まれて発表 同業他社でも競走店(DS)が続々と出店して おりGMSをどのように業態変換するか?が長年の課題であった『イオン』 非常に失礼だが••• 日本🇯🇵は30年以上も他国と比べて賃金が上昇せず平均賃金は僅か30万上昇しただけで平均年収350万の『低所得者層』の国民が多い 生活していくには少しでも安く購入したい これからも含め消費者は商品価格に非常に敏感になっている そういう意味でもイオンやマックスバリューの8切り売価を1円でも安く設定された7切り売価になっているのがイオンビッグ では••• それでもイオンが順調よく業績を伸ばせて来れたのは客に支持される企業づくりに撤した事 いち早く環境保全の取組に着眼しどの企業よりも早く『ISO14001』を認証取得 イオン1%クラブの発足 イエローレシートの展開により客から毎月11日集めて売上額の1%を登録の助成団体にイオンギフトカードを贈呈 経費削減においては物流センターの拠点を効率的に集約し物流コストを抑制 商品面ではトップバリュー開発に力量増加 4つのトップバリュー(赤トップバリュー•グリーンアイ•ベストプライス•セレクト)展開で客からの支持され売上好調を維持 ただもうイオンは『GMS業態』で継続していくにも『終焉』の時期が来ている とにかくこれから益々消費者に支持される業態は『DS』である事は100%間違いないと読む 大きくなり過ぎた母体を解体とならば••• 今後 業績に与える影響は計り知れないだろう というより今のままで行くのかな 以上 ※上記はあくまでもワシの推測に過ぎないから投資判断は個々人にお任せする 次回3回目はイオンに限らず非常にヤバイ末恐ろしいお話
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まずKudanは業態をコロコロ変えていない。 粉飾決算やデッチ上げ記事なんて書いていない。 増資も赤字補填ではなく研究開発費の為。 一緒にされては困るなwww 株式会社Nuts(ナッツ)は、かつて医療関連事業などを展開していた日本の企業。株式会社Nuts Inc.種類株式会社市場情報東証JQ 7612 1999年9月 - 2020年10月3日本社所在地 日本 〒106-0044 東京都港区東麻布3-3-1 アイザック東麻布4階設立1977年8月25日 (三高産業株式会社)[1][2]業種卸売業法人番号6010401050975事業内容コンテンツ事業、アミューズメント事業、アライアンス事業、医療関連事業代表者破産管財人 澤田和也[1][2][3]資本金54億9402万1234円[1][2][3]発行済株式総数85,762,020株[3]売上高連結:1億2128万8000円 単体:1億2128万8000円 (2019年3月末日現在)[3]経常利益連結:△9億3718万1000万円 単体:△9億2551万5000円 (2019年3月末日現在)[3]純利益連結:△10億559万7000万円 単体:△10億64万8000円 (2019年3月末日現在)[3]純資産連結:8億5502万2000円 単体:8億6400万円 (2019年3月末日現在)[3]総資産連結:13億8665万5000円 単体:13億8617万3000円 (2019年3月末日現在)[3]従業員数6人 (2020年9月16日現在)[2][3]決算期3月31日主要株主長谷川隆志 5.99% (2020年3月31日現在)[3]主要子会社株式会社JBプランニング 株式会社ヴィデビムス特記事項:2020年9月16日破産手続開始決定。2023年4月13日法人格消滅。テンプレートを表示 概要1977年8月に三高産業株式会社として設立[2][4]。当初は建築、包装資材などに利用される塩化ビニール製品の販売を手掛けていたが、1980年代からビデオソフト・レコードのレンタル事業の他にも[1][2]、ファミコンブームにより「トップボーイ」の屋号でゲームソフト販売店事業にも進出[4][5]。ゲームソフト販売店事業に関しては、最盛期には150店舗まで拡大した[1][2][4]。1998年7月に商号を株式会社トップボーイへ変更した[1][2][4]。1999年9月には株式の店頭公開(現:ジャスダック)を果たした[4]。家庭用ゲーム機市場の成長と共に業績を伸ばし、2002年3月期には、約131億8200万円の売り上げがあった[2][5]。 2003年6月に商号を株式会社コモンウェルス・エンターテインメントへ再度変更[2]。しかし、株式の店頭公開後はゲームソフト販売店市場自体が翳りを見せ、コモンウェルス・エンターテインメントにおけるゲームソフト販売店事業の売上も、2003年3月期の約73億円から、2005年3月期は約27億円と大幅に落ち込んだ。このためコモンウェルス・エンターテインメントは、2005年8月にゲームソフト販売店事業から撤退した[5][6]。新規事業としてインターネットカフェの運営やパチンコ・パチスロ関連事業などを手掛けるデジタルコンテンツ事業部門とキャラクター事業部門を立ち上げた[1][2][4]。