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投稿コメント

  • 9月17日からもう54日程、そろそろ何か新しいニュースを出して欲しいです

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  • 何か材料ニュースがそろそろ欲しいところですな
    9月17日以降サンリオさんとのニュースや新規IP協業2社のニュースやオリジナルニュースの何か出して欲しいですな

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  • 任天堂が強いのはマリオだカービーだポケモンだ、と自社IPを人気に育てて自社ハード独占で展開と集金ができるからだし。

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  • 今更プレステはないよ。
    独占タイトルが皆無で、たいていのビッグタイトルは資金回収のためマルチプラットフォームにしてる流れをもう止められない。

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  • 株式会社サンリオとの共同開発ゲームに関するお知らせ
    2026.09.17

    続報が全然でない!!

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  • 10月30日の急騰はモルガンの買い戻しだったのか?
    それとも誰かの思惑買が入ったのか?
    謎ですね

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  • サンリオゲームは、売れないが事前集めれたら株価はあがる

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  • 10月30日金曜日の動き

    10:00前後 721〜725円 付近で推移 / 出来高 800株 11:00前後 720〜726円 付近 / 出来高 400株
    12:54ごろ 792円 まで急騰
    13:05 757円 で 8,700株 まとめて商い

    13:00台合計 12,000株
    14:00台 725〜764円 付近 / 出来高 1,400株
    15:00 724円 で終了 / 出来高 1,100株

    見方のポイント いちばん大きく動いたのは
    12:50〜13:10ごろ です。

    特に 13:05の8,700株 が、この日の山場です。 その後は高値を維持できず、792円 → 724円 へ押し戻されました。

    ひとことで言うと 午前は静か、昼に一気に跳ねて、午後に失速 という1日でした。

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  • 30日金曜日は
    13:05 757円 で 8,700株 まとめて商い
    13:00台 合計 12,000株

    買が入ってました

    今日は、いつもの終値関与で下げられてる感じです

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  • 相変わらずヤバいやつが常駐してる(笑)

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  • ソシャゲもAIも仕組みを理解できないならゲーセク触らなきゃいいのに。
    損切する羽目になってるのは自分の無知のせいなのに学習しないし。

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  • >> 笑えるなぁ∵ゞ(>ε<; )ぶっ

    笑うヤツ1000人、 泣くヤツ 1000人 、知らぬ素振りが1000人 か〜ぁ。それが相場っていう世界だなぁ。

    また AI に、こんなこと問うなよぉ。ヤ.ツは何でも答えようとするからなぁ。
    ヤ.ツに問う前に「分からない事は分からないと言って下さい」と言う事と「嘘はつかないでください 」そして、「精査してから 答えてください」と言うことを始めに吹き込んでから問うなら問えよぉ。

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  • ちゃんと理解できてたら、こんなコピペしないだろうから触らないであげて……
    的確に指摘してあげる事は時に残酷だよ

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  • この文脈を AI に直接問いかけられたのですか?
    AI は所詮 機械ですので この言葉のニュアンスで話されてるだけです。AI は 深層学習 が基本となっていますので、構造的に話していただくように問いかけた方が、この文脈の真意が分かりやすいと思いますよぉ。

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  • 危ぶむことなかれ、 行けばわかるさ この道を。

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  • 1ヶ月先からの合図だなぁ。

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  • あれだな

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  • ゲーム開発費にいくらAIを
    導入しても掛かるものは掛かる

    現金が足らなさすぎる

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  • 2026年8月期の期末現金は 11.58億円 です。 売上規模が 19.44億円 なので、現金だけを見ると当面すぐ詰む水準ではありません

    営業CFも2026年8月期の営業CFは +54百万円。

    今後 赤字が拡大するか現金が減り続けるなら有り得るけど、佐藤社長は黒字宣言してるのですから信じるしかないでしょうね

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  • 増資あるかもしれんのに
    買うやつなんかおらん
    だだ下がりでは増資も出来んが
    まぁ、無理筋やな!

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  • どこかで上らなあかんけどな~ぁ。

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  • KabuBerryのIRセミナー10月24日名古屋開催のユーチューブで見たけどなんら得るものなかったな、ただ2,213回 視聴回数になっていた

    過去調べたら
    2025年7月26日 243回
    2026年1月17日 398回

    視聴回数は10倍近い 株価もⅹ倍になってくれればいいのに!!
    やはり今期は27年8月期はリリースないな そうなるとまだ1年以上またなければならない長いな
    今期 ネンサバとクラッシュフーバーだけでサンリオと他社IP開発役務対価だけで黒字小さいの目指すて感じで大丈夫かよて誰も質問しなかったな

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  • Alヤキュリティー終わらんとダメだなぁ。500まで。

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  • 何にかあるなぁ。

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  • 常川も石川も要らない

    社長降りたならさっさと居なくならないと成長しません
    なんでこんな会社に会長?笑😆

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  • 10月末くらいからかな

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  • 変動幅。

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  • 大ヒットゲーム出して億単位の黒字にならないと無理

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  • 無理だなぁ。

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  • 誤発注かな?大量買い

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  • 社長だった奴は要らない
    会長もこんな小さい会社に必要ない

    そういう所だぞ

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  • 上場廃止で良いやろ

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  • どうやったら上がるのかねここ

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  • 750円か
    良いんじゃないの

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  • 600台までここは落として 、そこからが本当のワンプラになるだろう。も~う時間の問題だ。

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  • >2026年8月期は新規タイトルの事業成果に努め、通期で営業黒字化を想定

    一年前にも資料で↑こう書いてましたし、
    投資家サイドは、その数字が想定値なのか願望値なのかを
    過去の会社の発信等から読み解く必要がありますね。

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  • 適当な黒字予想すると最近はけっこう叩き落とされるが
    どうなることやら

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  • 嘘だろ〜ぉ!!

