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あたとるでwwwww生成AI 不正会計の可能性: 上記の点を踏まえ、現時点の情報だけでは、シャープの決算書に不正会計が存在するかどうかを断定することはできません。しかし、以下のような状況は、不正会計の兆候として考えられます。 過去の決算と比較して、営業キャッシュフローと営業利益の乖離が著しく大きい場合 毎年、期末に集中して多額の特別損失を計上している場合 役員報酬や交際費など、不適切な経費が計上されている場合 もし、このような状況が疑われる場合は、会計監査法人による監査や、金融庁による調査が必要となります。
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海外顧客の場合、前受金90%もらっても海外取引なので売上計上はできません。装置を組み立て終えランニングテストして検収が上がって初めて残金10%が回収でき、その時点で売上計上となります。口座に入金されていても、売上としては上げられないだけですよ。半導体市場についても調べてみてください。2030年までの設備投資や流れを。半導体が終わりだなんて考えはなくなるはずです。そもそも半導体とは何か、今の生活にどれだけ関わっているか調べれば一目瞭然かと。
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あとゴリラあの感じだと安くても今年度全部売却しそう。 今年度極限まで評価損を計上してからこの値段で売ったら本当バ○なのかとも思います。1Qで今の価格で計上したらあと2億位ですよねどんなに評価損なっても。 まー投資センスゼロの彼だから本当やりそう。株主の皆様のご要望と不安要素払拭の為とか言って。 本当早く辞めてくれ
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中西よ! 期初に、 実質 減益計画 出すな! 2024年05月07日10時33分 【材料】三菱商事---大幅続落、今期の純利益ガイダンスを引き続きマイナス視 三菱商事<8058>は大幅続落。連休前の2日取引時間中に決算を発表、その後は軟化する動きとなっていたが、本日も売り優勢の展開となっている。25年3月期ガイダンスは純利益が9500億円で前期比1.5%減、年間配当金は前期比30円増の100円としている。配当金は期待以上との見方もあるが、コンビニ事業の再評価益や豪州の一部炭鉱売却益など大型の一過性利益2200億円を計上予定であり、実質的には大幅な減益見通しとなっている。 コンビニ事業の再評価益や豪州の一部炭鉱売却益など大型の一過性利益2200億円を計上予定であり、実質的には大幅な減益見通しとなっている。 大型の一過性利益2200億円を計上予定であり、実質的には大幅な減益見通し 大型の一過性利益2200億円を計上予定であり、実質的には大幅な減益見通し
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ゲーム事業はあかんが他が好調で多額の損切りを 計上してるのでこれ以上悪くなることは今のところ ないのかなと思う 未来としてドラクエ、FFのブランド崩壊がないかぎり そこまで悪くなることはないと思うな
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コーエーテクモゲームスの2024年3月期の決算は、売上高748億円(前の期比9.8%増)、経常利益416億2400万円(同21.9%増)、最終利益317億7100万円(同18.4%増)だった。 ・売上高:748億円(同9.8%増) ・経常利益:416億2400万円(同21.9%増) ・最終利益:317億7100万円(同18.4%増) 同社は、コーエーテクモグループの中核企業。PCや家庭用ゲームの企画・開発・販売のほか、オンラインゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を行っている。 パッケージゲーム『Rise of the Ronin』を3月に発売したほか、スマートフォンゲーム『信長の野望 出陣』『レスレリアーナのアトリエ』の配信を開始し、既存タイトルが前期に引き続き安定した。 複数の新作スマートフォンゲームを配信したことにより、経営統合以来最高の売上高となった。自社パブリッシングの新作が中心となり販売手数料が増加したこと、外注加工費が増加したこと等により営業利益は前年比で減少した。 また、金融市場を注視しながら運用を行い、受取利息、有価証券売却益等を計上したことで、営業外収支は過去最高を更新したという。
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当社は、本日開催の取締役会において、新たに 10 億円相当のビットコインを購入する旨 の決議を行いましたので、お知らせします。本購入の資金は、本日別途開示した「第2回普 通社債(保証付)の発行に関するお知らせ」に記載の社債発行による調達資金を充当いたし ます。 なお、ビットコインの保有残高は、長期保有目的で期末時価評価課税の適用除外となるも のについてはコストで計上し、それ以外のものについては四半期ごとに価値を時価評価し、 その評価損益を損益計算書の営業外損益の項目に計上することになります。 また、当社はビットコインを長期保有することを基本方針としておりますが、ビットコイ ンを活用して運用等を行う場合は、該当するビットコイン残高は貸借対照表上の流動資産と して計上することになります。
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そうなれば良いですね。 東京都が買うシナリオはかなり難しいですよね。予算計上等からも。 USJのTOBの時のゴールドマンのように、どこかのファンドがtob するシナリオなら無くもないですが、、、 麻生グループは白旗状態ですから、sbiに期待した方が良いかもです。
Re:で、あればドラクエ12開発中止…
2024/06/24 12:56
コメントよく読んでくださいよ? これいうのは3回目です。コメントをよく読まずになぜ同じことを何度も質問するのでしょうか? 私は6/3の時点で既にこれを言っていますよ? 報道されてその通りを思ったから言ったまでです。 世間もそれを見て株価が上がったのでしょう? なぜ特損が221億も出て、ドラクエ12開発中止と言われて株価上がったのか? なぜだと思います? 私が言いたいのはそこの部分なんですよね。 >「スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。」 「約221億円という規模感からかAAAタイトルの開発中止を想起した人が多いようだ。中でも、21年5月の発表以降、あまり情報が出てこない「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」(ドラクエ12)を心配する声が多い。ドラクエ12は、作曲家のすぎやまこういちさん、漫画家の鳥山明さんが関わった最後の作品ともいわれる(注:スクエニは鳥山さんが開発に関わったか、などの情報は公開していない)。しかし4月上旬に「ドラゴンクエスト」シリーズのプロデューサーが次回作の開発遅延を受けて異動したと複数の経済誌が報じており、それもドラクエ12の先行きを不安視する材料になったようだ。」