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日本ファルコム(株)

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掲示板「みんなの評価」

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投稿コメント

  • 1stも予想より売れてないって言ってる中でのコンサバに何の意味も無いと思うけどな。

    期待で上がってるのはそのとおりだろうけど

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  • 2ndのリリースで1stも一緒に売れることはPSPの時にあったけどね。2ndは前期の1stと同じだけしか売れないってことはないと思う。

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  • 近藤社長が業績予想がコンサバ(保守的)予想だと言ってるからな
    ・空の軌跡2ndが1stより売れない想定+京都ザナドゥの海外展開が不明
    この2点で業績予想を出したみたいだし
    近藤社長の保守的な業績予想ですらPER20倍越えて無いんだから
    株主がもっと上の業績を期待していたら必然的に上がる。

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  • 東京ザナドゥやってないから京都ザナドゥ期待でここまで上がるの不思議だわ

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  • しかし以前に比べガチホしやすい銘柄になってくれたなぁ

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  • 年新作2本が実現したら次はそれに加えて世界同時発売が目標かな?
    まだまだ伸び代あるね

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  • おそらく来期が新作Dと界2で、
    再来期が新作イースと零リメとか計画してそう

    これまで貯めてた開発タイトルとリメイクで直近のタイトルを確保しつつ、その間に先日の株主総会で挙げた社員数100名という水準まで拡大する。
    そしてそのまま年新作2本継続していくという理想的な展開。

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  • 【JPXからのお知らせ📝】
    東京証券取引所は、グロース市場上場会社の皆様に、「高い成長を目指した経営」の実現に向けた対応をお願いしております。
    今般、グロース市場上場会社の皆様における検討の参考にしていただくため、投資家等からのフィードバックに基づき、「グロース上場企業に対する投資家の期待」に応えられていると投資家が一定の評価をしている取組みの事例を取りまとめ、公表いたしました。
    https://www.jpx.co.jp/news/1020/t13vrt000000dkd4-att/t13vrt000000dkg3.pdf

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  • ダブルパックで単価を上げればいい

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  • 京都ザナドゥ以外にも「新作未発表タイトルD」
    新作開発中なんだ。あとは界2とイース新作

    零、碧リメイクとかはまだ何も開発に着手すらしてないっぽいな
    継続的な年間2本が土俵に乗っただけでも今後期待だわ

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  • 事業計画及び成長可能性に関する事項が来てるね。

    下記の開発タイトルが新規に加わった模様
    空の軌跡2nd J
    移植 K
    NS2移植 L

    また3年以内に新作タイトルの発売数を、現状の1本から継続的に年間2本目指す事が新目標となった

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  • 来年もまたみんなで盛り上がりましょう。2500円いく気がします

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  • 応援したらすごく上がってる。。

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  • ファーストは物語の始まりだから何も気にすることはなかったけどセカンドは前作をプレイしていること前提だから売り上げは前作以下になるはずなんよな
    シリーズものにおいてこの問題の解決法は大幅割引セール、サブスク入り、無料配布があるんだけど前作を発売してからあまり間隔を空けずに発売するもんだからそのどれもできないと
    あまり初動には期待しないほうがいいだろうな。じわ売れ具合に注目やね

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  • ゲームソフト関連が軒並み下落してる中、ここはよーやってる

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  • 総会の雰囲気から十中八九ザナドゥが年明けからお漏らしでダブルブースト。

    今回のご新規さんもおそらくザナドゥに手を出す流れなので1500円は通過点やろね。

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  • 頑張って

    強く買いたい
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  • 総会で新作は既存の2ndのみ。しかも発売日は今期という発表だけ。
    界2は3年近く待たないといけないって質問意見はスルー。
    下手したら3rd出たあとかもしれない。
    今期別の新作は発表あるかもだけど、界2は絶望的。

    また急落かと思ってたけど、釣られ高なのかちょい上げ。
    良く分からんけど、また1,300円代こんにちわはしそう

    売りたい
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  • 配当ありがとうございます☺️

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  • 任天堂でさえ新規IPで当てたのは10年前のスプラトゥーンまで遡る
    それだけ新規IPで当てるのは難しい

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  • 監督になって俺(私)の企画でヒットを出したい!という野心家がいないんでしょうね
    良くも悪くもみんなファルコムIPが大好きで入社してその一部になれることで満足しているようなスタッフ

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  • 今年の株主総会も熱かったです。
    1時間10分の質疑。濃密な時間、
    毎年恒例お楽しみに!?

