3000円突破は固いかも。
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3000円突破は固いかも。
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2回目の上方修正への期待値で上がってるのかな?
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閃3とかイース8発売時の出来高に遥か遠いんだよなぁ、、、こん時誰買ってたんだ??

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スゲー
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出来高が欲しいね。
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ホルダーほぼプラスだしここまできたら売る理由なんぞない。
大人しく2ndの爆売れを待つだけですね。
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何があったのか。。。安く買いたいのに。
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今日はへたるなよ
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京都ザナドゥは試遊した人達の感想が良いからやはり面白いんだろうなと
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五味さん大勝利だなー
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steamのセールでかなり売れてる
8月の上方修正ないと思ってたけどこれはありそうだな
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良し良し。
更に上げてけ。
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DeNAは既に補助金15億円貰えるみたいだしな
ファルコムは拡大路線だから、補助金申請したら結構貰えるやろ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA25AF00V20C26A6000000/
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2033年度までにゲームには官民合わせて24.5兆円の投資。単純に年毎に4兆円程度の投資額か。中身が分からない以上なんとも言えないが、少なくとも悪い話ではない。ファルコムのような事業規模の会社なら、全体からの割合としては小さくとも十分な投資が入るかもしれない。
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ゴーゴー
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IPが弱かろうが、半導体に資金吸われようが、関係なくここは上がっていく。
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政府がゲームに24.5兆円投資するってよ
補助金は中小企業程恩恵が大きいよ
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力強い。なんでだろう
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調子いいですね!
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steamで空リメイクがもう半額セールやるらしい
かなり良い傾向
評価が高いゲームは半額でどんどん売るべき
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京ザナはもっと露出しないと売れないだろ
これじゃ年2本の意味が薄れるしもうちょいなんとかしてほしい
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株価からビンビンに伝わってくるな
年1でリメイク出せるやろ?おん?って
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賞与もらってすぐかっとけば良かったか
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せめてリベルアーク3000円まで上がってください
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京都ザナドゥ予約したけど電プレのプレイ動画とか見た限り
アクションの出来が流石ファルコムな感じで面白さは全く心配してない
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2ndに向けてグングン伸びて欲しいですね
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何で売っちゃうかね??3か月我慢するだけの簡単なお仕事なのに
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空の軌跡The2ndが待ち遠しい。待ちきれないからSCやろうかと思うくらいだ。
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まさにこの方のように驚いたのはイース8の時以来2回目ですね、あの時はフロム並みに要チェックだなと思ったし、空の軌跡1stではアトラス並みにお気に入りのJRPGメーカーになったから、ARPGとRPG両方で高評価を得てるここが今後も高みを目指すなら凄い飛躍を成し遂げるだけのポテンシャルはあるんじゃないかと・・
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来月にはマーベラスの時価総額を抜きそうな勢いだな
こんな上がっていいんか
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業績は良いんだけどね、、、。
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ホンマこんな安値で売らんでくれぇー
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明日の賞与で買い増したかったが上がるのもうちょい待って欲しかった
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仕手株
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昨日1stクリアしたけど驚いたわ。ここまでの作品を作る会社だとは思ってなかった。
個人的にはスクエニやらバンナムの作品より総合評価高い
あのストーリーはロス感きついね。早く2ndやりたい
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軌跡シリーズのリメイクを続けていく限り、スタートの空は継続的に売れ続ける。他作品もばんばん出るから成長性はんぱないと思う。
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空2ndでJRPGメーカーとしての評価を盤石にし零リメイクや、ドラゴンスレイヤーで黄金期に突入する流れになると思う
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良し良し。
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ドギさん!!ありがとう😊
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2500の壁さん。゚(゚´ω`゚)゚。
その壁を乗り越えるっっ!!
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空2ndに向け3000突破お願いします!
\応!/
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気絶してたらやっと帰ってきた、たのむぞファルコム
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再びの2,500到達!
あとまた少しお願いします祈
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当初Geminiで投げた売上40億営利25億見えてきて何より。
3000円超えてしまえっっ!!
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買い増しで。
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昨日、養分になるべく亰都ザナドゥ予約しました!!
