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ワンダープラネット(株)

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ワンダープラネット(株)の掲示板

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掲示板「みんなの評価」

強く買いたい 100%、買いたい 0%、様子見 0%、売りたい 0%、強く売りたい 0%

直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。

投稿コメント

  • 株価買い支えられる資金力があるなら余裕で交通費やチケット代出せるやろ。
    でも信用使った上でしょぼい枚数しか買えてないのに自分が株価支えてるとか言ってる奴には無理か。

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  • 大作ソフトなら開発費数十億で数年かかるしサンリオクラッシュフィーバーとかサンリオサバイバーとかサンリオパンドランドみたいなのしか出せない

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  • 🦗🦗🦗情報でイナゴタワーした経験しかないから無難に成果出してる所に投資したい

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  • これてブースの現地にて、サンリオと共同開発中の新作ゲームのティザームービーて

    サンリオさんと共同開発開始しましたと言う案内だけなんやね多分
    新作ゲームの紹介て具体名や内容なんて発表されてないて事なんですね
    多分

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  • ワンダープラネットサンリオと共同開発中の新作ゲームのティザームービーを東京ゲームショウ2026「Sanrio Games」ブースで公開中です。会場に来られる方はぜひご覧いただけたら嬉しいです。
    ビジネスデイ9/17(木)〜18(金)、一般公開9/19(土)〜21(月・祝)、幕張メッセです。
    #TGS2026

    誰か見て来たら情報公開して欲しいですわ

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  • 見ても教えねーよ。
    この時代、情報は財産だからな。
    株で勝つ気がないならヨイショ発言しかしないようにプログラミングされてる生成AIに聞いて知ったかぶってればいいんじゃね。

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  • 気になるなら週末の東京ゲームショウ行けば?
    社長もPRしてるし行けばわかるでしょ

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  • 飲み代程度の利益幅で指値してたら全部売れちゃった


    また会おう👍

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  • TGSでフラガリアメモリーズの事前登録を発表とかなら激アツかなと思ってます☺️
    注目度も高まるし。

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  • これ、私は気づいてますよ☺️
    そして、結構売れると思っています。

    強く買いたい
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  • ソシャゲに流れるはずだった資金が現物ポケカのRBGミュウに流れてそうでタイミングが

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  • 株式会社サンリオとの共同開発ゲームに関するお知らせ

    2026.09.17

    Corporate

    ワンダープラネット株式会社(本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長CEO:佐藤 彰紀、東証グロース:証券コード4199、以下「当社」)は、株式会社サンリオと共同開発中の新作ゲームのティザームービーを東京ゲームショウ(ビジネスデイ9/17(木)〜18(金)・一般公開9/19(土)〜21(月))のSanrio Games(サンリオゲームズ)ブースにおいて公開・放映しておりますので、お知らせいたします。

    強く買いたい
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  • 大体の見当で、もう1つは博報堂だろうか?
    例えばSランクモンスターのベヒーモスかスライム倒して300年

    最有力候補とワシは思ってる

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  • 20億借金して作ったUIと海外サーバーが勿体ないのでハローキティサバイバーとかポケモンサバイバーとかバンダイのガチャガチャ筐体にIP乗っけたようなのどんどん出して欲しい、、、

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  • ゲームフリークとコラボ開発してたしポケモンコラボ来たら一瞬で仕手化できるのだが

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  • 有力IP作品2にネンサバも入るのか?

    この文面だけを見る限り、『ネンサバ』は「有力IP作品2」に含まれていないと読むのが自然です。

    整理すると、

    有力IP作品2:別枠の開発案件
    『ネンサバ』:既存タイトルとして、業績を下支えしている作品
    という書き分けになっています。
    つまり、「有力IP作品2本」+「自社作品1本」の開発費が重い一方で、『ネンサバ』が奮闘している、という意味合いです。

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  • ワンダープラネットの浮 上 27年8月期は長寿作『クラフィ』鈍化。有力IP作品2、自社作品1の開発費重い。ただ、『ネンサバ』が奮闘、AI活用による生産性向上、広告・販促費適正化、人件費抑制効く。営業益僅少ながらも浮上。
    共同開発 サンリオと同社有力IP使ったゲームを共同開発中。グローバル展開へ。27年8月期は自社独自作品の開発再開。AI活用で少人数同時並行作業を実践する

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  • 取り敢えずメメントモリみたいな平常時にセルラン50〜100位安定のアプリ作れれば中長期で買われるんでないの

