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(株)マーベラス

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(株)マーベラスの掲示板

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投稿コメント

  • 急にホルダー恐怖になってきたね。
    ポケモンが牧場物語のシェア取り出したらここに残るキラーコンテンツって皆無になりそう。
    ポケモンかあつ森でしょ。それで9割シェアされそう。残りの牌を他で競う感じか?

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  • ここのキラーコンテンツの牧場物語もポケモンの箱庭ができてきて、あつ森とポケモンに人気が2分されてここの牧場やる人いなくなりそう・・・

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  • 龍の国はその気概を感じられたぞ。
    まぁその代わり金を湯水のように使ったわけだけど…

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  • やっぱり、この会社、良いもの作ろうって気持ちが全く見えない会社だから、他の会社からも、世間からも信用が無いんかね?
    それなら、わかる気がします🥺

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  • ここ、なんでつられて落ちたのに、つられて上がらないん?

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  • 酷いとは思いましたがあのアニメの出来では仕方ないかもしれませぬ

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  • 新販売元は、
    元鞘のマーベラス
    ディレクターの新納氏・タイプムーンともに関わりのあるコーエーテクモ、
    Fate関連アニメ多数でソニー系ながらマルチでゲームを出しているアニプレックス、
    タイプムーン(ノーツ)が自社で販売、
    どれかではないでしょうか

    ・2026年春に発売を予定しておりました「Fate/EXTRA Record」につきまして、ノーツ、バンダイナムコエンターテインメント、両社協議の上、開発体制の変更を含めた見直しを行うことといたしました。あわせて、今後の展開を踏まえ、販売元につきましても変更することといたしました。

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  • フェイトエクストラざまあすぎるw
    アニメ化までさせておいてリメイクのタイミングでマベを切るとか不義理なことしてたもんなあ
    このまま完全にお蔵入りしてしまえばいい

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  • Fate/Extra Record,バンナムからの販売中止とか何があったん?今からでもマーベラスで引き取らんか?

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  • ずーっとずーっと昔からマベ子は長期保有だが低迷するとなかなか
    上がんないんだよなここは、まあ配当利率だけ見たら任天堂より上だけど
    安心感がないのが残念

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  • ふと気づいたらクソ下がっててワロタ。

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  • 巻き込まれ事故だけど、ここ下がる時は付き合うけど、上がる時は付き合わないからなぁ💦
    戻ってこれるのか?心配しかないw

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  • 今回は日経の上げに反応してくれて良かった。

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  • しまった。400円台前半で指すべきでしたよね。

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  • 日経爆上げのときはなにも反応しなかったのにw

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  • 昨日押し目買いのつもりだったんだがなあ

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  • 上げてもないのに、この下げw
    えぐいw

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  • 地合いもあるだろうけどあの進捗で上方修正なかった時点でね
    マーベラスお得意のアプリ特損やる気満々にしか思えん
    マベが今んところなんもない来期にブラ三という爆弾を処理せず持ち越すとは思えん

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  • 昨日、下にブレイクして終わったなと思ってました💦

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  • 龍ファクPS5版リリースされてたんか

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  • その通りだと思います。AIも信頼出来ることがわかりました。

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  • 決算発表前の株価より下げそう

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  • やってることはSONYグループに近いのにえらい差がついちゃったな…
    正直作るものの品質と発想がイマイチなんよなぁ…
    自社開発の作品が弱すぎてダメ
    なんでFateエクストラシリーズから手を引いた(切られた可能性もあるが)のかマジ理解に苦しむ

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  • 自己資本比率も高いんだし、さっさと…

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  • 上場してる意味あるの この会社

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  • そうでしたか、申し訳ありません。下の投稿は取り消します。・・・と思いましたが、そのでたらめさ?を見るため残しておきましょうかね。

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  • いや、こんな感じでしたよって言われても…
    今期の決算説明動画にて「非常に好調な推移」なんて一言も言われてないし、Steamのレビューは1800件もないし、評価は圧倒的に好評どころか賛否両論だし、協力プレイはChapter6からだし…
    まじでなんでおじさん方はAIの情報を精査したり裏取りをしないんや

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  • AIに聞いたらこんな感じでしたよ。

    『デモンエクスマキナ』シリーズは、確かなファン層を獲得し、特に最新作『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION(タイタニックサイオン)』は、シリーズ刷新されたシームレスな広大フィールドやオンライン強化で「非常に好調な推移」を見せています。『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は、マーベラスの決算説明動画にて「非常に好調な推移」と報告されました。
    作品の進化: 続編ではグラフィックの大幅進化、シームレスな探索、オンライン機能の強化(ゲーム開始直後からマルチ対応)がなされ、評価を高めています。
    Steam版の評価: 過去にリリースされたSteam版も1800件を超えるレビューで「圧倒的に好評」を獲得するなどスタートから高評価でした。
    根強いファン層: 予算規模は限定的でありながらも、メカアクションとしての爽快感やカスタマイズ性が評価され、確かなファン層に支えられています。
    総じて、ニッチながらも熱狂的な支持を集める名作メカアクションとして、安定した人気と売上を記録しています。

