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ドラクエ12よりは6月のゲームイベントでKH4の発売日がくる方がありそうな材料かと
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来期、何のゲーム売るんですかねぇ… 聖剣伝説ぐらいしか発表が無いし、これの発売日も夏とだけで未定のような?
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スクエニのゲームってプレイヤー目線からするとここ数年販売されるゲームのほぼ全てがクソゲーで、面白くないと断言する。自分はいつからだろうな発売日にスクエニのゲームを買わなくなったのは評判を見て買おうと思って、そのまま忘れて結局買わなかったり今回のFFRも前作が4年前で内容を忘れて買わなかった。どうせ3作目が出たらセットで販売されるんやろ?だったら買わなくてもいいやろ オリンピックまたいで内容覚えてるやつの方が凄くね?
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私もDLCで上がるだろうと思ってホールドしてます。300万本のAC6が先日の決算の増益理由の一つになっていたのでDLCも大丈夫だろうと。本編が2300万本でクリアしてる3割しか買わなくても690万本。発売したらゲーム配信がしばらく盛り上がるので新規も増えるかと。他社も有名IPの発売日をずらしてるぐらいですし 海外でも人気のあるコンテンツを持ってるのは円安の今心強いですね。ダンジョン飯も海外人気あるし
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スクエニのゲームは発売日に買わないで様子見って風潮が出来たから小売として相当マズイところまで来てるよ 過去の信用を切り崩してきたけどそれも底をついた
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自社IPのアルゴナビス、ソシャゲだして爆死してサービス終了して改めてゲーム作り直して発売日延長して結局大爆死して、アルゴナビス部門の子会社解散が発表されてるんやで。 どこかのタイミングで特損だして損失処理やろ。 面倒だから敗戦処理は速やかにやってほしいとこよ。
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まぁ後継機に対する情報を発表するだけであって、いつ発売するか分からんからな もしかしたら発売日の発表をするだけで発売は1年先・・みたいなのはゲーム業界によくある
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今の大衆消費社会は、飽食の時代であり、選択できる良いものは無数にあるので、全ての要素が高いレベルで揃っていないと消費の対象にはなりません。少しでも欠けているところがあると選択してもらえないということです。 ゲーム機についてこの要素を数えると、良いゲームが揃っていること、良いハードであること、価格が妥当なことなどが挙げられ、これらのどれもが高い水準にあって、バランス良く揃っていて、初めて選択の対象として認識されます。 さらに、これらの要素は無数のサブ要素から成り立っていて、その全てが高い水準にあることが必要です。 どこかが特別に良くても、他に少しでも問題があれば、その段階で大衆の選択肢から外されるのです。 多くのアナリストが、スイッチの評価で的外れな結果になっている理由は、この網羅的な高品質というものが、なかなか一言では言い表せないからです。 自分はスイッチを発売日に買って、これまで使い続けていますが、それを採点すると、全体に無数にある要素のほぼ全てが及第点に達していて、これは嫌だなと感じることは皆無です。よくできているということです。 もし、この全体のどこかに、これは我慢ならないというようなことがあれば、親戚に子供にプレゼントしているのですが、そうする動機が見当たらないのです。 もちろん、細かな不満はたくさんありますが、そのどれもが、まあギリギリ我慢できるレベルにあるのです。 まあ、そのギリギリの品質は、任天堂も十分に理解していて、コストなどとの兼ね合いで導き出したギリギリの仕様ということです。 要するに、この飽食の時代でも、しかも開発されてから8年も経つ製品が、今も安定して売れている理由は、このギリギリの仕様が不満を感じさせないレベルに揃えられているということの凄さがすごいということです。
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業界としては本当に良く無いけど、消費者を舐めてるよね!未完成の物売ったり、すぐに修正したり、お金を出して追加コンテンツ出して、完全版になればセール!そりゃ発売日には買わなくなるわ!でも任天堂だけは強いてそれが少ないとか酷くは無いよね!他のゲーム会社は半分詐欺に近いよね
FFもDQも好きだったぞ 雑…
2024/05/24 14:31
FFもDQも好きだったぞ 雑誌を読んで発売日を心待ちにして スタートダッシュで買ったゲームをプレイ 休み時間は友達とずっと発売したてのゲーム話で盛り上がる