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  • おはようございます!
    本日決算ですね!

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  • そんなことより大本営サンリオ社が著作権問題でアニメスタジオに訴訟起こされた方がファンコミュニティにとってダメージは大きかったよ。
    結果は棄却だったけど人気キャラのクロミを最初に作ったのはアニメスタジオ側ってはっきり判決文にも書かれてたし。

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  • サンリオが出していない情報をワンプラが勝手出せる訳がない。
    そもそもIRすらまともに読んでいないのがモロバレの書き込みして批判されたら批判した相手を空売り機関のバイトとか言ってるようなのは負けるべくして負けてるんやわ。

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  • 2タイトル
    何かな

    買いたい
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  • 昔は、スマホゲームは
    公表日これが5月だとすると
    そこがゴールだったが変わったのか? 
    5月までに出されるIRで天井付けて 
    当日になると下がる感じだったが
    変わったのか?

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  • 28年とか29年の話をしている人いますがそれまで会社維持できるのでしょうか?

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  • シンプルに物価高にベアが追いついてなくて娯楽費削りながら生活してる人が増えたからだと思う。

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  • モメンタムチンパンジー✋️🐵チンパンジーする資金尽きてきたしメタのAI効率化アプリでサブスク解約して節約するわ、飛び跳ねた日々楽しかったぜ、じゃあの

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  • AI🤖「YouTubeにDISNEY+にNetflixにこんな大量に動画サービスのサブスク要らんだろ」
    アメリカ人😎「こういうのでいいんだよこういうので」

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  • 決済履歴調べて不要なサブスクの月額課金を解約するAIアプリがアメリカの無料ダウンロードランキング1位になってるのヤバそう

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  • 出来高朝イチの200だけw

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  • 🦗🦗🦗ワイらが日経平均PBR1で膠着してるタイミングでPBR6つけた銘柄だぞwwwすごい波が来るに決まっているwww置いていかれて悔しいなぁwww

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  • PBR6倍なのでポケポケ大ヒットさせてもPBR1倍超えれなかったDeNAに比べたら滅茶苦茶期待されて買われてますよ
    PBR1倍の140円かPBR塗り替える爆裂ヒット出たらめっちゃ買いたい

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  • 1年近く買い煽りされてる銘柄今まで見たことなかったので評価されたらいいなー的な状態ではありますが、、、

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  • 純資本2億と100%希薄化増資こなしても複数パイプラインの過密スケジュールこなせると思えない

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  • 自分の支えのおかげとか、せめて15%くらい株価が下がってから言いなよ。
    自惚れ屋だから現実が理解できないんだろうけど。

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  • 何故情報精査できないレベルで頭の悪い人間程AIを上手く扱えてると勘違いできるんの?

    その感覚、かなり的を射てると思う。情報を精査する能力が低い人ほど、AIの出力を「そのまま正解」として受け取りやすい。結果として、AIがそれっぽいことを言ってくれれば「自分はうまく使いこなせてる」と感じる
    矛盾やハルシネーションに気づかないから、成功体験が積み重なる
    批判的に検証する手間を省けるので、使用感が「スムーズで賢い」と感じやすい

    一方で、ある程度情報を吟味できる人は、AIの回答を疑い、裏付けを取り、矛盾を指摘し、プロンプトを何度も練り直す。その過程で「思ったほどうまく扱えてないな」と感じやすい。要するに、検証能力が低いほど「上手く使えてる」という錯覚が成立しやすい構造がある。AI自体が「それっぽい回答を高速で出す」道具だから、検証をスキップできる人ほど体験の質が上がりやすい、という逆転現象だ。

    だそうです。

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  • サンリオ側のペースが遅いから発表できる成果物がない可能性はある。

    フラガリアメモリーズもこんなのんびりペースで展開してるし。
    ・2023年9月 キャラクターお披露目
    ・2025年11月 ゲーム化発表
    ・2026年9月 2027年秋リリース予定と発表

    ワンプラも最悪2年後とかサンリオのマイペースで待たされるかもしれない。

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  • 協力会社募る資金も尽きてきていよいよ自社完結寄りのガチンコ勝負です頑張ってください😨

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  • クラッシュフィーバー他社開発なの踏まえるとグーグルアップル税+版権(集英社サンリオ)+ワンダープラネット+アプリ開発企業で20%くらいか
    自社でアプリ開発できないので時価総額上げにくい

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  • そんな事よりAIに頭の悪い事を質問してAIがワンプラのネンサバの取り分が8割と答えたから決算黒字で株価爆上げ。とか頭の悪い買い煽りしていた上級者気取りの頭の悪いのがこのスレに昔いたけど、あいつは相場の世界で生きていけてるのかの方がこの板の住民は気になってるんじゃないか?

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  • ポケモンカードの30thボックスがノルウェーの相場価格の4万円に向かって発射してしまった😨

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  • サンリオとゲームはよかったが!サンリオはくそほど共同してるから、技術ないワンプラには

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