4月からのセルラン大幅下落を考えるとかなりゲームエイトストアに流れてると考えたほうが自然な気がする。
アップル、グーグルの中抜きから解放されてゲームエイトやGホールディングスはかなり利益率がよくなっているかもしれない。
中身がみえないからあくまでも憶測ですが。

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4月からのセルラン大幅下落を考えるとかなりゲームエイトストアに流れてると考えたほうが自然な気がする。
アップル、グーグルの中抜きから解放されてゲームエイトやGホールディングスはかなり利益率がよくなっているかもしれない。
中身がみえないからあくまでも憶測ですが。

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ハイドリはGame-i上だと2026年3月以降かなりセルランが落ちている。
ただ、4月にGame8 StoreがPayPay、楽天ペイ、メルペイ、PayPal、d払い、au PAY、ソフトバンクまとめて支払い、atoneなど決済手段を大幅拡充している。
Game8 Store側はゲーム内よりお得な外部課金導線なので、特に重課金者ほどそちらへ移る動機がある。
つまり、セルラン低下=売上低下と単純には言えない。
アプリ内課金からGame8 Store外部決済へ移った分は、通常のセルランには出にくい。
もちろん長寿タイトルなので自然減もあるが、4月以降のセルラン低下を見るなら、外部決済移行の影響も考えるべきだと思う。
本来見るべきは、アプリ内課金ではなく、アプリ内課金+Game8 Store外部決済の合算GMV。
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時価総額も抜かれたのは残念ですよね…
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Steamの販売手数料は30%なのですが、g8storeでちょうど30%OFFで販売されているってのは一体どういうことなのか
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同じくらいの規模の企業で、同じ材料が出て
あっちは株価爆上げ、 Gunosyは無風に近い
ホント、 Gunosyやわぁ〜
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Game8 Store導入タイトルは、セルランだけでは実態が見えにくいと思う。
アプリ外課金に流れた分はApp Store/Google Playのセルランには反映されにくい。
特に重課金者ほど、10%お得・ポイント還元があれば外部決済を使いやすい。
なので、見るべきはセルラン単体ではなく、アプリ内課金+外部決済の合算GMV。
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めちゃくちゃ良ir ゲーム8すげ〜わ
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誤発注?
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Game8 Storeまわり、かなり面白くなってきた。
まず衝撃だったのは『BIOHAZARD Survival Unit』のゲーム内アイテム販売開始。
BIOHAZARD級IP、しかもAniplex配信タイトルがGame8 Storeに来たのは大きい。
Game8が単なる攻略メディアではなく、攻略Wikiからゲーム内アイテム販売・外部決済までつなげる導線を持ち始めている。
さらに今日見ていて気づいたのが、Game8 StoreはスマホゲームだけでなくSteamキー販売も扱っていること。
例:
『金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件』
販売元:coly
通常1,500円
Game8 Storeでは30%OFFの1,050円
つまりGame8 Storeは、
・スマホゲームのゲーム内アイテム販売
・外部決済
・Steamキー販売
・攻略Wikiからの送客
・ゲーム紹介、インタビューからの購入導線
まで広がり始めている可能性がある。
スヌーピードロップス / CAPCOM
BIOHAZARD Survival Unit / Aniplex
金田一耕助シリーズ / coly
ハイキュー系タイトル
このあたりが並んでくると、Game8 Storeは単なる実験ではなく、外部パブリッシャー向けのゲーム流通・販売チャネルになりつつあるように見える。
攻略メディア
↓
ユーザー送客
↓
Game8 Store
↓
アイテム販売 / Steamキー販売
↓
外部決済
この流れが本当に育てば、Game8の評価はかなり変わると思う。
7/15決算では、Game8 Storeの導入タイトル数、外部パブリッシャー数、GMV、SC事業の進捗を確認したい。
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サバユニみたいなタイプのゲームの取り扱いが増えるのは良い事。
このジャンルを攻める人は、割の悪いストア課金じゃなく、ストア外慣れしてる人は多い。
同ジャンルに手を出したことあるが、スタートダッシュで20万課金しても、あっという間に100万円、1000万円プレイヤーに蟻ん子のようにいじめられる世界だった。廃課金のレベルがおかしい。
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2026/07/02
プレスリリース
ゲーム総合情報サイト「Game8」のECサービス「Game8 Store」で『BIOHAZARD Survival Unit』のゲーム内アイテム販売を開始
~『BIOHAZARD Survival Unit』専用の攻略Wikiから、その場でゲーム内アイテムを購入可能に~
株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:沢村俊介、以下、ゲームエイト)は、ゲーム総合情報サイト「Game8」内のECサービス「Game8 Store」において、7月2日よりスマートフォンゲーム『BIOHAZARD Survival Unit』(配信元:株式会社アニプレックス)のゲーム内アイテム販売を開始することをお知らせいたします。
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最低470円の人までは救われそうですねw
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しかし、
この会社のポテンシャルからしたら
株価安過ぎませんか?IRが上手くないのか?
