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クルーズ(株)【2138】の掲示板 2015/10/16〜2015/10/19

>>554

普通はゲーム制作会社にはデバッグチームが別に存在かデバッグを専門に扱っている会社にデバッグしてもらいます。
FFgmの異常なバグ量を見る限り明らかにデバッグされてなさそう。
開発の人たちが自分たちでやって自分たちだけで確認してリリースみたいになってるんだろうなと。

デバッグには確かに金がかかるがこんな間違いなく売れるゲームをゴミにしてユーザーの信頼を失うなんて本当に信じられない。

ユーザーはクルーズロゴのゲームは2度とやらなくなるし2度とFFのようなでかいゲームを担当させてもらえなくなりますよ。