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  • 発行株数が259.8万株なら計算し直すとこうなります。

    1万円時の時価総額

    2,598,000株 × 10,000円 = 25,980,000,000円
    つまり 約259.8億円 です。
    いま株価796円だとすると

    2,598,000株 × 796円 = 約20.68億円 の時価総額
    1万円になるには、株価は約12.56倍必要です。
    売上・利益の目安
    前回の「BOIくらいの評価感」をそのまま当てはめて粗く補正すると、
    1万円を正当化するには、目安として

    売上高: 約136億円 前後
    純利益: 約14.8億円 前後
    くらいの水準が一つの目安になります。
    これはかなりラフな試算で、実際には

    成長率
    利益率
    ヒット作の継続性
    市場が許容するPER
    で大きく変わります。

    ざっくり結論
    時価総額は約259.8億円必要
    今の株価からは約12.6倍の上昇
    売上は100億円超、利益は10億円台が見えてくると、1万円の議論に入りやすい

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  • 黒字決算財務良好のDeNAでも株価クラッシュしたりするし株難しすぎじゃね

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  • 決算またぐたびに財務悪化してる状態で700近辺から反発できてるだけでもすごいチコ

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  • ここは、まだぁ来ないかなぁ。来たらぁ次は2300行くなぁ。

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  • スクショも出さずに何枚買ってた報告とか頭の悪い事をしなくても良いですよ。
    しかも信用で自分が買い支えてたとか。
    そのレベルならGSの方が買い支えてくれたじゃないですか。
    後サブ垢使って自演して板を荒らすの止めたら?

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  • 一周回って暴騰するかもねぇ

    質の悪い株主は膿出しできてる👍

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  • どっちにしても10月の26年8月期の本決算は赤字拡大なので四季報予想ではそうなってるので、サプライズ 新規情報なんか出して決算悪材料出尽くしで買いが入ればいいけど、今の現状見ると買いが全く入らないので株価は騰がりません

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  • ヒットはだせないが!だしたらテンバガー

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  • 新作2本がどこの内容か明かされるまでは数か月先か来年か、、
    それまでは上がる材料なし hunterも利益になってないししばらく800円前後をうろつくことになる

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  • 社長の佐藤が大和証券出身だから
    第三者割当増資をもしするなら
    大和証券の息が掛かった企業だろうね!

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  • 金ねぇのに
    やたら開発する気満々だけど
    何かのIRと合せて50万から100万株の
    第三者割当増資するんだろうね
    それを、見越しての機関の空売りです
    ファウンダーが持株売って
    貸付ればいいがもうどうにもならん
    早く逃げろ!

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  • 次の次のワラントでも三相は出てないだろうなwwwww

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  • ネンサバ面白いよ!

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  • お!
    また買い増しきてますな👀

    ここら辺拾っていけば負けないでしょう😊

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  • やっぱり ここは、無理だぁ。

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  • ここは、ガンバッて、これだぁ。

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  • 頑張ってくれワンプラ

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  • 下降チャートにはいっちゃったな

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  • カナダでかいな〜ぁ。こりゃあ〜ぁ、明日から一段.上かう始めるなぁ。

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  • コーエーテクモの時価総額ポケポケ大ヒットしてた時のDeNA超えてて買いにくいけど話題性で取り敢えず仕手化するのかな、、、

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  • リリース時点で運営にベースAIがライザと誤認するように作られてるから参加者全員洗脳スキル持ちを前提とした何だかよく分からないバトルRPGになってて凄いな

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  • ライザの洗脳に成功したアカウントフォローするとタイムラインやばい事になりそう

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  • 洗脳スキル持ちのプレイヤーはAIライザの自由度高すぎて当分他のソシャゲに移住しないだろうし新作出しても客引きできるかどうか

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  • 毎度毎度AIにどんなプロンプト投げたらそんな質の低い回答が返ってくるのか不思議だ

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  • もう底値圏なので放置でいいと思うよ
    時期にIRの詳細も出てくるでしょ

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  • ポケモンとドラクエIP来たらKLabみたいな仕手化しそう、ついでに仮想通貨トレジャリーとAI向けデータセンターも始めよう

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  • 取り敢えず今回は、元に返えって来たから終り。また、次のIR待ち。何度やっても帰えってくる場所は、ここ。上がる気しないなぁ。

