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アニメ放送前にアニメの声優とか使ったyoutube放送とかあるよね そこでゲーム制作中とか出ると思うんだけどね 一番の宣伝になりそうだしね
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見らん 地震や火山など地球物理や自然科学や宇宙、魚や動物モノなど結構見ているよ。 エジプトなど考古学にも興味を示してきた。 最近はAIの作り物動画にも嵌っている。 連続物のテレビアニメは仕事や遊びで途中途切れるし後で見直す気も無いから殆ど見なくなった。 俺の観る映像媒体の中心は電波やケーブルテレビからYouTubeなどネット媒体に移りつつある。 ただ、ズーッと勉強してきたからネットにありがちな武田邦彦とか反ワクチンビジネスとかのデマ野郎には引っ掛からないよ。 他のジャンルにも渡りこんなの結構見ている。 https://www.youtube.com/@yukiancientegyp
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そろ谷川って、なんなの? ●参考 代表作であるコントアニメ『そろ谷のアニメっち』はYouTube登録者数60万人、総再生数3億2000万回(平均再生数180万回)を記録し、新しい笑いを求める若年層から高い評価を得ている。 また「そろ谷のアニメっち」が起用された「日清焼そばU.F.O. 」のテレビCMは、視聴者や広告業界から注目を集める。
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YouTubeのテムテムアニメの滝社長になってみたい! マイナーだからご存じの方少ないかと。
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ほれ、いつもの急落についての言い訳のお知らせ出したら? ここの掲示板のコメントについて回答してるんでしょ。 Y板のレスを会社HPでして、YouTubeアニメで「ジーエヌアイは凄いんだぞ!えらいんだぞ!」ってキャッキャしてる企業が世界の中堅製薬企業を目指してるんでしょ。
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サウジアラビア皇太子は日本のアニメが大好き! https://www.youtube.com/watch?v=bC3cZd0quQo
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週1で提供される漫画や1クール終わったら2期は◯年後みたいなアニメとちがって 生きているIPであるホロライブ(VTuber)は Youtubeを開けば24時間誰かしらが配信やっています。 つまり、既存のエンタメと比較して コンテンツの提供量が格段に多いのが特徴です。 そのため、飽きる人も少なくファンが増加し続ける仕組みが 構築されているんだと思います。
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魔法少女ホロウィッチ!プロジェクトはメディアミックス展開とありますが アニメ化じゃあないんですかね? PVだけではどこの層を狙ってるのかよくわかりませんが ニチアサアニメみたいに毎週Youtube配信するみたいな感じなんでしょうか?
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前場お疲れ様でした。 造船関連(名村&三井)アツい2DAYSとなりました。 市場は常に間違っている、という文言。 最終的には「なる様になる」かと。 出前館 4000円から今や254円。 もはや人っ子一人いない状態。 業績に見合った末路。 最近ではJTOWERが末路突入ですかね? 起承転結、因果応報。 ---------------------------------------- 祇園精舍の鐘の声、 諸行無常の響きあり。 娑羅双樹の花の色、 盛者必衰の理をあらはす。 驕れる人も久しからず、 ただ春の夜の夢のごとし。 猛き者もつひにはほろびぬ、 ひとへに風の前の塵に同じ。 平家物語のオープニングが相場に被ります。 後場もヨロシクお願いします。 TVアニメ「平家物語」第二弾PV https://www.youtube.com/watch?v=n27irsU7x6c
YAGOO! Q: 貴社の発…
2024/05/25 13:06
YAGOO! Q: 貴社の発表文(COVER USAの新子会社の立ち上げ)で引用された数字の1つに、VTuber市場全体が2028年までに世界で25兆円に達すると予想されているというものがあります。日本のVTuber市場は現在800億と推定されています。比較すると、アニメ業界の2023年の世界の収入は3兆円と推定されています。この大幅な成長のうち、既存ファンのサポートを深めることと、新規ファンを獲得することのどちらが貢献するとお考えですか? A:期間中の調査結果では、市場規模は2兆円に達すると推計されており、さらに市場を拡大するためには、新たなファンの獲得が不可欠だと考えています。 Q: この成長は、現在行っていることの拡大によって起こるのでしょうか、それとも現在は存在しないパラダイムシフト/開発によって起こるのでしょうか? A:音楽アーティストとしての活動を通じて市場が拡大するのと同様に、パラダイムシフトが起こり、現在存在しない新しい機会が生まれるでしょう。 Q: VTuber 分野で革新を起こしたいと思っているものの、「そのためのインフラや基盤がまだ整っていない」と感じているものは何ですか? A: ARグラスが普及すれば、都市部でAR形式のライブイベントを開催することを目指します。 Q: 理想的な長期成長の具体的な数字はありますか? 2030年、2050年までに、欧米や世界中でホロライブのファンは何人になると思いますか? A: 2030年までに5,000万人、2050年までに1億人の視聴者・ファンに支持されるサービスを目指します。 Q: 2024年以降に向けてのメッセージは何ですか? A: VTuberが提供する体験はYouTubeにとどまらず、リアル世界へとどんどん広がっています。これまではコロナ禍の影響でYouTube以外での体験は日本国内が中心でしたが、2024年以降は北米も含めた世界中のファンの皆さんに楽しんでいただける体験の提供を目指していきます。ぜひお楽しみいただければ幸いです。