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  • デジタルコンテンツ事業まだ赤字なの?
    デモエク2に言及ないってことは全然うれてないってことだし、そもそも168億売り上げて利益出てないのは一体どういうことなん

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  • まぁた、思わせぶりな所まで上げて💦
    期待とかしてあげないんだからね

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  • 株価下がるの NaNaNaNa なぜ?なぜ? WHY?\(^o^)/

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  • AIまとめだととても魅力的に見えますのにね。

    株式会社マーベラスの2026年3月期第3四半期決算は、売上高291.21億円(前年同期比40.5%増)、営業利益17.76億円(同13.4%増)と大幅な増収増益となりました。デジタルコンテンツ事業の売上高が69.2%増と急成長し、全体の業績を牽引しています。通期予想に対しても順調に進捗しており、今後の更なる成長が期待されます。

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  • ダイレクト、マーベラス何もなし?
    牧場物語もルーン6もまだ先ってことか
    当分はデモエクと龍ファクで食いつなぐ気なのかな
    ……いけるか?

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  • 業績いいのにね
    なんで下がるかね

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  • 元より前回600迄上げた時みたいに時間かけてじわじわとしか上がらない株なのに期待しすぎ

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  • よくなってるのに、嵌めたい奴らがいるんだな。

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  • 500円割れ……落ちるならとことん落ちて欲しいですよ。400円割れとか。

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  • ニンダイ何にもなくて売られてるんか?

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  • ストーリーズの開発がどこかはエンドロール見ないとわからない感じか

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  • 信用売り増えてるけど、こんな安い所で売るリスク考えたら、自殺行為にしか思えないw

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  • もう、思った逆にしか動かないから、下がるものだと思っとこw

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  • 予想に反して反転。まぁこんなもんよなw

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  • マーベラス売って、他の買った方が利益取れるからね。ここ持っていても、資金眠らせるだけ。

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  • 窓埋めしたいんか

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  • 利確タイミング完璧かよ😦
    万一また480とかになったらシコタマ買うわ
    カグラ続編な途方もなくドエロなら覇権や
    途方もなくドエロな☺️

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  • しかし、頑張れよな。ま、ぼちぼちいくかな。

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  • ⤴️⤵️⤴️⤴️でお願いします🙇売った株ちょっと🤏買い戻した。頼む🙏

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  • 昨日、日経平均のせいで落とされたのに、爆上がりの今日は上がらんのかいw

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  • AI革新でまさかの爆発せんかな🤔

    買いたい
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  • 思ったほど上げんかったな

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  • 上がる時は付き合ってないんだから、下がる時だけ日経平均に付き合う意味がわからないw

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  • どうせ今回もダメだろうと、あんま期待してなかったよマベちゃんゴメンな
    こうなれば好決算〜配当権利日でしばらく上向きだろうから、ちゃんと握って待ってるわ

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  • これはストップ高行くかもね?
    業績不安で売られてきたけど、その業績が改善されたとなればね?
    もう、業績が右肩下がりなのは終わったのかな?

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  • マーベラス無敵😂😂
    ガッポガッポガッポんほぉ!
    利確していったわ
    マーベラスでジーニアスなホルダーおめ

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  • ちょっとしか買ってないと跳ねるのな😂

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  • 牧場物語の新作までホールドしますよ

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  • マーベラス、25年10-12月のデジコン事業は売上159%増、営業益87%増と急回復 『龍ファク』『牧場物語グラバザ』貢献 

    ポジティブサプライズに変わりない~♪
    通期業績予想超過確実じゃから~♪

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  • 決算良かったですね!
    財務体質も良いですし、そろそろ配当戻してくれますかね。
    そうすれば更に上がると思います!

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  • マーベラスが売られた理由の大半が
    下方修正懸念だと思う。
    あとは、ハーフミリオン2本出して赤字だったという
    結果かな。
    開発費がかかりすぎてるのも確かだけど
    マーベラス特有かつ今回の大型タイトルまで特有の会計基準の影響が大きかった。

    マーベラスの主力はロングテールで初動よりはジワ売れで利益回収するタイプ。
    なので、発売四半期より翌四半期の方が利益でやすい。
    そして、これまで棚卸資産に計上してた開発費は
    開発中だったタイトルを除いて即時費用として計上されるようになった。
    開発中のタイトルは発売四半期に大半が原価として棚卸資産から原価に振りかわる。
    実際に70億超えてた棚卸資産は上期で50億も減って、将来的な費用の重しは消えた。
    それに加えて即時費用として計上される開発費や広告宣伝費がのっかっていたのが
    上期までのマーベラス。

    これがほぼきえ、軽くなり
    新作の売上が即時利益に直結しやすくなるのがこれから。即費用化されているから原価として計上されない

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  • 下方修正気にすることなく
    むしろ、上方修正を期待して持っていられる。
    大型の新作の投入がないから
    デジタルコンテンツはほぼ、黒字で通期で黒字転換するだろうし
    アミューズメントは手堅く、8億前後営業利益出せる。
    音楽も黒字だとすると
    営業利益ベースで30億はある。
    そうなるとかなりの増配もあるよね

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