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ドラゴンクエスト (ファミリーコンピュータ、1986年5月27日) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日) ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (ファミリーコンピュータ、1988年2月10日) 半年や一年の開発期間で革新的なゲームが作れたのに、 ただの2Dリメイクになんでこんな時間が掛かるんや。。。
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上場することを上場してる公企業の社会的責任として捉えてるキヤノンや武田薬品を買ってれば問題ないが 上場してることを公募増資で儲けるチャンスと捉えてる会社の株を買うのはどうかと思う ソフトバンクは成長するために公募増資を一回だけ使ったけどネクセラは会社維持費と役員報酬を増やすためだけに10年間で5回も公募増資を使ってるやろ ドラゴンクエストでもパルプンテは最後の呪文だろ
次回決算での跳ね上がりに期待❗…
2024/06/03 07:05
次回決算での跳ね上がりに期待❗️ ソフト推定販売本数TOP10 ⭐️1位(初登場) Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅⭐️ 34万6583本(累計34万6583本)/スクウェア・エニックス/2023年12月1日⭐️ 【トーセ】が携わっているから 次回、決算日に期待❗️ 安く買いたいので、しっかり下がってくれる ことを祈る。