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読売新聞の件や、行政機関や自治体などが発信する地域情報のサービスも、こういうところが安定稼働してくれたら、本業が盛り返してる感が出て嬉しいですよね。
そして、桃源暗鬼はいつになるのやら…😂
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もうすぐ本決算ですね
焦点は来期予想と配当計画ですかね
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ようやくストックオプション価格が決まったし、これからでしょ! 😊
決算までに500円に戻して決算後ストップ高かな? w
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経済産業省の材料はこれでおしまい
ストップ高もなくショボイ上げだったな
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初動がまるでウィチクロのようだが、お世辞にも成功しているとは言えない
いや、もちろん見えないところで課金や広告収入がある可能性もあるので一概に売上がないともいいきれず、爆死は言い過ぎかもしれない
ただウィチクロと同じ流れなら来年の今頃には消えるだろう
今後の巻き返しに期待している
もしも決算でGの売上が公表され爆死アプリを垂れ流しし、さらに今後の相乗効果に具体的な見通しもないならば、損切りやむ無しかもしれない
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爆死してます?🤔
>ハイキュー!!も爆死か
>事前登録30万でこれなら確か弱虫ペダルは事前登録15万。これに期待しろというには無理がある
>
>コンテンツ産業投資支援事業というかなりの好材料があっても、Gがマイナス要因すぎて追加すべきか迷ってしまう
>もしもGのIPだけを見て売れると思い、高値で買収したのならば、買収した責任は重いだろう
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えっさすがに今期のGホールディングスは黒字になるんだよな?じゃなければ話が違う
安定的なキャッシュ・フロー創出ということで買収しているし、前期は新規タイトル開発及び広告宣伝費の先⾏投資で赤字なんだから。もし今期(27/5)も赤字ならばさっさと損切して責任とってほしい
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Notice Regarding Finalization of Issuance Details of Stock Options (Stock Acquisition Rights)
が出ています
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ハイキュー!!も爆死か
事前登録30万でこれなら確か弱虫ペダルは事前登録15万。これに期待しろというには無理がある
コンテンツ産業投資支援事業というかなりの好材料があっても、Gがマイナス要因すぎて追加すべきか迷ってしまう
もしもGのIPだけを見て売れると思い、高値で買収したのならば、買収した責任は重いだろう
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一応ハイキューのアプリ、無料ゲームランキング3位か
まぁ、今日からだからなぁ
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子会社、ゲームエイト!
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弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズムが配信されるようで。
ここでは全然話題にもなってないね…
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いいっすね
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リンクユーに時価総額20億くらい負けてるね
配当も出せてない企業に負けるなー
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ここは酷い扱いやなw
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株式会社ゲームエイト、経済産業省「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」流通プラットフォーム拡大支援に採択
〜 英語版Game8を「日本発ゲームIPの国際的な流通プラットフォーム」と位置付け、ゲームパブリッシャーの海外展開を支援 〜
株式会社ゲームエイト
2026年6月26日 16時00分
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何度も見たよ、翌日じわじわ下げて元通り
配当16円→特別配当ついて22円→次はもとにもどると公表されてるんよ、、、
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Gunosyは高い、子会社ゲームエイトが経産省支援事業に採択
Gunosy<6047>は高い。同社は前週末26日、子会社ゲームエイトが、経済産業省が推進するコンテンツ産業支援メニュー「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」の「流通プラットフォーム拡大支援」に採択されたと発表した。ゲームエイトが運営するゲーム攻略メディア「Game8」の英語版サイトを活用し、日本で生まれたゲームIPの魅力を世界に発信するための取り組みを行う。これが株価の刺激材料となっているようだ。
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みんかぶニュース
子会社ゲームエイトが、
経済産業省が推進するコンテンツ産業支援メニュー
「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」の
「流通プラットフォーム拡大支援」に採択された
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出遅れ銘柄みたいに言われてじわじわ上がるんでしょうね…恥ずかしいw
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リンクユーGはS高カイ気配、運営参画の海外向け漫画アプリが経産省IP360に採択
Link-Uグループ<4446>はストップ高の水準となる前営業日比100円高の764円でカイ気配となっている。経済産業省は前週末26日、日本発コンテンツの海外展開を促進する「IP360」(2025年度補正コンテンツ産業成長投資支援事業費補助金)の「流通プラットフォーム拡大支援」における採択結果を発表した。リンクユーG子会社がスクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>と共同で運営・展開する海外向け漫画アプリ「Manga UP!」、子会社が運営に参画する集英社(東京都千代田区)提供の海外向け漫画雑誌アプリ・ウェブサービス「MANGA Plus by SHUEISHA」を採択しており、これらを好感した買いが集まっている。今回の補助金に関する取り組みは27年7月期及び28年7月期に実施する。
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Link-Uと反応が違うのは何故w
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国策銘柄だー!!って盛り上がらない
スタンダードだからか?w
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国策の追い風もあって、ようやく反発してきましたね。
Gunosyからも関連IRが出ていれば、もっと注目が集まってストップ高もあり得たと思うだけに、そこは少し残念です。今後に期待しています。
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国策に売りなし
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いや〜広告は無駄じゃないかな?
