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The Coastal Journal @1CoastalJournal Further details: As part of the arrangement, the DOJ is poised to investigate Nvidia and its leading position in supplying the high-end semiconductors underpinning AI computing DOJ’s Kanter warned that while “AI has so much promise,” it also has “unique characteristics that pose new threats to the markets for human ideas and innovation.” さらなる詳細この取り決めの一環として、司法省はエヌビディアと、AIコンピューティングを支えるハイエンド半導体の供給におけるその主導的地位を調査する構えだ。 DOJのカンター氏は、「AIは非常に有望」である一方、「人間のアイデアとイノベーションの市場に新たな脅威をもたらすユニークな特性」も持っていると警告した。 午後11:14 · 2024年6月6日 https://x.com/1CoastalJournal/status/1798720078009225254
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INTCは、直近の安値であり52週安値でもある29.73ドルから、いまだ3.5%ほどしか戻っていない株価だけど、AMDは直近の安値から、すでに17%以上上昇した位置にあり、52週安値の93.11ドルからは78%も高い位置にある。 そのへんに何らの疑問を感じないのもどうかと思うが、そもそもいつも言うように、AMDは、現状「無理にハイエンドな製品を作らない」という戦略を取っており、価格競争力を重視している面があり、そういった意味でも3nmはコストパフォーマンスが必ずしも良いとは言えず、製品の性能だけを比較していると見落としてしまうものもあるのだろう。
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あと、欧米の「脱中国」の動きとここの技術力・・・SDI(BMW?)のPHEVも含めたハイエンドクラスに採用)
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情弱はハイテク、ハイエンドっぽいワードにホイホイ釣られるからなw
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5,400株 超ロングホールド 12,000円程度まで覚悟していたが😭 13,000円程度で 7,000-8,000株まで買い増す予定だったが💦 久しぶりの朗報🎉 株式会社SCREEN PE ソリューションズはこのほど、パッケージ基板に対応する直接描画装置の高精細モデル「Ledia Qs」を新たに開発。2024年6月から販売を開始します。 近年、5GやIoTインフラの普及に加え、生成AIなど新たな技術領域の進展に伴い、データセンターを中心に半導体デバイスへの需要は世界規模で拡大しており、プリント基板業界においても、半導体デバイスを搭載するパッケージ基板を中心としたハイエンド基板分野では今後も投資が続くと見込まれています。 これまでハイエンド基板向けのソルダーレジスト露光工程においては、ステッパーを中心に採用が進んでいましたが、位置精度要求の高まりのほか、解像性、利便性などの面から、それらの要求に応える直接描画装置の登場が期待されていました。 こうした業界のニーズを受け、「Lediaシリーズ」の最新モデル「Ledia Qs」を開発しました。本装置はブロード波長型露光装置としては業界最高の解像力を誇る当社独自の露光ヘッドをベースに、昨年発表した「Ledia 8F」で開発した技術を融合することで、高い描画品質と安定した描画位置精度を両立しています。 いよいよ SCREEN 奮起ですよ⤴️ 変わらず応援しておりますぞ💪
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自分はそれと逆の意見で PS2か3ぐらいの時がマシンスペックが足りず媒体もディスクとかで表現したいゲームも表現しきれず何よりロードが異常に長い ゲームが1番つまらなくなった暗黒期 今は逆に本当に表現したいものが表現されるようになったのでよりゲームとしての体感にストレスがなくなった(もちろん高評価のトップゲームだが) 今の子供がシンプルなものがいいというのはそういう需要はずっとあるので別の話 ただそれはスマホゲームとは違う ハイエンドなゲームの世界は次元が違うところに到達してると思う >思ったけど40代、50代はゲームの進化をリアルタイムに >みてきて進化に抵抗ないけどその子供達は複雑化する >ゲームに嫌気がさしてここでスマホやDSなどの >登場でリアルより楽しめるゲームが流行りになって >その子供達がSwitch世代なんだよね >今の子供達の親はDSで育ってるので任天堂のゲームは >子供向けなんか一切思ってないし子供に与えるなら >任天堂のゲームってなってる >Switchの人気も繋がって世代交代できてる >40代、50代の子供達世代でゲーム離れが起こったのが >リアルゲーム好きの世代交代できなかった原因だと >思う
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しかし、5年にも及ぶサムスンSDIへのハイエンドセパ供給実績があっても新規顧客に対しては新た認証試験が必要・・・参入障壁が高い製品ということなんですね。
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もちろんKudan Visual SLAM (KdVisual)クラウド実装にも対応しています。 コストに関しては、当社のシステムは高度なGPUやハイエンドのカメラを必要としません。数万円程度のIntel RealsenseとIntel CPUで動作し、また、KdVisualはクラウド実装にも対応しており、クラウドと組み合わせて使用する場合、ハードウェアコストをさらに節約することができます。 h ttps://www.kudan.io/jp/archives/1304
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スーファミぐらいから、カプコン信者だったがその後の中〜高でも、学生時代は周りにカプコン信者仲間いなくて、スクエニやコナミファンはいたって感じだったわ。 でも、あれから20数年経ち現在のハイエンド機になってからは間違いなくサードパーティでは一番の国内メーカーになったと誇りに思ってる。 先述の2社は共に、最近カプコンのビジネスモデル模してきたけど、十年以上まともにハイエンド開発せず、今頃あわててスマホから戻ってきたり、2台RPG以外やってなかったりで、IPの数やハイエンド開発ずっとやってきたカプコンはやはり強い。 あと、英カプコンの「カプコンホームアーケード」にだけ移植されてる「エイリアンvsプレデター」を日本でも出してください
ワイルズと同じREエンジンで作…
2024/06/07 20:38
ワイルズと同じREエンジンで作られたオープンワールドゲームのドグマ2がパフォーマンス問題でボロボロなので、ドクマ2で改善されない限り、ワイルズも不安で仕方無い。 少なくともVRAMは大量に消費するから、一部の(VRAMを16GB積んだ)ハイエンドグラボでないとまともに遊べない可能性があるね。