ネンサバをしっかり作り込んで長期遊べるゲームになるように取り組んでたら株価噴いてたでしょ、でも何もできてないのに回収フェーズに絶句、そして何も変わらないどころかまた他に手出して目先の金を引っ張ろうとしてる。低賃金しか払えないこの会社に有能が集まるわけもなく、結果なんか出せるわけがない。信用も無くなり打つ手無くなりジ・エンドも時間の問題。過去同じことの繰り返しでいまだに変わらない
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ネンサバをしっかり作り込んで長期遊べるゲームになるように取り組んでたら株価噴いてたでしょ、でも何もできてないのに回収フェーズに絶句、そして何も変わらないどころかまた他に手出して目先の金を引っ張ろうとしてる。低賃金しか払えないこの会社に有能が集まるわけもなく、結果なんか出せるわけがない。信用も無くなり打つ手無くなりジ・エンドも時間の問題。過去同じことの繰り返しでいまだに変わらない
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⭐️🐵👍️⭐️AI半導体我等永久不滅
✨️⭐️✨️⭐️
🦗🦗🦗モメンタムチンパンジーさん!
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まあネンサバの3〜5月分反映でも黒字に出来ない時点で、運営センスは絶望的に無いな(笑)
あの時ネンサバ以外のゲーム全部切って、ネンサバに注力してれば2桁安定はしてただろうなあ⋯
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作る能力も運営する能力もない会社だから赤字、利益出すにはコスト削ってユーザーから回収するしかない、結果ユーザー離れて売上低下で赤字は変わらず。こんな頭が◯い会社なかなかレア。ネンサバのチャレンジバトル何ヶ月ほったらかし?極意の巻物とかもうユーザーすら存在忘れてるんちゃう?
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クラッシュフィーバー堅調&ネンサバ絶好調で売り上げ低下してるの気になるからソーシャルメディアに逆連動するの調達したチコ

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ここ、明日S高の可能性 高まったなぁ。
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投資目線でのざっくり見立て
投資家目線で「いつ分かりそうか」を整理すると、 公式リリースから既に「ブランド立ち上げ済み」で、 サンリオとしても長期的にゲーム事業を押し出したいフェーズ(sanrio-games.jp)
2027年リリース予定なので、2026年中に 追加情報(事前登録・新映像)が何度か来るのが自然 という前提から、 「開発会社の社名が公式に出るとしたら、最も現実的なのは 2026年末〜2027年初頭の大型アップデート情報や事前登録開始時」 というくらいが、今のところ言える範囲です。
それより前に、メディアインタビュー記事などで先に出る可能性もありますが、 これはタイミング予測が難しいです。
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スマホ向けリズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」
クローズベータテスト終了7月21日
それから3ヶ月後 事前登録開始10月21日開始
リリースは27年1月末あたり
こんな感じですかね
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ハンターハンターサバイバーとかハローキティサバイバーとかUI完全使い回しでオファー来たIP全部ヴァンサバで出したらギリギリ黒字しそう
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まぁ モルガン様が空売り増やしてるけど、今後どうするかですな こればかりは個人ではどうしょうもない
後 サンリオさんとの内容が出て来るのはいつになるかですな
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いやいや、サンリオ提携で株価上げたが結局暴落してるやんか。サンリオと提携したからって業績改善されるとはとても思えない。利益出すより提携解消される可能性の方が高いでしょう。何の実績もない会社にサンリオも何を期待してるんだか、ゲームアプリ舐めすぎ。成り買いして吊り上げてサクッと売り抜けた仕手、それに便乗して処分できたホルダーが賢者、運営は愚者
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奇跡ってほどでもないさ。
イベドリ前の異常な出来高増は大体何かが漏れてるから。
ここは簡単に情報漏れるみたいだし、また出来高増えた時に入れば十分だな。
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誰かが仕掛けた天与の売り場で助かったひとマジで奇跡だな。冗談抜きで債務超過からの上場廃止間近、ゲームリリースすれば儲かると思ってるお花畑たくさんみかけるが、開発費と運営維持費で赤字になるのが大多数、ゲーム会社でズバ抜けて激安の給料で働いてる奴らに何ができるの?? こんだけ時間かけてもまだ初期から何も変わらないネンサバ、マジでバ◯の極み
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売りで取ろうと思ってたけど怖くて無理だった
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サンリオキャラゲーでネンサバの初動を超えられるようなイメージ作りは無理があると思います。
