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もうアイドルゲーもガチャゲーもレッドオーシャン過ぎて難しいという見方が多かった学園アイドルマスター(バンダイナムコ✕サイバーエージェント系開発)はセルラン1位とり今後はわかりませんが下馬評をはねのけました スクエニもFF7リバースの出来は良かったので開発スピードアップ(アセットを流用しないといった非効率なこだわりを改善)やSTEAM同時発売ができるようになればまだまだこれからです 凄いボロクソに言われてますが決算黒字でキャッシュも十分な健全企業です
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そう言えばサイバーエージェントは除外されてから上がったんだよねー。
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サイバーエージェントの子会社ではないよね。元子会社だけど。
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失望売りするぐらいだったら、最初から買うなよって感じです。 サイバーエージェント-急落 「学園アイドルマスター」セルラン4位で失望
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映画はゲームほど株価反応しないかも。 サイバーエージェント子会社のバベルレーベルの映画まあまあ当たってるぽいが株価無風や。
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学マス程度の売り上げじゃ許されない サイバーエージェント大変やな
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昔は知らんがここ数年でいえばサイバーエージェントはソシャゲめちゃくちゃ当ててるやん。 ウマ娘を基準にして「失敗作だ!」いうのの声がデカいだけで。
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時価総額が62億しかないので期待はかなりありそうなのと、上期で進捗ほぼ達成し下期いこうは売上一時的に上期より落ちるもサイバーエージェントとの協業のようなIRがあるのでは と噂をみましたが。 あと動画で社長が初配当の件についての質問でうりあげが10億越えたら株主様に対し何らかの還元製作をしなければと仰っていましたが、今期ちょうど10月に達成出来そうな気がするのですがどうでしょうか (?_?)
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ファンパレと同じ方程式使うなら夏のボーナス時期に回収イベントぶつけてくるかしら。 サイバーエージェントの広告会社としてのノウハウかも。
見て感じた印象が正しい場合もし…
2024/05/19 19:31
見て感じた印象が正しい場合もしばしばなので、可能な範囲で調べてしまう大事な情報ですよ( ^ω^)・・・ ネット広告で、インフルエンサーマーケティングのサイバーバズがストップ安した理由が売掛金の回収遅延と出ていたので、同業他社としての桶への影響の可能性の検討の為、四半期証券報告書・決算説明会資料などを遡って見たら、昨年8月10日のストップ高となった好決算の時点で既に売掛金が急増。 その四半期の売上増とほとんど変わらない売掛金増加が一四半期で生じていたことが直前の四半期報告書との比較で判りました。 昨年四月の売掛金が問題となった未回収の中核らしいので、ストップ高となった好決算に見えた時が、会社の純資産のほとんどを吹き飛ばすものだったのです(≧∇≦) ネット広告で半年以上の回収期間があるはずがないから、もっと前に回収遅延を決算に反映すべきだったと思われます。 創業社長とデジタルガレージ・サイバーエージェントで約65%を保有しているので、経営破綻となるかどうかは、この2社次第でしょうね。