攻略法を知りたい場合、サイトから探すんじゃなくて、Googleでゲームタイトルから検索して探すと思うから
ここはSEO対策チームが優秀みたい
まぁ何に使うかは凡人の俺には不明だけど、明確な戦略はあるんじゃないかな
ずっと攻略サイト1位だったゲームウィズを追い抜かしたやり手集団だからね
ゲーム8ストア見たら、カプコンやビリビリのアプリのアイテムも扱ってた
全然知らないアプリだったけど毎月2億くらい稼いでるアプリだった
もうまぁまぁ利益出てるんじゃないか?🤔
ゲーム8は本当に期待してる
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海外で大々的に広告を打つ(補助金活用)
↓
英語版Game8のアクセス数が増加
↓
Gホールディングスのタイトルをぶつける
&
Game8 Store決済
ゲームリリースを遅らせたのは…
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直近の決算説明資料のP.12,19にもあるとおりGame8の海外事業はグノシーの国内メディア事業を補うぐらい好調のようですし。
あとは、数字として営業利益が乗ってくるのを待つ感じですかね。
円安、海外Game8は月間1000万人ユーザー、海外ゲームメディアでも評価。
コツコツと集めています。
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赤字決算でも時価総額が数百億の企業なんてざらにある。
成長性、伸び代、未来も時価総額に含まれるからだ。
インドでの日本アニメがどのくらい人気かを調べてみるとよい。
sliceのメインユーザーは若者。
アニメを絡めて協業できたら面白いね。
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まぁ、ちょっと前に売上の上方修正してるし、sliceも順調、さらにゲーム8は海外展開結構成功してるし、、、
普通に考えたら350円はないかなぁ🤔
まぁ、普通に考えたらだけどw
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決算次第だろ
配当も16円にもどる方針だし、その時が350だろ
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ゲーム8の子会社のエスエイトプラス!
出資比率 ゲーム8が60%、ソニーペイメント40%
課金でも世界を狙える⁈ 期待でしかない。
さらにインドの投資も順調のようだし。
これだけ夢があって配当金も出ている会社は探しても中々なくない?頑張れグノシー。
ゲーム決済にプラスの価値を。
株式会社S8 Plus(エスエイトプラス)は決済代行サービスの開始以来30年の実績を持つSP.LINKSと国内最大級のゲーム総合情報サイトを運営するゲームエイトの合弁会社として2025年に誕生いたしました。
アプリの外部決済ストアの構築から決済まで、すべてをシームレスに解決する次世代の総合決済・コマースソリューションで、新たなデジタル決済の可能性を広げてまいります。
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流通プラットフォーム拡大支援は最大30億の補助が受けられる
時価総額100億ちょっとくらいの企業にたいして国が30億の支援?
まぁその分こっち側も払わないといけないみたいだけど
とんでもない事じゃないか?
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Geminiに聞いても、チャッピーに聞いても、そもそもゲーム8の海外展開は結構成功してるみたいなんだよねー
さらに国が支援するって?ホントに成功してるんだね
まさか国公認の事業になったのかw
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2026/06/26
プレスリリース
株式会社ゲームエイト、経済産業省「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」流通プラットフォーム拡大支援に採択
〜 英語版Game8を「日本発ゲームIPの国際的な流通プラットフォーム」と位置付け、 ゲームパブリッシャーの海外展開を支援 〜
株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:沢村 俊介)は、経済産業省が推進するコンテンツ産業支援メニュー「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」の「流通プラットフォーム拡大支援」において、当社が申請した「Game8 海外流通拡大事業」が採択されましたことをお知らせいたします。
日本のゲームをはじめとするコンテンツは、世界中で多くのファンに支持されています。経済産業省は、こうした日本発コンテンツのさらなる海外展開に向けて、海外売上を2033年までに20兆円とする目標を掲げ、コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)を推進しています。
このたび採択された「Game8 海外流通拡大事業」は、日本で生まれたゲームIPの魅力を世界のゲームユーザーへ届け、海外展開を後押しする取組です。当社は、国内最大級のゲーム攻略メディア「Game8(game8.jp)」と、北米を中心に月間1,000万人以上に利用される海外向け「英語版 Game8(game8.co)」を運営しており、本事業では、英語版Game8を日本発ゲームIPの国際的な流通プラットフォームと位置付け、以下の取組を組み合わせて実施します。
日本のゲームタイトルを紹介する英語特集記事の発信
海外向けプロモーション広告の展開
他の流通プラットフォームとの相互送客
これにより、海外ゲームユーザーへのリーチと定着を拡大し、日本発ゲームIPの認知度向上と海外市場での新たな収益機会を創出することで、ゲームパブリッシャーの海外展開を支援します。
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展開国にインド…

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補助金予算が…

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国が投資するってやつか!