お金をドブに捨てるような気がしますので開発中止を推奨します
サンリオが増資を引き受けてくれるメリットでもあれば別ですが
パンドランドが惜しい作品であったので、オリジナルで勝負するべきと思います。
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サンリオは公式に「このゲームが何本売れた」といった売上データをほとんど出していません。
また、家庭用ゲームやスマホゲームのランキングでも、 サンリオタイトルがトップを長く独占したような事例はあまり知られていません。
そのため、 モンストやパズドラ、FGOのような「市場を一変させたレベルの大ヒットタイトル」は いまのところ出ていないと見てよいです。
🎀 ただし“中ヒット”級や安定人気は多い 一方で、 ライセンス許諾型で世界中にたくさんのゲームが出ていて、 小さい〜中規模のヒットや、キャラファンに支えられた安定タイトルはかなりあります。
サンリオ自身も 「これまでもライセンス許諾で多くのゲームタイトルがグローバルで発売されてきた」と説明していて、 今後は自社ブランド「Sanrio Games」として、本格的にゲーム事業に入っていく方針です。(corporate.sanrio.co.jp)
投資目線で見ると 「IP力の割に、これまで“ゲーム単体で大きく稼いだ実績は薄い」 「だからこそ、これからのゲーム展開にアップサイド余地がある」 という整理になります。
🚀 これからの本命はこれからのタイトル 2026年にサンリオは自社ゲームブランド「Sanrio Games」を立ち上げ、 Switch向け「サンリオ パーティランド」、 2027年配信予定のスマホ向けリズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」などを発表しています。(corporate.sanrio.co.jp)
これらは、 ・自社パブリッシング ・グローバル展開前提 で作っているため、 過去作より「売上インパクトを本気で狙うライン」に乗せてくる可能性が高いです。
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決算後、誰が買い仕掛けたのかわかりませんが、
常識から考えて、ネンサバの初動決算で赤字を出したのだから
次の新作が出て、売上げが黒字となるようなセルランを出さない限り
赤字継続ですよね?
四季報を見ますと、現金等より有利子負債の方が多いですし、
ゲームの開発どころか、借金返済のためにワラントしないとどうにもならないと思いますが
いかがなものでしょう?
サンリオとの新作ですが、サンリオキャラのゲームは今までいくつも出ましたが
ヒットしたのを聞いたことがありません。
ですので、買い煽りを詐欺師と認識し、空売りを推奨します。
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2025年9〜11月頃 ワンプラの1Q着手
2026年6月28日 クローズベータテスト募集
2026年7月15日~7月21日 クローズベータテスト終了
2026年7月13日 両社取締役会を得て正式合意
サンリオIP前提で企画・プリプロ・試作に着手 2026年7月13日 取り分や権利条件などを詰め切って本契約にサイン
2026年内 タイトル正式発表(ティザー、PV、事前登録など)
2027年中 リリース本番(1月~3月)
収益寄与は2027年8月期〜2028年8月期に本格化 という流れが「一番ストレートな早めケース」になりやすいです。
こんな感じなんだろう 全てつじつまが会う
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クローズドベータテストの開催が決定!
2026年6月28日(日)より参加者募集開始 2027年のリリースに先立ち、「Sanrio Kawaii Me Live!」を先行体験できるクローズドベータテストを日本国内限定で開催します。
クローズドベータテストとは、限られた一部の方に参加していただき、まだ完成していないリリース前のゲームを試していただく特別な機会のことです。
このテストに参加する皆さまからいただく感想やご意見をもとに「Sanrio Kawaii Me Live!」がさらに魅力的なタイトルとなるよう調整を行ってまいります。
参加をご希望の方は、募集期間内に「Sanrio Kawaii Me Live!」公式サイト内の参加者募集ページよりお申込みください。
参加者は、期間内にご応募いただいた方の中から抽選で決定いたします。詳細は参加者募集ページの注意事項をご確認ください。
■募集概要 募集期間:6月28日(日)13時00分~7月7日(火)23時59分
実施期間:7月15日(水)13時00分~7月21日(火)23時59分
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🐵🐵🐵モメンタムチンパンマン、キオクシアの乱
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会社側が1Qに開発に着手って言っているのに、7月にクローズドベータテストを実施するのはさすがに無理があるのでは?
決算資料でも、27年8月期は新規開発に集中と話しているわけだから、普通に考えてサンリオとの共同開発は、10本リリースを予定している中の別のゲームと思うが。
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その通りですね
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「Sanrio Games」初のスマートフォン向けタイトル「Sanrio Kawaii Me Live!(サンリオカワイイミライブ!)」2027年にリリース決定!
