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>スライムのゲームの発表 ただの「ぷよぷよ」じゃねーか!!w
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ドラクエの日は12の情報はとくになく スイカゲームのパクリゲー、スライムのゲームの発表です
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バブルスライムいないと上がるなぁ
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あいつが一番悪い奴だろ トン自身が一番それをわかってるし、だからこそ、どうしたら 証拠を残さずやれるかとか、裁判になったときにどう切り返すかとか 資金力と人を使って画策している 自覚あるくせに証拠を出せっていってる遠山の金さんの悪人にしか見えない よく使っている「プロ風味」っていうのも自分では会社の事業とか 成長性、決算とか予想できないから、悔し紛れの嫌味だろ 自分で操縦できる範囲の小型株でなければ、大型株では勝てないんじゃね まぁ奴の資金力と闇バイト君たちの数は相当だから、国家権力が動かない限り、 そんなこと言っても個人の抵抗なんて無駄なんだろうが 別格大魔王(トン)、ドラゴン(一部の幹部)、スライム(一般会員、闇バイト)
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スライムくんはやっと消えたかな?
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83ホイミスライムと戦ってる
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元々堀井さんはリアル志向だったんだよ スライムもグロテスクでいこうと思ってたが 鳥山先生があのスライムを書いた まぁ1のスライムは今よりはかわいくないが
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スライムさん、騙し上げもなかったら一生売れないじゃないですか😅 大変ですね🥲
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まるでスライムやんか
最近のオンラインゲームの傾向を…
2024/05/24 12:53
最近のオンラインゲームの傾向を見ていての個人的なイメージなんだけど。 カプコンとか北米製のゲームは「観光とシミュレーション」って方向に向かっていて、56しもあるし、詐欺もあるって感じなんだけど 一方でスクエニとかバンナムとか中華製(FF14、ブルプロ、原神など)見ていると「観光と大人向けの福祉」に向かっている気がする。 これは、PKとか詐欺とか高度な協力プレイが不可能に作ってあるため、マルプレイでも脳死プレイできる点と言いうか。「アリアハンでずっとスライム狩っているような人」でも楽しめる方向に向かおうとしているというか…。 これは、このYahoo板のスレを見ていて確信しつつある。子供向けの難易度と設計が適したオトナが対象になってると感じる。 過去に元農水事務次官長男殺害事件ってあったんだけど、 あれもたしかDQXのヘビープレイヤーじゃなかったっけかな。