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ワンダープラネット(株)【4199】の掲示板 2021/07/16〜2021/07/28
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>>270
あと、3Qでクラッシュフィーバーが奮わなかったのは6周年イベント控えていたためユーザーが課金を抑えていたからだと思います。ソシャゲーではよくあること。目玉イベントで全力課金するためです。7月のセルランを見れば分かります。先月9千万弱の売上に対し、今月既に一億越えてるので。
クラッシュフィーバーをインストールしてみました。なかなか良く出来ていると思います。6周年イベントもお祭りといった感じ。セルラン200位辺りが瞬間的にでも17位まで爆上がりしたのもコアなファンが居るのでしょう。限られた制作費のなかで良くやっていると思う。これからリリース予定のゲームには上場によって得た資金が投入される。多分完成度高いと思いますよ。何処まで下げてくるつもりか分かりませんが、ド短期でなければ握っておく方が良いと実際にゲームをしてみて感じました。