検索結果
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アプデ前にリハビリが戻ってきているだけの最大瞬間風速で語っていたら駄目じゃね? (´・ω・`)
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自分は最初からマルチにしたほうがいい派だけど ドラゴンズドグマ2みたいに初速で最適化に失敗するとsteamに大量に低評価がついてその後改善したとしても評価の面で傷が深くなりやすい コンシューマーで先に発売→バグとりやアプデ後でsteamを出すというのはある程度理に適ってるんだろうね steam(PC)は長期で売れるから出来るだけやって欲しいところ… 最適化と改造対策しっかりしてPC市場もがんばれ
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すでにアプデの段階で大不評な14がまた下げそうですね 吉田ショック2024が来るぞ…
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アプリ版アトリエことレスレリで★3キャラのピース発生率が運営の想定より高くなっていたことにより発生率減少に向けてアプデを急遽実施! レスレリの運営元はガチャ操作でやらかしたドッカンテーブル事件ことアカツキ! これは荒れるんじゃねえかぁぁぁぁ!!! 下がれ下がれぇ!
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あくあや ストーリ第6章10話まで進めた感想。 現時点ではここまでのお話しか見れないようです。ネタバレは避けますが、果たしてこれからどうなるんだ?!みたいな終わり方で今後のお話はアプデで追加することを想定しているようです(ボリューム的に10-12章あたりまでを想定してそう?)。ストーリー自体は個人的に普通に面白いと思う。 ここまで進めると、「解放クエスト」というキャラクターを限界突破するための素材がもらえる高難度ミッションが遊べるようになるのですが、これが結構難しそうなので、メインのマネタイズポイントはここなのかなと推測。限界突破したら見れる限定イラストもある?ようなので。 ストーリー自体は5章あたりから敵が強くなりますが、最初のリセマラで入手したSSRをリリース記念配布の経験値の書でドーピングすれば普通に強いのと、仮に全滅しても無償配布の課金石使ってコンティニューできるので無課金でもごり押しで最後まで行ける感じですね。優しすぎるのでは…?と思いましたが、乙女ゲーなんてどこもそんなもんだよなあという印象です。 売り方自体は元々そういう戦略だったんだと思いますし、ケチつけるつもりはないですが、周回するとなるとパズルがちょっとシステム面がストレスになります、相打ちで倒したと思ったら死んだはずの敵の攻撃くらってミッション失敗なったときはむかつきました笑。一応解放クエスト以外のミッションは一度クリアするとスタミナ消費で待機時間なしでスキップできるようです。ここは良心的。
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てかYahooファイナンスっていい加減アプデしろよな 虫籠のやつって大体が連投しまくんじゃん 無視リスト対象ユーザーって出るのがうざいんよ 存在自体なかったことにしたいんだから、消せってな 表示がいらんねん💢
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月末から始まって今月ものっけからいろいろあったはー。たいへん大変なfucちゃんなのであった(゜ロ゜)フゥ~・・・ アプデでメモ帳のバグ直っとるやないか。
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まあ乙女ゲーですからね、他の売れてる乙女ゲーもそんなもんです。とはいえそこは改善したほうがいいよなあみたいな部分は多いので今後のアプデに期待。
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出て当たり前の3部作完結編をわざわざ作ります宣言 大型拡張前のアプデ段階でボロボロの100億減益14 始まってますね 崩壊が
昨日ここでも言ってた人いたけど…
2024/06/07 08:14
昨日ここでも言ってた人いたけど松井証券のアプリが来週末にアプデ入って東証の売買内訳データ(めっちゃお高い)が無料で見られるようになるので、それが楽しみ。