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15位なんて無理だよ
こんなクソゲー
15位なんていったら
スーパーハイパーサプライズだよね -
余裕の15位まではいくんじゃないの。
本当のサプライズは1桁だよ。 -
3Qまで、約2ヶ月。業績待ちまで長いよなあ。
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20位まで行かないと思ったけど
20位なんてサプライズだね -
はい風説。でもレビューが悪いからあんま期待できないなー。
中長期には間違いなく寄与するからゆっくり上がってくれればいいよ。 -
20位
サプライズだよね -
総合でも9位に上がってきたんですね!!
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さあ800円に乗せるか、イナゴ買い次第、セルランは20位、まだまだ上がるよ~。
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エクスの掲示板にモブはFIFA等にロイヤルティー20%~25%支払ってるって出てる。
なんでエクスの掲示板にモブのことが書いてあるんだろう。 -
前回のモバサカ中国配信で決算資料で収益に貢献って言葉があったかな?
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アイフォン 無料9位
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しかも、前作よりも収益率高いみたいですからね。。
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2018年のモバイルアプリの収益のうち「76%がゲームによるもの」であることが判明だって
スマートフォンユーザーの数は2018年で約30億人、2021年で約38億人と増加し続けると予想されており、ユーザー数の増加に伴ってモバイルアプリの収益も右肩上がりで増加しています。そんな中、2018年のモバイルアプリの収益は921億ドル(約10兆円)に達すると見込まれており、さらにその76%がモバイルゲームのものであることが、調査会社Newzooの報告で明らかになりました。
世界のスマートフォンユーザーの数が2018年中に約30億人に達し、2021年までにはその数が約38億人にまで拡大すると予想されている
また、2018年以降にはインドや中国を含めたアジア太平洋地域のスマートフォンユーザーの数だけで全体の約50%以上を占めることになると見込まれています。これはインドのスマートフォンユーザーの数が大きく拡大すると予想されているからです。2018年時点で世界のスマートフォン市場で第2位の規模を誇るインドですが、現状では国民の4分の1ほどしかスマートフォンを持っていません。このため、インドのスマートフォンユーザーの数は今後も爆発的に伸びることが予想されており、結果として、アジアのスマートフォンユーザー数が大きく伸びると考えられています。
面白い記事やから貼っとくね(〃ω〃)おは
企業は色々試行錯誤を繰り返し進んでいるんだね頑張れモブキャス進む道はあってる -
セルラン20位
サプライズだね -
セルラン20位
想定外だね
キター -
配信前に風呂敷を広げすぎた為、セルラン20位でもインパクトが薄い、当たり前の状況になってる、今日はイナゴ達が集まるかな。
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今日は600円台までお願いします
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2018/09/13に作成された(株)モブキャストホールディングスについて話し合うスレッドです。
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『(株)モブキャストホールディングス 2018/09/12』
https://textream.yahoo.co.jp/message/1003664/3664/301
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わん 2018年9月13日 06:37
20位٩( 'ω' )و