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ロマサガ初期のシリーズをしっかり受け継いでいたら今頃最新タイトルではオープンワールドのフリーシナリオになっていた可能性もあったんだよな。 どうしてあんなバトル特化のノベルゲームみたいなシナリオ分岐ゲーになってしまったのか。
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そもそもドリコムやバンクオブやエイミングは自社でゲーム開発部門持っているゲーム開発会社やろ。 苦境でもガチャソシャゲ作ってドカンと当てれば大儲けできる可能性はある。 ブシロのゲーム開発部門は小規模でノベルゲームは作れるがガチャぶん回すソシャゲ作ったりはできない。 基本的に外注するしかない。 事業構造が違うのだよ。
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ソシャゲは自社ipのみ。 コンソールはノベルゲームだけ作る。 TCGはひきつづき注力。 キャラクターグッズにも注力。 プロレスは米国向け営業の強化。 1月から始まるアベムジカの売り出し。 無理に売り上げ伸ばす必要ないので利益手元に残るようにして欲しい。
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バンドリの権利買いたいとかプロレスだけなら欲しいとかはあるかもだけど、ブシロード全体でみると微妙。 ブシロは開発部門をあまり持ってないから下請けとしては役に立たないタイプの企業だよ。 例えば、ゲーム開発部門持っててソシャゲ作れるとこは大手の資本受け入れて傘下に入るようなとこでてきたけど、 ソニー、コーエー→アカツキ バンナム→ドリコム ブシロはゲーム開発は基本外注。 ノベルゲーム作るくらいしか。
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最小限の修正でリリースしてくるかも知れませんよ。他のメンバーに落ち度はないですし、サイステのノベルゲームチームは仕事が早そう。 その場合、シナリオ修正とリテイクスケジュールの目処がついた時点で何らかの発表ありそう。
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状況が違うという結論だけ同じで途中経過が分かってないじゃんwww 分からないよね。君の頭は飾りだもんね🤣 >「確かに状況がちょっと違うね」ってこたえてんじゃん >たしかにかいわになんないね >ごめんね。はいりょがたりなくて^^; > >君は選択肢で会話が進むノベルゲームとかでずっと遊んでればいいと思うよw
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「確かに状況がちょっと違うね」ってこたえてんじゃん たしかにかいわになんないね ごめんね。はいりょがたりなくて^^; 君は選択肢で会話が進むノベルゲームとかでずっと遊んでればいいと思うよw
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スクエアさんで半年前ぐらいにノベルゲームハズレ引いたんですよね〜 発想はいいんですが、ストーリーがつまらない。 スクエアさんのノベル系はもう期待しないっす。 正直あれで8千チョイは酷い。 金返せレベルですww ノベル系でもコーエーさんが上。ストーリーが面白い。ゲーム総合的に自分はコーエー推しですね!
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声出して笑った 飲み屋で説教してくるオヤジみてーなノベルゲームだなってのは同意
おはようございます ライドカメ…
2024/05/31 07:01
おはようございます ライドカメンズの評価 •ウマ子のような育成ゲーム、戦闘描写がチープでウマ子より劣る。 •動かなくなる、メンテナンスが必要 •ほぼノベルゲーム、文章読むのが好きな人は良いが、動くゲームを求めてる自分には合わない とりあえず、フリーズのクレームが多いので、なんとかした方がいい