多分 間違いないなこれだよ
つじつまが会う
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なぜ1Qからやっていて合意が7月なのか
早めシナリオ目線でも、「合意が遅い」というより「開発は先行、契約は後追いで固めた」と考える方が自然です。
1Qの時点では サンリオとの間で基本合意や覚書レベルでGOが出ており、実務はもう走っていた ただし グローバル展開の取り分、IPの周辺権利、運営体制など、細かい条件を詰める交渉が続いていた その条件の最終クローズが2026年7月13日で、ここで「本契約日」として適時開示に出した という理解です。
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ワンプラの2Q決算説明では 「1Qに着手した有力IPタイトルの開発は順調で、2026年内に発表予定」と明言されています。
ここから逆算すると、早めシナリオとしては 2025年9〜11月頃
サンリオIP前提で企画・プリプロ・試作に着手 2026年7月13日 取り分や権利条件などを詰め切って本契約にサイン
2026年内 タイトル正式発表(ティザー、PV、事前登録など)
2027年中 リリース本番、収益寄与は2027年8月期〜2028年8月期に本格化 という流れが「一番ストレートな早めケース」になりやすいです。
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モルガン 空売り増やして来たな
/07/16 16日
モルガン・スタンレーMUFG 1.520% +0.660% +17,000 39,500株 (1.520%)
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ワンプラ、サンリオは実際には6月1日共同開発開始でSanrio Kawaii Me Live!のXや公式HPもその頃にできたしな
もうその頃ある程度ゲーム内容もできてたし、以前から着手してたなら時系列はつじつまは合うな
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最初情報だと2026年に出る事は無い
2027年夏が濃厚
2026年は発表だけ。発表はサンリオで終了した事は確定してる
あとは延期と中止とワラントが来ない事を願って
ゲーセクだといつも通りの延期とワラントはデフォで来る
そして400円くらいになって40円くらいになって今のエニッシュとかモブキャスとかオルトみたいになる
そこまでは確定してる
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株式会社サンリオとの新作モバイルゲーム共同開発に合意
両社の取組みの方向性が合致したことが背景。
サンリオの有する高い認知度をもつIPをグローバルに展開し、当社が強みとする領域において開発を担い、両社共同で新たな価値の提供を目指す。
これの開発もしているんだろうなたぶん
Sanrio Games」初のスマートフォン向けタイトル「Sanrio Kawaii Me Live!
年内は年度内なんかぁ~~
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中国で1位あると思う
1ヶ月ずっと1位なら
6億円は硬い
エクストリームの
ラングリッサーは中国2位で
世界中で上位だったけど
サンリオ一人っ子政策中止になった
2014年からだから
11歳くらいの女の子多いから
ど真ん中なんだよな…
びっくりするほど
流行ると思うよ_(:3 」∠)_
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「Sanrio Games」初のスマートフォン向けタイトル「Sanrio Kawaii Me Live!
もし本当にこれなら株価ぶっ飛ぶと思う
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800円割れたから売っちゃったよ、日経マイナス4000円か、、それでも反発すると思ったが2%の損切、、仕方ない
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これから毎月コツコツ貯めていきますか!
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日足長期線にまでタッチして大幅な調整済みましたね、ここで一つの反発ポイントになるのでテクニカル的にも買ってもいいところです。さらに下がるようならすぐ売却して様子見したいと思います。
56Cさんが1053円でS高つけた時に、買えなかった300万以上の買いが残っているからさらに上がる強烈な買いシグナルと熱弁していましたが、、正直それは株を始めて1週間ほどの素人くさい意見でしたので買わなくて正解でした。買いを勧めるならこういうポイントでテクニカル分析をして進めるもんですよ、56cさん、株初めて数日程度では仕方ないとは思いますが勉強しましょう
800円まで下がって反発ライン、さぁ結果はどうなるかはわかりませんが材料のIRはでていますので上昇を応援しましょう。
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その通りだと私も思います
もし近いうちに発表あれば株価飛ぶんでないでしょうか
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ネンサバの売上を考えると
酷い決算内容でしたなw
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サンリオのSanrio Gamesという自社ブランドは最適な開発会社との共同制作を行っていくと名言してて自社のみで開発はしない方針
今後3年間で約10タイトルのゲームを出す計画を立ててるが、現段階で共同開発を正式に公表しているのはワンプラのみ
Sanrio Kawaii Me Liveはワンプラと考えるのが自然やな
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ここでサンリオ関連のニュースでも出して欲しいところ
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第1弾のスマホ向けタイトルとして、ダンス&リズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」が正式発表されています。リリースは2027年予定で、2026年内は日本限定のクローズドβテストを実施する計画です。
これ開発担当 ワンプラなら株価吹っ飛ぶよね
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既にいつもの面子しか残ってないのだが😉
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ここくるなぁ。
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日本と韓国のAI半導体バブル弾けてるし新作アプリは爆死してるしなんかやばい
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モメンタムチンパンチ🦸✴️