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本日のリリース。期待でしかない!
数年後には海外売上比率の方が高くなっているかもしれない⁈
株式会社ゲームエイト、経済産業省「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」流通プラットフォーム拡大支援に採択
〜 英語版Game8を「日本発ゲームIPの国際的な流通プラットフォーム」と位置付け、 ゲームパブリッシャーの海外展開を支援 〜
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やはりダメ株!
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gumi と同じ命運をたどりそう。
本業をおろそかにして、他力本願の安易な投資に走るところがそっくりだw
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最近ヤフーニュース見ると関連記事クリックしたら外部サイト飛ばされて消し方分かりにくい広告出てくるし見にくくなったなぁ嫌だなぁって思って
何年かぶりにグノシー開いたら案外シンプルで見やすいw
比べてみようとスマートニュース見たら、なんか今のスマートニュースって広告ばっかなんやね
凄く見にくくなってたわ
なんかグノシーはシンプルで見やすかった
広告沢山あった方がやっぱ儲かるんかな?別に皆んな気にならんのかな?
一周回ってグノシーアプリ結構良いかも🤣
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自社株買いしてほしいな
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株価が安すぎるとか関係なくて、キムシンが追加保証金入れれなければ株没収の瀬戸際ってことじゃなかったかな
もちろん個人の信用買いも投げ売りが続くから、自然に株価が底打ちして上がるとか、そんなことはないでしょ笑
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なんでこんなに安く放置されているのか⁈
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利益も出ていないのに資産を切り崩して配当をだしたらPBRもこれから上がる
それともPBR維持のために配当をやめるか。
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PBR1倍切った!
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また下げたね。
7月の本決算では、とんでもないAku 材料が出てきそうだw
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🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️🌎️
ここも犯罪まがいの暴落か、、、
財務の良い優良株も悪い株も安値更新している異常事態
今年3月に以前に買い方になった者は全員爆損になる計算になる
素人もプロもファンドも爆損しているはずだ
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グノシーキャピタルのポートフォリオを資料で出した方があがんじゃね?笑
毎日昼からハイカラで儲かるやつやぞ!
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そんだけ経営にも本業にも、市場は期待も評価もしとらんっていう事でしょなw
増収(売上の上昇)は成長企業の大前提やけど毎年明るい見通しの予想出す割に年々減収しとるし。現実的な見通しもたてれない残念企業として投資家からの信用も失っとるっちゅうのが現状ちゃうかな
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配当こんだけ出して上がらないからね
株価対策は頑張ってたんじゃないかな?sliceアピール凄かったしw
他の株価対策は何がありますか?
やっぱ本業がしっかりしてないからダメなんだよなー
期待出来ない
>経営陣は株主に申し訳ないとか思わないんかな?って考えたけど、思ってたらスタンダード落ち選ばず株価対策を頑張ってた筈やろねw
>
>触らぬ神に祟りなし
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ゲームウィズより上のゲームエイトが上場したら面白いのにねー
海外展開が好調みたいやし、そっちに力いれる為に上場させてみても良いかもねー
しらんけどw
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グロースから上がったり元からスタンダードにいた会社と、プライムからスタンダードに落ちた会社とでは重みが違う。都落ちした以上4桁はもうないんやろな
経営陣は株主に申し訳ないとか思わないんかな?って考えたけど、思ってたらスタンダード落ち選ばず株価対策を頑張ってた筈やろねw
触らぬ神に祟りなし
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ゲームエイトストアにカプコンのゲーム入ったね。
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配当維持なら塩漬けバッチコーイ!
下げてもちびちびナンピンや!
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流石半導体銘柄だな。強いわ
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まだ空売りしてなかったんかーい
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黙って空売りすれば儲かるのに
>明日はまた440なって350目指すよ笑
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