以降はパチンコホールからゲームセンターへの転換に伴うクレーンゲームの供給や、パチスロの七号転用機改造なども行っていたが、各事業とも不振が続き[4]、2016年3月期以降は4期連続で最終赤字を計上した[1][2]。さらにはゴーイングコンサーン注記銘柄の常連となった他[4]、債務超過を回避するため、増資を繰り返した他、株主や経営陣も変遷を繰り返した[4]。 2016年9月に商号を株式会社Nutsへ再度変更[2][4]。2017年から医療施設向けの運営コンサルティング事業に業態転換したが、業績回復には至らなかった[1][4]。 2019年3月期の連結売上高も1億2128万円と、ピーク時の70分の1にまで落ち込んだ他、販売管理費も10億円を超え、多額の損失を被ることになった[4]。 しかし2019年6月以降、会員制医療施設の会員権販売の売上高が伸び、計5億6300万円に達したことなど好調な業績を公表。後に、この情報は経営陣が新株予約権の行使促進や株価をつり上げる目的で行った虚偽の発表であったことが明らかにされており、2021年6月23日、東京地検特捜部は実質経営者ら4人を金融商品取引法違反(偽計)の疑いで逮捕している[7]。
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韓国の平均年収は上位55%の標本から計算した数字、つまり、インチキ。 ■韓国の平均年収350万円の虚構 200万円以下の労働者が多い 2019年07月07日 韓国は「平均値」「中央値」はそこそこだが貧困率が高い 財閥一族などが富を独占して見た目の「平均値」を上げている 韓国の平均年収が日本並みになった? 韓国のGDPは一人当たり3万ドルを上回り、4万ドル台の日本を超えるのは時間の問題だと息巻いていました。 ところが国内の就業状況を見ると正式な失業者が4%、低賃金や短時間労働の実質失業者が13%存在します。 韓国の労働賃金の平均値は3475万ウォン(約349万円)だが、韓国経済研究院が調査した「全労働者」の総数は1519万人に過ぎない。 韓国の労働人口は2,774万8千人なので、1519万人だと約55%だけの平均になります。 失業者はもちろん非正規や低賃金も除外し、最低賃金以上の正社員だけを集計したと考えられている。 経済研究院のデータでは韓国のすべての労働者の合計賃金は約80兆円で、発表したGDP160兆円の半分に過ぎない。
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株で稼げる人は知っている「名前は聞いたことはないけれど…世界的には超有名&優良銘柄」 ダイヤモンドオンラインより抜粋 銘柄名 リオ・ティント(RIO) 英国を拠点とする鉱業・金属の会社 西オーストラリアのピルバラ地域にある16の鉱山のネットワーク、4つの港湾ターミナル、1700kmの鉄道ネットワークと関連インフラを含む鉄鉱石資産の統合ポートフォリオを運営。アルミニウム事業は、ボーキサイト鉱山での採掘、アルミナ精製所、アルミニウム製錬所の操業を行う。ボーキサイト鉱山は、オーストラリア、ブラジル、ギニアにある。銅事業は、銅、金、銀、モリブデン、そのほかの副産物の採掘と精製およびシマンドゥ鉄鉱石プロジェクトに参加し探鉱活動を行う。鉱物事業は、カナダの鉄鉱石会社とともに、ホウ酸塩、二酸化チタン原料などの製品を扱う。また、ダイヤモンドの採掘・選別・マーケティングも行う。 一般消費者に向けたビジネスを手がけていないので、この社名を初めて知った読者が大半ではないでしょうか。 ですが、グローバル投資の世界では、リオ・ティントは資源メジャーとして知らない人がいないくらいの超有名&優良銘柄なのです。 資源メジャーとは、鉄鉱石・ボーキサイト(アルミニウムの原料)・ウラン・金(ゴールド)などの貴金属・ダイヤモンドといった資源の採掘、精製・製品化などの権益を押さえている巨大企業のことです。 ● 4大資源メジャー の筆頭株 世界の4大資源メジャーといわれるのは、リオ・ティント、BHPグループ(オーストラリア[BHP])、アングロ・アメリカン(英国[AAL])、ヴァーレ(ブラジル[VALE])。なかでも規模が大きいのがリオ・ティントなのです。 ● 経済成長の恩恵を 受けやすい銘柄 ほかの資源メジャーと比べると、中国やインドの経済成長の恩恵を受けやすいのが利点です。 これらの国々の経済が今後も成長し、通信ネットワークが広がれば、銅の需要が伸びますし、鉄道を新たに敷設すると鉄鉱石、住宅が増えるとアルミニウムなどの需 要も伸びてきます。 こうした分野で、リオ・ティントは強みを持っているのです。 ● マネジメントの先見性が ライバルに比べて際立つ このほかにも、リオ・ティントは、鉱山の操業の自動化にいち早く取り組んだり、モンゴル国史上最大の経済事業とされるオユトルゴイ鉱山の開発を手がけたりするなど、マネジメントの先見性が際立っています。 資源の分野で対抗馬になるのは、BHPグループ。規模はこちらのほうが大きいのですが、ビジネスがオーストラリアに偏っているうえに、米国でのシェールガス事業、カナダでの炭酸カリウム(肥料)事業に進出して失敗するなど、マネジメントが必ずしもうまくいっていない印象があります。 配当利回りが高いのは、銅などの国際価格が上がっていることから、2019年以降特別配当を出し続けているためです。