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  • gta5とコーエーテクモのライザのAIチャットの話題で持ちきりで一般的なソシャゲの話題が殆ど出てこなくなってしまった、、、
    ポケポケ経由のユーザーもそれなりに登録しているからソシャゲの話題出てきてもいいはずなのだが、、、

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  • 仮想通貨🚀仮想通貨🚀
    ソシャゲIP🦗ソシャゲIP🦗
    て騒ぎ始めるとだいたい横ばいになる気がする

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  • チャートが上向いてきた、新作が2本も一気に追加されるのは相当な追い風になる
    調整一巡して売り枯れてきたのでまた反発入って1000円超えて加速にいきますよ

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  • 倒産リスクがネックなので事前登録相場始まるまでXRPで遊びます

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  • 🦗🦗🦗アプリリリースまでに債務超過で試される場面あるからイナゴは握力強めてけ

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  • 複数のパイプライン立ち上げならしばらくは開発投資先行で赤字続くかな

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  • 買い残してる全員で鳴きイナゴすれば仕手化余裕の時価総額なのだけれど🙄
    上値追いかけてる最中の債務超過からにいきなり確変終了ボタンが怖いので自分は煽れないですが

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  • ここは、モーレツになるよぉ。

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  • マイメロ(ピンクのフードをかぶり、優しく微笑みながら)
    「クロミちゃん、うちの会社、あと3億円使っちゃうと債務超過になっちゃうの……。資産より負債の方が多くなっちゃって、実質的に『お金が足りなくて倒産一歩手前』って状態になるんだよ。怖いよね……」
    クロミ(黒いフードをかぶり、ニヤリとしながら)
    「へー、マイメロちゃんらしい優しい言い方ね。要するに『あと3億使ったら即ゲームオーバー』ってことよ。で、そんなギリギリの状態で何してるかっていうと……スマホゲームを同時に3本も開発してるのよ。開発費をバンバン突っ込んでるの。」
    マイメロ(少し不安そうに)
    「でも、1本に集中した方が安全なんじゃないの? 3本同時って、お金も人も分散しちゃうし……成功しなかったら、全部無駄になっちゃうよ?」
    クロミ(肩をすくめて)
    「そうよ。普通は『残り体力あと少しなのに、3つのボスを同時に倒しに行く』ようなもの。1本でも失敗したら、残り2本の開発費も回収できずに、一気に債務超過突入。でも経営陣は『3本のうちどれかがヒットすれば大逆転!』って考えてるの。ハイリスク・ハイリターンのギャンブル状態ってわけ。」
    マイメロ(心配そうに手を合わせ)
    「でも、開発費って先に出ていくお金だよね? 売上は後からしか入ってこないし……。今は『お金を使ってる最中』で、結果が出る前に資金が尽きちゃうかも……」
    クロミ(指を立てて)
    「正解。まさに『後三億で債務超過』の意味はそこよ。
    あと3億円分の開発費を使ったら、資産<負債になって債務超過。
    でも3本同時開発だから、その3億円が一気に出ていく可能性が高い。
    しかも売上はリリース後の話。今はただの『出費ラッシュ』。
    要するに、崖っぷちで3つの宝箱を同時に開けようとしてるようなもん。開けたら中身が空っぽだったら、そのまま落ちる。」
    マイメロ(涙目で)
    「そ、そんな危ないの……? みんなで一緒に頑張れば大丈夫かな……?」
    クロミ(腕を組んでニヤリ)
    「大丈夫かどうかは、運とタイミング次第よ。成功すれば『奇跡の逆転劇』、失敗すれば『後三億で債務超過→倒産』。今の会社はまさにそのギリギリの綱渡り状態ってことね。」

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  • ここは、吹くぞ〜ぉ。

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  • ゲーセクはもうどこも赤字で厳しいね〜
    新作作ろうが結局儲からんのよな

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  • そのうちサンリオゲームやら、他のゲームやら開示あると思うので、待ちます(^^)

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  • 🦗🦗🦗協業案件でマウント取ってる会社イナゴるの大好きです
    もるがん😎空売りはもっと大好きです

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  • 強烈なトレンド出てる時以外で調子に乗るとろくなことが無い🙄

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  • 残りの純資産3億では開発費10億のソシャゲ1本も作れないし大株主売り抜けてない

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  • 新たに2件のモバイルゲームの開発を開始したことを発表した。

    これはサンリオ協業にプラス2件ってこと?

    下がり過ぎでは?😅

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  • ソシャゲキッズだいたい成人してるだろうしストレートにマネーゲームできる所行ったほうが良いような

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