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No.10897
どうでもいい話 水原元通訳 …
2024/05/09 13:59
どうでもいい話
水原元通訳
司法取引に応じたので減刑されるとか報道されてますが、
ちょっと前にニュースになった
頂き女子りりちゃん
騙し取った金額は数億円で
懲役9年の実刑になったことを思うと、
無期懲役以下は
釣り合わないと感じてしまう💦
法律を知らない素人の戯言😓 -
No.418
業界内で比較するならば 1人…
2024/05/09 13:31
業界内で比較するならば
1人当たりの労務費
1人当たりの売上高
昇給率は一片を現したものに過ぎない。 -
No.412
森岡さん曰く、 本物のマーケ…
2024/05/09 13:03
森岡さん曰く、
本物のマーケターは結果で語れるかどうか。
刀は結果で語れるマーケターのみを集めてる会社です。
何をやってるかは語らずとも
いい加減、結果で語れとは思う。 -
No.10895
5/14の2Q決算 売上34…
2024/05/09 12:50
5/14の2Q決算
売上34~36億円
営利2~4億円
これくらいのレンジ内をイメージしています🤔
渇望されるのは新たな息吹
焦点は新鮮材料
しかし足元の3Qの前半戦
半分近く消化してるものの顕著に落ち込んでます。
後半戦、巻き返して欲しい💦 -
No.10891
暴落した某ゲーム会社 ソフト…
2024/05/08 09:30
暴落した某ゲーム会社
ソフトウェア仮勘定40億超え
度を超えた
出世払い
つけ払い
どこかで精算せねばならない。
ここの新作配信は爆弾投下と表裏一体。 -
No.10890
2017年日ハム最終年の年俸は…
2024/05/07 12:53
2017年日ハム最終年の年俸は2億7千万円
2018年メジャー初年目の年俸は当時のレートで6千百万円
若くして
25歳未満でポスティング移籍したので、
契約額が大幅に抑制されることを承知の上で海を渡る。
そろばん勘定よりも
己を律し高い志や目標や夢を最優先。
そんな逸材には
後からお金がついてくる。
樋口社長もイイ線いっている
次なる大躍進に向けての今が正念場
頑張れ👍 -
No.10889
「爆発的で持続的な利益成長を目…
2024/05/07 08:58
「爆発的で持続的な利益成長を目指す」
直近の決算説明資料に3回も出てきた言葉です。
それ以前の決算説明資料には
売上拡大、業績拡大という言葉が使われてました。
この言葉の意味するニュアンスの変化は大きな違いだと思ってます。
モチベ下がりがちの連休明けの悪天候ですが
頑張っていきましょう💪 -
No.212
メメモリのサントラ🎵 5/8…
2024/05/02 12:16
メメモリのサントラ🎵
5/8リリースするんですね
ゲーム内の様々なシーンを演出するBGM全18曲を超高音質リマスタリング -
No.207
たとえば、キャラクターの育成が…
2024/05/02 10:39
たとえば、キャラクターの育成が進んで上限レベルに近づいた時、
ゲームを継続して楽しんでいただくには、
「キャラを強くする」とは異なる目的を感じていただく必要があります。
これはなかなか難しい問題でまだ完全に解決していませんが、
ユーザーのプレイデータの分析などを通じて、
単に上限を増やすだけではないアプローチを考えているところです。
少なくとも今の延長線上で良しとは思ってないことは伺える。
新たなアプローチとやらは見届ける。 -
No.10886
時間軸に比例して 恒常キャラ…
2024/05/02 08:27
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No.10884
そろそろ気になる1.5周年明け…
2024/05/01 20:25
そろそろ気になる1.5周年明けのメメモリ
⇒復刻①が迫るのは冥イリア、フェーネ?
⇒復刻②が迫るのはシヴィ、アーティ?
⇒次の星の導きはA.A.、オフィーリア?
さすがに期間限定キャラの恒常落ちが欲しいところです😓 -
No.10883
そろそろ気になる2Q決算 ⇒…
2024/05/01 19:47
そろそろ気になる2Q決算
⇒売上高構成:ios約5割、Android約4割、その他約1割
⇒1月のメメ月額課金高10億円以上は確定済み(1年4か月推移)
⇒2月・3月のメメのセルランはios、Androidともに1月の平均値を上回る
⇒売上高は直近1Q以下~前期4Q以上で着地するように思えます🤔 -
No.160
4月の平均取得単価3822円 …
2024/05/01 12:24
4月の平均取得単価3822円
2月の平均取得単価3688円
譜面ならば
5億円÷14万株=3571円
枚数は少ないけれど
再度の自社株買いは
取得単価を上げてるのは事実 -
No.139
配信から1年半 フォルティナ…
2024/05/01 11:01
配信から1年半
フォルティナ・ベル・ヴァルリーデ・ソーニャの先行する4体
新キャラ+復刻2回+星の導き2回の計5回の最多登場
恒常落ちでいいだろって思う。 -
No.10877
ここのルーツは動画検索事業 …
2024/05/01 09:18
ここのルーツは動画検索事業
創業期に樋口社長の手掛けたFoooooは一定の爪痕を残しました
ここがソシャゲのみならば
非ゲーム系への挑戦がなければ
自分はここに投資してたかどうかすら疑わしかった💦 -
No.10876
脚光を浴びることなく 採算取…
2024/05/01 08:35
脚光を浴びることなく
採算取れずに
消えてゆくゲームが大半
2~3日に一つのペースでサ終しているイメージ
定期的に覗いてるのですが
コレが分かりやすいと思います。
https://takataro.com/service-ended/ -
No.10867
クソゲー連発してる会社の最たる…
2024/04/30 17:04
クソゲー連発してる会社の最たる損失は
成功体験を積み重ねられないこと。
クリエイターのモチベーション悪化
創作意欲の欠落
敗戦処理のループ
人が腐れば組織も腐る
金銭的損失よりも根深く甚大なる損失だと思う。 -
No.10866
当社グループが開発中であったパ…
2024/04/30 16:21
当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、
2024年3月期にコンテンツ廃棄損として、
約221億円を計上する見込みです。
短命ソシャゲばかり大量生産してただけに
なかなかの特損っぷり💦
中小ゲーセク ワラントやるた…
2024/05/09 15:48
中小ゲーセク
ワラントやるために新作開発してるところ多し。
会社を成長させるために新作開発してるところ少なし。
トップの目線が延命と成長とでは
ヒット確率に大きな差が出るというもの。