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なんだ。後から読み直したら、
イース2と6のリメイク望んでるのか。
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ファルコムに求めるのは、やっぱりRPG、冒険かなぁ。
草原フィールドや城内や塔のダンジョンは正直見飽きたなぁ、アドルの難破漂流は、水中都市からとかダメかね。光のない海溝とか怖そうだし、海流に逆らっての移動などアクションも広がりそう。
ステージは、氷や強風、炎や上空、空気のない世界、なんなら猿の惑星ではないけど人間界ではない世界も今の技術力で冒険させて欲しい。
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ファルコムに求めるのはドラゴンスレイヤー新作や、イースの次作では
Switchとの縦マルチはやめて、Switch2以上の性能のハードでのみ出してほしい
ってとこぐらいかな、縦マルチ作品だと
その程度の作品なのかなと思って買う気失せる可能性があるんで。
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2ndは内容的にも売れるはず。信者ならわかるでしょう。今期もますます期待できますね!もちろん来季も。
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長いチャートはキレイですね👀
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来季も序盤は2nd1st効果は残ると思いますので1Q2Qくらいまでは期待してもいいと思います。
その先ですね。
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下半期30億は妥当ラインだろうな。
下半期も1stのリピートが寄与して、1stの積み上げ分で2ndの初速も出て前期を下回る感じはしない。
後は2ndの評判と盛り上がり次第で、1stと2ndとともにどこまでブーストされるかの勝負。
京ザナも今期はそこまで影響を考慮しないが、久々の軌跡イース以外がどんな評判になるかは来期以降に出る地域やリピートの積み上げによる着実な成長のためには重要。
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売上予想としては下半期30億円で通期売上45億円
年間経費14億円で営業利益31億円、純利益は22億円程残ると思う
下半期2倍の40億円売上稼いだら通期売上55億円の
営業利益41億円という恐ろしい事になるけど。夢は大きく持ちたい
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下半期の計画
売上20億円 営業利益10.8億円 純利益8.2億円 当初
売上20.6億円 営業利益12.3億円 純利益8.1億円 上方修正後
下半期だけで見たら下方修正!?という状況になってる
数字の作り方が適当なのでこういう状況になる。
実際は下半期もかなり上振れると思われる。
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ファルコムの業績予想はいつも控えめだからな
中間予想も単純に
売上6億円 営業利益1.2億円 純利益0.8億円 当初
売上15.4億円 営業利益9.7億円 純利益6.9億円 修正後
通期予想
売上26億円 営業利益12億円 純利益9億円 当初
売上36億円 営業利益22億円 純利益15億円 上方修正後
見たら分かるけど、単純に上半期上振れた分をスライドさせただけ
下半期の計画数字はほぼ当初と変わらず。となると通期も上振れるわな
空の軌跡1stの売上伸びて、2ndの予想は当初のままとか保守的過ぎるけど
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この綺麗にPER15で跳ね返る力は芸術だろ
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京都ザナドゥさすがに去年のイース10よりは売れて欲しい
宣伝が少なすぎるからもうちょい頑張ってほしいな
体験版でも出さんと新規は手をださんよ
ニンダイでちょっとは露出あるといいけど
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ほとんど取引して無いやん
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そもそも論、State of Playで発表されるようなゲームと空の軌跡を天秤に測るようなゲーマーはほぼいないんじゃないですかね🤔
あまりに世界観とかグラフィックの作りとか違いすぎますし……。
(ダイナソアファンとかだったらわかりませんがw)
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逆にJRPGやるような層にとってはガッカリもいいところのState of Playで
ソニーやべぇってなったと思いますよ。
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State of Playで9月、10月に発売と発表されたゲームが大量にきましたからね
どれもすごいグラフィックの有名タイトルばかり。
空リメイクは見向きされなさそう・・・
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ここって古参も多いから閃の軌跡2ぐらいまでは売上右肩上がりだったこと
知ってる人も多いはずなのに、当分大丈夫とも思ってないのは謎
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決算分吐き出したな
ゲーセク自体が弱いからなかなかシンドイな
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学園ジュブナイルものってペルソナ以外にも
昔の今井秋芳作品が好きだった自分としては京都ザナドゥは
結構オカルト寄りに行ってくれてもいいんやけどどうなんやろ・・
まぁ来月楽しみ
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もともと今期見込みは昨年と横ばいの予想だったので
京ザナが苦戦するのはある程度織り込み済みなんだと思います。
急にメガヒットは生み出せないと思うので、
会社としても色んな方向性の作品から様子を見ていくって感じでしょうか。
(研究開発費も増加傾向ですし)
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海外組の熱量侮ってはいかんぞ。
決算とかでもそれは表れてる。
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DL販売が当たり前の世で予約するのは限定版狙いの熱心なファンだけでは?
それと、まあファルコムみたいな「ちゃんとした」メーカーならあまり気にしませんけど、新作は数日様子見するのも普通ですよ。
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データは??
思い込みではあかんよ
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3Qで上方修正はないでしょう
何故ならば空リメイクの売り上げが若干下降気味でかつ
京ザナの予約が壊滅的なので
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どうせ7月の3Qでも上方修正するからまた上がるよ
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日本時代を知ってるなら
空の軌跡FC→SC→3rdまでの助走期間があって零、碧で跳ねたで
そして閃で売上のピークを付けた。海外はこれを辿ってるようなもん。
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