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1179(最新)
*** 2015年6月24日 03:53
ヘェ〜
これラブライブで上がってたんだ〜 -
1178
つくづく、6円差で買えなかった6月18日がうらめしい。
1500円台から、今日は2000円にタッチ。
KLabは、ラブライブだけでいいよ。
真田が余計な夢を見なければ、株価は上がる。
これが、私の変わらぬ持論です。 -
これってきみがやってるやつ?wwww
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1)残高基準
次のいずれかに該当する場合
イ.売残高の対上場株式数比率が15%以上で、かつ、売残高の対買残高比率が70%以上である場合
ロ.買残高の対上場株式数比率が30%以上で、かつ、3営業日連続して各営業日の株価と各営業日時点における25日移動平均株価との乖離が30%以上(各営業日の株価が各営業日時点における25日移動平均株価を超過している場合に限る。)である場合
ハ.当取引所が「信用取引残高が継続的に増加している銘柄」として公表した日の翌月の応当日以降において、売残高の対上場株式数比率が15%以上又は買残高の対上場株式数比率が30%以上である場合
(2)信用取引売買比率基準
3営業日連続して各営業日の株価と各営業日時点における25日移動平均株価との乖離が30%以上であり、かつ、次のいずれかに該当する場合(各営業日の売買高が1,000売買単位以上である場合に限る。)
イ.3営業日連続して信用取引の新規売付比率が20%以上である場合(各営業日の株価が各営業日時点における25日移動平均株価未満である場合に限る。)
ロ.3営業日連続して信用取引の新規買付比率が40%以上である場合(各営業日の株価が各営業日時点における25日移動平均株価を超過している場合に限る。)
(3)売買回転率基準
1営業日の株価と当該営業日時点における25日移動平均株価との乖離が40%以上であり、かつ、次のいずれかに該当する場合
2
イ.当該営業日の売買高が上場株式数以上であり、かつ、当該営業日の信用取引の新規売付比率が30%以上である場合(当該営業日の株価が当該営業日時点における25日移動平均株価未満である場合に限る。)
ロ.当該営業日の売買高が上場株式数以上であり、かつ、当該営業日の信用取引の新規買付比率が60%以上である場合(当該営業日の株価が当該営業日時点における25日移動平均株価を超過している場合に限る。) -
1173
テンバーガー=Wバーガー=チーズバーガー=マルチーズ=txr=dr house=福岡在住アラサーメンヘル女
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1170
一年に一回かえ。ありがたいことじゃて。
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世間的にみてラブライブの映画が絶好調だから株価が上がってるようにしか
みえんわな。ゲームはリリースして収益を生み出してから評価される。
それでもアメリカではスクフェスより上位に来ると思います。
☆GOODNIGHT☆(;д;) -
1166
あしたもあげあげでよろしくおお>ω<
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1163
今日も上がりましたね~!お疲れ様です~!
まだ出来高これからですかね。
しびれる板、チャート見たいですね!
会社休んで板見てるだけで楽しそう~! -
1162
売れるか 売れないかは 半信半疑
それよか 配信がホントに されるのか・・・・?
でも 世界で配信か・・・・
まぁ
そこそこ は 売れる × 数か国 = Klabの売上 時価総額で考えれば影響はデカイ
て事で 結論 まぁ ホントに配信 確認してからでも 遅くない! -
怖すぎワロタ
私のイメージキャラクターの海未ちゃん怖すぎ。
ミクシーがガンホーほど相場が続かなかったのは、共食いイナゴの増殖を抑えることが
できなかったのが原因と言われています。どっかの投資法人の受け売りですが。
((((;゚Д゚))))ブルブル -
1160
私は 高速RPG信者で重課金厨でした・・・・ちなみに未だに日々プレイし続ける筋金入り^^;
DLサーバー数の負荷で 中断! それはマベですね!
あれは勘弁願いたいでし~m(_ _ )m -
配信日にもよりますけど1-3日以内にTOP50以内には入ってくると思います。
kLABブーストアップしますかrね。実際の順位はフォーラムの前後でわかります。
高速RPGみたいにはならないとおもいますけどね。IPものだし。
怖いのがDLサーバー数の負荷分散をケチらずにサーバーと負荷分散装置を用意してるかにも
よりますね。 -
1152
>>GFは神ゲーまでは言いませんが、それなりの
セールスは期待できると信じてます!
私もそう思いますが、過度に加熱し過ぎてるので 配信で利確する人も多いだろうし
やはり配信後には下がる可能性は高そうです。
私はセールスは期待とAOE待ちまなので GF配信では売りませんが、
利確は正しいので 利確ポイントは人それぞれでいいかと。
しっかし これだけ期待されてて、再々遅延とかはないと思いたい
今回だけは、約束守ってくれ~。 -
KLABにこんなねこあつめ(DL数500万 ただ餌、グッズを置いて猫がくるのを見るだけのゲーム)
みたいなオリジナルゲームをつくる能力があれば。
これに対抗して
1.盆栽育成シュミレーション 眺めるだけ
2.全国の女子高を擬人化したゲーム(腐女子には男子校を擬人化したゲーム)
どうでしょうか。 -
1147
さらに、その記録を伸ばして
秋頃にリリースして、
スタジオ、ジブリは
3年はかかるよ!
真田は偉い
来年でも許す? -
たぶん。こんな感じだよ。
-
真田社長 あんた明日で223日ゲームをリリースしてないのよ。
約束破ったら今年も株主提案活動開始しますからね。
KLABの年というならばひとつずつこつこつと約束を守りなさい。!!! -
1143
25MAが25%乖離を越えてきたねぇ……おもしろくなってきたねぇ。
明日上げれば二日目……明後日の後場は売られる可能性が高くなる……
しかしながら、ここの昨年の上昇時は、まさに「押し目待ちに押し目なし」という状況だった……
強烈な仕手筋の介入もあるのかもしれない…と睨んでいたが、おそらく今年も同じようなことが起きるだろう。
明日の株価次第だが、木曜の下げも限定的になりそう…下値抵抗も高めのラインが選ばれ…増し担保突入…押し目待ちが悔しい思いをする可能性が高いと見る。 -
確かにそうだ!
でも、裏切り続けてここで約束守るなんて、、、
ドッグさん、だるまむしさんの期待に応えてほしい。
純粋にKLABを愛しているのだから。
私も愛しているぞぉ。
いつもの押し目作ってねーといいたい。
もしくは、分割はよ。
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