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ふつうさあ、 2年半後に出すゲームを早々にお知らせしてたら忘れられるよ。 ドラクエくらいだよ、発売日未定でも覚えててもらえるタイトルは。 5年以内に12出たらいいなってくらいにしか思われてない。 銀英伝も発表(2022/2/23)から2年2か月が経過しようとしております。
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2008年7月11日早朝、東京・表参道のソフトバンクモバイル(現ソフトバンク)の直営店には、iPhoneを発売日に買うために1500人もの行列ができていた。 1つの時代が終わるには十分な時間がたったのだ🤗
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自分のスイッチは発売日に買ったものですが、8年目の今も現役であり、ソフトは快適に動いています。 ソフト販売こそが任天堂の利益の源泉であり、そのソフト販売の数は、スイッチプラットホームのサイズに比例して増加しますから、一番大切なことは、稼働しているスイッチの数を最大化することです。 要するに、稼働している古いスイッチの寿命をソフト的にアップデートして延命して、さらに新しいスイッチも幅広い市場に売れるようにソフト的に工夫して、スイッチプラットホームの全体のサイズを多くすることです。 実は、自分はスマホの買い替えのペースが遅く、近年までiPhone6sを使っていました。これはアップルの賢さがあり、要するに、古いiPhoneの寿命もかなり長く、新旧のiPhoneが共存して使えるので、iPhoneプラットホームの全体のサイズを多くすることができ、そこでのiCloudなどのサービス課金のボリュームを確保でき、利益を拡大しています。これがプラットホームビジネスです。 要するに、プラットホームビジネスでは、プラットホームのサイズの最大化が最高に大切なことなのであり、それが収益の最大化に直結しているのです。
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今期決算気にしとるのは短気なやつだけやろ。 中長期は、来期をみてるからな。 四季報発売日から、いろんな道を経験してきたから、言える。短気は、機関に惑わされすぎ。
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配当維持&それが出来るだけの利益が上げられるなら問題ないかと。 前回の下方修正よりは会計処理問題を除いて上振れてるし、この時期の開示だからほぼこの結果の決算なんでしょう。 どうせ年一配当だし、年度末になれば配当さえ落ちてなければ良い所に落ち着くし、気長に持ってれば良いです。 ここの利益の柱は現状メザスタですが、代替わりがどうなるか。 ゲームも頑張ってほしいですが、やっぱりメジャータイトルじゃないと厳しいですね。 その辺りの発売日が決まれば期待もできますがね。
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トミカ優待狙いのホルダーです。 最近子どもがベイブレードと言い出したので調べていたのですが、なんと今日がバトルエントリーセットの発売日。 タカラトミーモールで優待使おうと思ったのですが、売り切れとのこと。 売れ行き好調でホルダーとしては嬉しいのですが、親としては🥲 ベイブレードて予約必須のオモチャですか?オモチャヤに行けばまだチャンスあります?
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桐生新社長が5月13日の決算発表で言うことがないのは株価にも関わるのでそろそろ情報出して来るのではないでしょうか FF16のPC版発売日とPS5の累計 FF7RのDL+出荷 新進行品質体制の詳細と進行中タイトル ドラクエ3Rの続報 キングダムハーツウォークアプリ配信日 はいつ来てもおかしくないです
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Switch2(仮)の発売日は2025年3月 価格は39,980円と予想
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この問題は全てのゲーム会社が抱えている課題 FF16を発売した際にコストを発売日に属する決算期に計上したことを評価する投資家はあまりいなかった これでようやくゲーム会社も時価会計が浸透していく事を期待したいですね。
トレカは売れてるか見極め難しい…
2024/04/22 08:13
トレカは売れてるか見極め難しいけどYouTubeのドリームオーダー公式の生配信視聴が200人くらいは微妙かも。発売日でしょ。 今後、伸びるやろか。