    スズキさんの総会レポートで振り返りながら自分が特に印象に残ったのは…

    The1は北米と中国で売れた。
    株主より海外自社展開の提案も、議論はしていた。

    国内売上の急速な落ち込みはかなり深刻な様子。それを見越したワールドワイド、マルチプラットホーム展開が今期を補填。

    株主から体験版だけの宣伝アプリをスマホに投入、クロスセーブでCSやSteamへ誘導してはという提案も。

    製作手法が分業なく兼務。前工程を待たず進められる為製作が早い。(社員さん凄い!)

    売上見通しにコンサバという言葉が。国内の落ち込みやライセンスは100%受け身で予測は困難。(だがしかし、とはいえ、新作2本、で・す・よ・ね?)

    いやいや、来年こそは飛躍の年に!
    期待してますよ。

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  • 良くも悪くも職人気質ということなんでしょう。
    実際社長のインタビューでもそういうコメントを見た記憶があります。
    とはいえ、誰かが抜けたら自然とそのポジションに誰かが着くことにもなるとも言ってたのでそのあたりは社風によるのかもしれませんね。

    総会で社長が世界展開について苦心されているようだったので、ガストが世界展開を見据えてコーエー傘下に入ったというような選択肢も将来にはあるのかもしれません。
    ただ独力で頑張れるうちは頑張ってほしいとも思います。

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  • 昨日の総会によると来年(来期?)は新作2本
    内1本は空の軌跡2nd

    社長「今日の総会で情報が軌跡2nd だけと思われるが(ここで会場笑い起きる)
    来年はファルコム45周年だから
    来年には情報出していきます」

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  • ディレクター不足は大手でも聞きますし
    それだけ希少なんでしょうねえ

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  • うーん結局新作情報無しだったんか

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  • 2025年プレイすべきJRPG10選
    1位:『空の軌跡 the 1st』
    2位:『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』
    3位:『Final Fantasy Tactics -The Ivalice Chronicles』
    4位:『ドラゴンクエストI・II』
    5位:『デジモンストーリー タイムストレンジャー』
    6位:『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』
    7位:『オクトパストラベラー0 (Octopath Traveler 0)』
    8位:『アトラス RAIDOU Remastered』
    9位:『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』
    10位:『龍の国 ルーンファクトリー』
    https://x.com/GungHo_America/status/2000702538828632079

    Crunchyrollで1位取るの凄いな

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  • リードディレクター(監督)を誰もやりたがらないゲーム会社というのはどうなんでしょうか
    そろそろ出自が近いスクエニかコエテクへの合流を本気で考えた方が開発に集中できて良いのかもしれません

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  • つまり新作が世界同時発売されれば上振れの可能性が高いって事か
    確かに日本だけ新作売ってもそこまで変わらんよな。
    ファルコムの業績はアメリカ次第な所があるし。
    世界同時発売になったら株価跳ねるな。

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  • そちらによれば空2は2026年9月期予定のようです
    他も年明けに何かあるともとれますがさて

    Q 『東亰ザナドゥ』続編のティーザーサイトがあったが、その後、情報が流れていない。続報を知りたい #日本ファルコム株主総会

    近藤:
    来年、日本ファルコムは設立45周年、今日発表したニュースが物足りないなと思っている方がたくさんいらっしゃる。45周年でたくさんのニュースが控えているので、年間を通じて盛り上げていきたいので段階的に年明けから発表していく。ケチっているわけではない。

