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強気相場は、悲観の中に生まれ、懐疑の中に育ち、楽観の中で成熟し、幸福感の中で消えていく 1.市場が総悲観となった局面が、強気相場の出発点になりやすい 2.先行きに警戒感や疑い(懐疑)が残るうちは徐々に上昇(回復)を続ける 3.警戒感が薄れ楽観的になったころは、相場の天井圏が近い 4.市場が総強気や幸福感に浸っているときに、上昇相場が終わることが多い 現在の悲壮感は1のステージ? それとも4のステージ? 1 そう思う 4 そう思わない で投票をお願いします。
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買いより売りが難しい。の3)の件。(私見) 3)売ってから、価格を見ない。(見るのは三日後とか決めておく) 理由 「売った」のは自分の決めたこと。でも、売った後すぐに、上がっているのを見ると、普通の人は、また買ってしまうから。そこは売ろうと思ったところだから高値。そこからの上げ比率は少ないが、欲に侵されているから、株価と勝負してしまう。 後で振り返れば、含み損への出発点。 これを防ぐため。いわゆる感情にコントロールされないため。 そのためには見ないこと。
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何度か167円処の一時調整は繰り返しコメント済み。そこからが第2の出発点。私は250円処が第2の調整点とみている。 ゆくゆくは600円から 売買はご自身の判断でね。
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今日は本尊の仕込み板の出方見ればわかるじゃん。売り物出させて売り圧力減らしてますな。ここら辺で売る方は又高値で買わされるよ。まだ超超どん底安値。 長期間に渡りじっくり仕込み終えて将来 大相場に持っていくには様々な過程を経るのは必定なるべく安値で仕込み継続は 余裕の技、何度か167円処で調整してそこからが出発点、我の予想は次回は 250円処を想定、その間2~3回は IRを出して来ると思っている。 じっくり20年チャート鑑み想定してみてね。
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三回S高してるから出発点低いだけでやってることは同じw >前回の劇場をダイジェストモードで放映してるみたいですね😥
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具体的には、大陸東北部にいた半農の騎馬民族のうち、南下した一部がいわゆる高句麗となり、さらにその一部が「夫余」の姓を名乗りつつ朝鮮半島南部に「辰国」を建て、またさらにその一部が百済として現地に残るが、一部は、加羅(任那)を基地とし、4世紀初めに対馬・壱岐を経由して九州北部(江上は、天孫降臨神話の日向を筑紫とみる)を征服し、「任那日本府」を倭王の直轄地とする「倭韓連合王国」をかたちづくった、崇神天皇が『古事記』に「ハツクニシラシシミマキノスメラミコト」、『日本書紀』に「ミマキイリヒコイニエノスメラミコト」と記録されているのは、その現れであり、さらにその勢力は、5世紀初めころに畿内の大阪平野に進出し、そこで数代勢威を振るって巨大古墳を造営し、その権威をもって、大和国にいた豪族との合作によって大和朝廷を成立したものとする[14]。そして、7世紀の唐の朝鮮半島南部への進出によって(白村江の戦い)、日本がその出発点たる南部朝鮮の保有を断念するに及んで、大和朝廷は、日本の土地の古来からの伝統的王朝であるかのように主張し、そのように記紀を編纂したものであるとする[15]。 なお、倭王武が、中国南朝宋に対して、使持節都督倭・新羅・百済・任那・加羅・秦韓・慕韓七国諸軍事安東大将軍と上表したが、ここに当時存在しないはずの秦韓(辰韓)・慕韓(馬韓)など三韓の国名を加える一方で、その一つである弁韓を加えていないことに江上は注目している[14][16]。江上によれば、これは弁韓は倭王が現実に支配している任那そのものであるからあえて加える必要はないが、それ以外は、倭王がかつて三韓を支配した事実を主張したものだとみる[14][16]。それが三韓(辰韓・馬韓・弁韓)の一部を統治した「辰王」であり、のちに唐王朝は「日本」なる名称を新たに名乗るようになった国家は、辰王朝が倭人を征服して成立した国家とみていたのだとする[14]
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大丈夫!この流れで決算悪かったら 笑う!? 次は保証の限りじゃないか乱ね! 次は好調決算でダラダラ騰がりに対してだから 好調になる出発点だから! 只マレーシアのダラダラ騰がりが不明なのと 一瞬で上がっても不思議じゃないのに?? 後はNVIDIA社ファンCEOが見込んで東南アジアの ハブにと発言している! 情報不足だけが心配だ!?くれぐれも 総資金の20%くらいに抑えてね!!!
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おはようございます😃 今日もよろしくお願いします🥺 メルマガ読みました😊 (米ダウ4万ドル💵)感想はわりとあっさり 達成しましたね😵 1万ドルから2万ドルまで17年10ヶ月💵 2万ドルから3万ドルまで3年10ヶ月💵 3万ドルから4万ドルまで3年6ヶ月💵 モーニングプラスFTで解説してました😳 ダウ4万ドルが新しい相場の出発点になれば いいですね😊 日経平均が(調整完了)してくれれば嬉しい です🙂 モーサテの解説者で(株は上がり続けるもの なのです)と言っていた人も今では(Sell in May)と言ってますからね😳 (差金決済)自分も経験があります😵売った後 もう一度買い注文を入れようとすると注意書き が表示されたのでやめました🥺 売りたくても売れないルールが有るのですね😵 初めて知りました😳勉強になりました🤗 アナリストコンセンサスの歴史はまだそんなに 古くは無いんですね😳 (地雷炸裂)は恐ろしい🥺いい勉強になりました 🌹の元執行役員について(いい噂は聞かない)(金融庁検査の理由は言えない)と昨年から仰って ましたがこの事だったのですね😵納得しました 🌹は思い出深い銘柄なので頑張って復活して ほしいです😤 防衛関連株の未来は明るい🤗大本命銘柄には 期待しています😤 ソフトバンクが新しく開発するAI通話音声技術 早く実用化出来ればいいですね😃 救われる人が沢山いると思います🤗 今週号も読み応え充分で楽しく勉強する事が 出来ました😄来週号も大変でしょうがよろしく お願いします🤗 楽しい週末をお過ごしください🙂
大多数の人は トータルのゲー…
2024/05/27 12:19
大多数の人は トータルのゲーム開発期間だけ切り取って 仕事が遅いとか速いとか言う。 創ってるモノがアニメ系やゲーム系IPなどの版権モノとオリジナルでは 出発点が全然違うってことを理解してないって思います。 与えられた素材で作るのと 素材から作るのでは 自ら作り出すべき質量と難易度は段違いですから。