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中国の大卒内定率5割切る IT・不動産業界、採用絞る 6月に卒業シーズンを迎えた中国で、新卒大学生の就職活動が厳しさを増している。4月中旬時点の内定率は5割を切った。高学歴化で新卒が最多を更新する一方、景気の先行きに不安を抱く民間企業が採用を絞っているためだ。新卒が労働市場に流入する夏場に若年失業率が急上昇する恐れがある。 人材会社の智聯招聘によると、4月中旬時点の内定率は48%だった。1年前と比べて2.4ポイント下がった。職探しをする大学生や大学院生のうち半数超が、卒業シーズンの2カ月前でも就職先が決まっていない。 新型コロナウイルスが流行する前の2019年までは内定率が75%前後だった。50%を割り込むのは、政府の「ゼロコロナ」政策に基づき上海がロックダウン(都市封鎖)を強行して経済が混乱した22年春以来2年ぶりだ。
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2024年6月22日、中国科学院研究チームの今回の研究では、人間の正常体温(35.6~37.2度)に相当する暖かい環境でも死なないカビまで発見された。 研究チームが2009~2019年に中国全土の96の病院に来院した患者のデータを収集し、数千種類に及ぶカビの菌株を分析した結果、これまで発見されたことのない新しい菌種(Rhodosporidiobolus fluvialis)が検出された。
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ここ、2019年に工場作ってるんだぜぇ〜 その気はあるかもよぉ(買煽り) 猫派と虫派はインフォマートで上安喰らっとけ‼️
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今、株価上昇中で話題の倉元製作所も2019年に事業再生ADR申請していたんですね。 ここも他にも骨太の件もあるし、楽しみです。
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◆武田薬品工業の配当推移 2008/3***168円 2009/3***180円 2010/3***180円 2011/3***180円 2012/3***180円 2013/3***180円 2014/3***180円 2015/3***180円 2016/3***180円 2017/3***180円 2018/3***180円 年度*******中間***期末****合計**配当利回り 2019年3月***90**** 90****180****3.98% 2020年3月***90**** 90****180****5.44% 2021年3月***90**** 90****180****4.52% 2022年3月***90**** 90****180****5.15% 2023年3月***90**** 90****180****4.14% 2024年3月***94****94****188****4.56% (予想) ◆2009年から180円配当を継続しています…2024年はさらに増配。 リーマンショック時でも東日本大震災の時も高配当を払ってきましたから株主に対する優遇姿勢は変わらないものを感じています…。PBRが0.87ですから結構資産は豊富に所有しているのでしょう…。
カラバトの放送が少なくなり、鬼…
2024/06/23 06:51
カラバトの放送が少なくなり、鬼レンチャンが毎週のように放送されていることを鑑みれば、次のカラオケ機械はサビカラを導入する流れは最早必然と言えるでしょう。時代は時短です。 特許上は問題ないと期待したいです。 ピンポイントな発明では、2019年7月に『サビの部分のみ選択歌唱出来るカラオケ』(特開2021-012345)が個人の出願人によって出願されているが、出願から3年以内に審査請求されなかったので出願却下になっています。 ちなみに2022年9月に、出願人は令和4年3月31日から同年6月11日までタイに出張し、その後、病気Aを発症し、同月27日から同年7月25日まで自宅療養していて、本件出願の審査請求手続を行うことができなかったとして審査請求されたのですが、審査官は証拠の提出がなかった…等として却下されています。 仮に審査請求が認められ、仮に特許査定されたら億万長者になっていたかもしれませんね。 時期的因果関係はもちろん不明ですが、鬼連チャンのレギュラー放送が始まって4ヶ月後に審査請求したのは遅過ぎて悔やまれますね。パイロット版が放送されていた令和3年に審査請求すべきでしたね。出張前なら審査請求できましたね。