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モメンタムチンパンチ🦸✴️
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ここまで下げると騰がった意味が全く無くなるわね😅
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2週間前に買って、昨日の午前中に利確したので勝ち逃げさせて貰いました
自分も想定外のサンリオの名前に少し欲目をだしたけど、やっぱ赤字じゃダメだってことなんでしょう
塩漬け出来ない人は来週に逃げるチャンス来そうな気がするので欲を出さずに次いきましょう
上がる可能性は否定しないけど割の良い賭けでは無いと思うよ
冬また遊びに来ます
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サンリオで仕手った後ハンターハンターの爆死織り込みに行くハイパーボラ
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含み損😇
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ここは、完全に終ったなぁ。
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投資家兼一般顧客みたいな人もそれなりにいるだろうし乱高下で投資家摩耗させると本業のアプリ課金されなくなるリスクはあるんよな
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🦗🦗🦗俺達の覇道をチャートに刻んでいけ
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グロース株は薄い所ぶち抜いた時の脳汁凄いチコ
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炭酸銘柄に鉄槌を
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今の所100%年内リリースは無いんだから、結局2027年のいつ頃になるかよな
IRに出てた通り2026年に発表はあった
それがサンリオってだけ
開発が無事完了するかも今のところ不明
自己資本比率がやばいからワラントの可能性も高い
延期の可能性もゲーセクじゃ当たり前
色々情報出てリリース来るとしたら普通に考えて一年後だろうね
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相当な自信だったり、魅力がなきゃサンリオも時価総額24億のここと組む訳がない
エイチームでさえ去年より株価低くて時価総額190億
ここから4倍の100億は余裕で見える
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時価総額低いことは経営の上では何もいいことはないんだけどね
資金調達もしづらくなるしね
時価総額30億以下に落ちた銘柄は大抵そのまま上場廃止になるのが現実
30億以下に落ちてから復活した銘柄ってほぼ皆無じゃないかな?
思惑材料で瞬間的に上がることは当然あるけどさ
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何と言っても時価総額23億やからね〜
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いいか?
あのサンリオやぞ??
全モする確率より2000円行く確率のほうが断然高い
誰が見ても買い一択
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ぐだぐだ言い合ってねぇで飯食って寝ろ
明日は上がる
それだけ
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どう見ても無回答で年内に出すと断言してないです。
ここはあなたのらくがき帳ではありません。
頭の悪い書き込みを連投して掲示板を荒らしているあなたが掲示板から消えたらみんなが喜びます。
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四季報って2026年発表(サンリオ)をミスリードしてるだけで発表とリリースは別
普通に来年だよ。年内リリースなんてどこにも書かれていないからね
被害者増える前に過剰な買い煽りはやめた方がいい
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ストップ高の買い圧機関の買い戻しだった可能性もあるし難しい
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ビットコインAI半導体のモメンタムチンパン来たら別だけどソシャゲ投資家は全員参加してるだろうしそろそろperpbr相場に移行できないとまずい気がする
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律儀に窓埋めして反発
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🦗🦗🦗平均回転日数1日のイナゴを侮るなよ
もるがん😎クククク⋯先程までの威勢はどうした1400円で待っているぞ⋯
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イナゴは前回のネンサバ相場でもるがん儲けた数億円分も賠償しないとだから厳しい展開続きますな
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27年8月期は有力IP新作が序盤から貢献て事は1Qここは9月からだよ
新規IPは近いと思うよ。そろそろ事前登録出て来るよたぶん
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高値掴みしてしまった人は
しんどいと思います
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『会社四季報』2026年3集夏号記事 (2026年6月17日発売)
【黒字化】「クラフィ」鈍るも新作「ネンサバ」で後半挽回。開発費重いがAI活用で生産性向上、広告費減、第2四半期減損効果でカバー。営業黒字化。運営権減損。
27年8月期は有力IP新作が序盤から貢献。【A I】業務でのAI活用を全部門に徹底。一部業務で外注費6割減の効果発現。開発工程もすべてAI前提構築に移行へ。次期有力IP新作は26年内リリース公算。
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サンリオと協業する意味わかってるのかにゃ😽?
こんな押し目くれることをありがたく思ってるにゃ😽
高くなったら買ってくださいにゃ😽
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思惑上げ連発してきた影響でゾンビ達が復活する強烈に重い価格帯できてる
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相方のサンリオさんは年高更新🆙
ワンダーさんも頑張って!☺️✌
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