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どこの小型ゲーセクも期待できるまともな材料がないwwwプロジェクトWが今期覇権の講談社AAA腐女子ホイホイIPであった場合、資金はここに集結するでしょうwwwwwwそうでなかった場合は提供費用だけが消えて株主のお金も減りますwwwwwただでさえダンクロで瀕死の重症を負って財政が厳しいのに無い金で一体何のために提供しましたか??????そろそろ頼みましゅよ真剣にwwww盛り上がらないじゃんwww
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想像ではなく報道と書きましたが、よく読んでからコメントしてもらえませんか? 二度手間です。 >そもそも開発中止の言葉で発表したのは、 >「スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。」 というスクエニIR自身なんですよね。 それで世間や報道では、 「約221億円という規模感からかAAAタイトルの開発中止を想起した人が多いようだ。中でも、21年5月の発表以降、あまり情報が出てこない「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」(ドラクエ12)を心配する声が多い。ドラクエ12は、作曲家のすぎやまこういちさん、漫画家の鳥山明さんが関わった最後の作品ともいわれる(注:スクエニは鳥山さんが開発に関わったか、などの情報は公開していない)。しかし4月上旬に「ドラゴンクエスト」シリーズのプロデューサーが次回作の開発遅延を受けて異動したと複数の経済誌が報じており、それもドラクエ12の先行きを不安視する材料になったようだ。」
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あなたは、 >「開発中止」の意味分かるかな? >ドラクエ12が今後発売されなかったらそこで初めて開発中止なんだわ。もしも世に出したら開発中止ではない。 と言っていますが、そもそも開発中止の言葉で発表したのは、 「スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。」 というスクエニIR自身なんですよね。 それで世間や報道では、 「約221億円という規模感からかAAAタイトルの開発中止を想起した人が多いようだ。中でも、21年5月の発表以降、あまり情報が出てこない「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」(ドラクエ12)を心配する声が多い。ドラクエ12は、作曲家のすぎやまこういちさん、漫画家の鳥山明さんが関わった最後の作品ともいわれる(注:スクエニは鳥山さんが開発に関わったか、などの情報は公開していない)。しかし4月上旬に「ドラゴンクエスト」シリーズのプロデューサーが次回作の開発遅延を受けて異動したと複数の経済誌が報じており、それもドラクエ12の先行きを不安視する材料になったようだ。」 と言われていましたので、221億の規模を見てもドラクエ12の事と判断したのですよ? 何か間違っていますか? そもそも開発中止でも、開発中止にした時点で開発中止と言いますし、開発再開すれば開発再開というでしょう? 開発中止したら、未来永劫ずっと発売させたらダメってことは無いと思いますが?
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そのうちサハダイアモンドみたいになったりするかも・・・ https://finance.yahoo.co.jp/cm/message/1009898/a58a5ca5qa5sa1a1a5aaa1bca5afa57a5ga5sa1a1a57a59a5fa5e0a5ba
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調査報告書によると脚本家があのブログを書いたのは、プロデューサーが脚本家に原作者への批判を言っていたからのようですよ https://news.yahoo.co.jp/articles/e7ce70273acea7e326b068b846b1aaa8a5d94178 >芦原さんは「ウソ」であしらい、脚本家には「原作者批判」で敵意を煽る…日テレ「セクシー田中さん」調査報告書で浮上した「プロデューサーの大罪」
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やっぱりAAAタイトルのIPを2つ持ってると強いね。 バイオ→モンハン→(ドグマ2とかの不定期タイトル)ぐらいでローテーションさせれば、各タイトルを過剰に出し過ぎることなく毎年新作を作れる。
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Q.今期計画に『モンスターハンターワイルズ』は入っているのか?新作計画 1,300 万本について教えてほしい。 A.現時点では、『モンスターハンターワイルズ』は 2025 年発売予定と発表しており、詳細は適切な時期に告知します。 今期の新作としては、完全新作『祇:Path of the Goddess』に加え、AAA タイトルを用意しています。 Q.『ドラゴンズドグマ 2』で、一部ユーザーからの評判が良くなかった印象だが、販売本数との関係について教えてほしい。 A. 同作の 260 万本販売という実績に概ね満足しており、今期のリピート販売も期待しています。ユーザーからのゲームの仕様に関するご意見・ご要望については真摯に受け取め、同タイトルの世界観を大切にしながら順次対応していきます。
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6月は下旬からリリサのリリースイベントが始まってウィンブレが終わりましゅからwwwwこのタイミングで何も発表できないと提供とかしている意味ないでつよwwww株主もコロプラも大損の年安上場安wwwwこれ以上下がる余地が無いのが現状wwwww反省してるのであればまずはプロジェクトWの発表から!!!AAAのタイトルかそうでないのかはっきりさせましょう!!!!!頑張って下さいねwwww
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ωFORCEの無双ってAAAタイトルだよね? アナリストは29年まで何も出ないって言ってなかった?
「読まずに分かる株価予想」 高…
2024/06/03 19:17
「読まずに分かる株価予想」 高身長性別ナゾの文字数トレードライターです。 株価予想をキレ芸の文字数により独自解説❗️ 多文字下落・少文字上昇で中身は落書きイカ 確度AAA認定申請中 自ら有料化熱望中の恥知らずです。よろしく 👍👍👍No.1超人気👍(15:30頃発信予定?) [概要](文字数が大切) 毎回不適切なキレキレの後出しの書き出しから、最後の決めゼリフは水戸黄門を彷彿! 「:P」「tl;dr」👍💯🫡 ♪(*🕶️)(ಠ∀ಠ*)(🕶️*)♪