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だからアクションRPGに拘ってるんか? いいかい?自己満だけのksゲーは作るんじゃないぞ?
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それにしてもドラクエ1、2、3とか今更コマンドバトルのをリメイクした所で需要なんて微々たる物でしょ。 完全3Dにしてドラゴンズドグマの様なアクションRPGに仕立てた方が食いつき良かったんじゃ? ダンジョンとかもより複雑にしたり色々アレンジ加えて。
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森田君は ・スポーツ ・アクションRPG にこだわってたから アクションRPGだと思うんだけど🥹🥹🥹 アクションと アクションRPG って、紙一重よね🥹🥹🥹
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ダンクロの場合は特に、IPの良いところを見せ難いアクションRPGでしたしね。 アクションRPGの場合特に、技使用時のアニメーションを長くするとDPSを犠牲にしてしまう為、どうしてもその部分を簡略化せざるを得ないため、1番肝心なIPの見せ所が削られてしまいます。 ゲーム内のストーリー部分で技シーン見せるならアニメで良いし、唯一性が無くなるからわざわざ課金してまで遊ばれにくい。 なので特にソシャゲのアクションRPGはガチャに価値が見出せにくく、ジャンル的に他と差のない量産ゲーになりがちなので伸びにくいと思います。
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アレは、 インターネット養護施設(FF14)の所長を バーチャル映像LGBTホストクラブ(FF16)の責任者にした事案だから なにもかもキビシイ… >吉田「15年かけていいなら(FF16を)オープンワールドに挑戦するかも 欧米やセガのオープンワールドゲームに対して開発環境が15年遅れてる? >FFといえばジョブをイメージする人も多いが、全世界でFFを知らない人にも これFFでやる必要ないよね で、これらに対する振り返りが「プラットフォームがPS5だけだったからだ!」ときて、LGBT忖度で同性愛入りでディズニーと同じ失敗(説教コンテンツ)もしてる。 実験的にやるべきことを歴史あるIPのナンバリングでやった上に迷走してるし、 しかもアクションRPGにしてしまったから、そりゃ売れないんだよな…KYすぎる
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古いIPでもゼルダの伝説は元々が今主流のアクションRPGだったのと完全に似て異なるインターフェースに作り替えてるから完全に現代的にアップデートできてる
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ヴァニラウェアでは新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集しております! ほほうこういう宣伝の方法もあるのか・・。
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和製コマンド型中世ヨーロッパ風RPGとストーリーが評価されないだけで ドラクエでも割とダークな7は海外に評価高い 日本からすれば向こうが作った勝手な侍忍者像アクションRPGが 日本で売れるか?ってお話
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スクエニの屋台骨支えてるのはFF14 FFは上下あれどこのままやっていったらいい ドラクエは日本だけしか売れてへんIP 開発費とのバランスを考えてやらんといけん そういう見直しはからんとあかん スケベ心起こしてダークなアクションRPGにしようとして 二転三転しとんのとちゃう
しかも アクションRPGとシ…
2024/06/01 15:11
しかも アクションRPGとシミュレーションサッカーにゲーム作り絞ってもーたんやぞw 未来ねーだろwww