掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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367(最新)
DOA6の胸揺れは自然だと思う。
それまでのやつは揺れすぎで不自然だった。 -
366
株価1000円で欲しい🤤
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昨日まで空中分解してたから窓口はなかったよ。
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364
そういうのって運営側に言う機会無いの?
実際にプレイしてくれる人の意見取り入れてったら微調整だとしてもチリツモで更に良い作品になると思うが🤔言われないと気付かない事もあるし。 -
曲選択も1曲ずつ設定ではなく、プリセット用意してくれないかなあ。
DOA1の曲セット、DOA2の曲セットみたいな。 -
361
PS5 仁王3やっぱり売れてた。
ソフトが1週間で国内4〜5万本。
DL販売の比率は75%くらいだと思われるので、DL販売を合わせると、国内20万本。 -
DOAの次回作へのしょぼい要望
対戦終了後のメニューって、左側に寄せてくれない?
メニューが真ん中だとキャラが隠れる
オンライン対戦の待ち受け画面って、待ち受け中と、対戦相手決定後で、曲を変えて欲しいなあ。同じ曲だと気付かないで、突然対戦が始まることがある。 -
そういえばDOA6はパンツのクオリティに文句言っているやつがマジで多かったな。
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358
来週引けで1枚買うわ
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357
ほんとそれ
つまらんこと考えずにdoaの誇りと伝統を胸に突き進んでほしい -
355
ぽこポケのCMは最後にコエテクのロゴも映るだろうから楽しみだね~。
どこかで発売直前ぽこポケ特化ニンダイとかやらないかな🤔
任天堂とWinWinやん?Switch2普及に貢献すると思う。 -
354
揺れがね…6は揺れが減ったんよ。
そんなものDOAじゃないのよ。
個人的には2のultimateを以降超えられてない。 -
DOA6は「後から実装する」と明言していたのに、
ユーザーは「それを一切許してくれない」のが、驚きというか発見だった。
ひたすらたたかれてた。 -
この会社、納期に絶対に間に合わせるために、
スコープを削って無理やり出荷して炎上という例(DOA6など)が散見されたのだが、最近は減った気がする。
ここの経営陣も学習したのか? -
351
まあ成功した任天堂タイトルは長期に渡って売れるので今の普及台数で即断するのは難しい。
ただ、今の株主にとって来期売れても関係ないよって人は多いとは思うw -
二コは、髪色を黒にして眼鏡外したら、メチャクチャかわいくなるねん。
でもDOA6 LRでは、髪色変更機能なくなるらしいけど。 -
二コはデフォルトのデザインがいまいちなんだよな。
ダサい眼鏡と、露出度低い服と、かるく悪投っぽい上から目線の性格。
チームみらいって感じ。 -
前作は30万本?くらいしか売れていないから、焦って無料版を公開→炎上
してたな。
あと今回は無料版の無料キャラクターをサービスしすぎだと思う。
かすみ、マリー、ほのか、NiCOって、人気キャラクターばっかりやん。
NiCOは6の新ヒロインなのにあんまり人気ないけど。
NiCO→ほのか誘拐の主犯 -
初週はそんなもんな気がするが、忘れた。
最終的には90万本は売れたらしい。
炎上しまくってたけど。
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DEAD OR ALIVE 6 Last Round』とは
本作は、2019年3月1日(金)に発売し世界累計出荷本数90万本ならびに基本無料版ダウンロード数800万ダウンロードを突破した激闘エンターテインメントゲーム『DEAD OR ALIVE 6』に、最新ハードウェアに併せた最適化や追加アップデートを加え、新たなタイトルとしてお届けする作品となります。
ttps://www.4gamer.net/games/983/G098314/20260213008/ -
髪色変更機能削除するなや。
DOA6はDOA5と比べていろいろと機能カットした結果、炎上しまくってただろうが。
前回は納期(3月末)に対する要求が苛烈だった感じがしたな。
今回は6月だから多少は学習してるんやろ。
ゴールデンウィークすら無視してるしな。
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skv*****
ぴえん
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現物主義
ぐーすか