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  • マニア向けRPGは遅らせてでもSTEAMを含む世界同時発売にした方が良いのは間違いないです

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  • 新規タイトルの海外同発は、難しいというよりは外部の会社次第だから売上予測には計上しないという言い回しに受けたな。

    後は、3年後の社員数で必達ではないが100人前後と具体的な数字を挙げたのは大きいと思った。

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  • 今年じゃないね来年だったよ・・・

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  • 軌跡シリーズの新作発表はまた今度か
    まあでも今年もソフト発売記念配当がまた出る可能性も高いし
    毎年何かしらゲームが出るってだけで悪い話ではない

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  • 1550取得だから全然儲からなかった。株主総会の日に発売日の発表じゃないのは期待外れだわ。2nd発売は秋以降かな

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  • 保守的な売上予想なのは新規IPは世界同時発売が難しいからだそうだ

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  • イース以外でヒット作ありますか

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  • 亰都ザナドゥは今世代マルチ世界同時発売なら新規IPとして期待できるのでは

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  • 明日の株主総会で新作情報出るかな

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  • 過去に何度か持ってたときはネットで議決権行使した気がするんだけど今年はそうっぽいね…

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  • 例年通りなら来週株主総会に合わせて新作情報が出ますね
    楽しみです

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  • ゲー株で規模拡大基調でper20倍以下なら安いし、
    集めたい人いれば上がっても不自然ではないでしょ。

    あとは自社株買いもあってper15-20倍の間でみても、
    以前より50-70円ほど株価水準押し上げ効果あるし

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  • 100株だけ持っててもしょうがないから他買う為に売った

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  • 株主総会が近いからでしょうか……?

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  • なんでこんなに上がってるんだろう

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  • 売られたら下で買い集める大口が居るからな

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  • TGAか株主総会か、どっちでの発表かわからないから、今週1500以下で買いたかった。もう売る理由はないですよね

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  • 立川ライジング

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  • 任天堂なんかも親族の株買い取ったりしてなかったっけ?

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  • さて誰が売ったのか
    それで+かどうかわかりますね

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  • まず株主構成を見ましょう

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  • 親族の相続税分を買い取ったという話が本当なら、それこそ相場操縦なんじねーの?

    何で親族が売却したカバーを企業の金でやってるんだよ。
    今更自社株増やしても経営に影響ねーだろ

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  • これは会長の関係者(推定)以外の方にも機会を与えるために意図的に株数は増やしているのです。

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  • 議決権行使についてお伺いしたいのですが、ファルコムは、ネットでの議決権行使の方法はなくて、ハガキor総会出席のみでしょうか?

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  • 会長の親族に発生した相続税分を買い取っただけで何も心配することはない

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  • 60万株のうち40万株が売れ、残り20万株は宙ぶらりんの状況
    ちと怖いな

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  • 高値で売れた人が羨ましい。

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  • この業界だいたいそんな予想ですよ。

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  • 株価操縦と言われてもしゃーない事をやってるのは事実だからな
    流石に9年連続前年対比マイナス業績予想で、最後は上方修正にするとか
    これで株価操縦を疑われ無いのは経営陣として駄目すぎる
    ちゃっかり経営陣の持ち株数増やしてるし

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  • 株主総会の質問事項が増えましたね

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  • 新作2本でも保守的なのは自社株で安く買うためだった?
    5年以上新作1本で25億辺りをキープしてて、新作2本で売上が変わらんのは不自然
    だがゲーム売上の予想は難しいし、市場は甘くないというスタンスからの保守的予想もいつものファルコムと言ってしまえば納得感もあり押し通せる🤔

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  • ディスカウントなしで発行株数の約6%を自社株買い
    消却はないのでPERやEPSは変化しなくても株価には上げ材料に見えます

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  • 英雄伝説ガガーブトリロジー配信
    初日はアップルストアゲーム部門80位前後

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  • 自社株買いとは珍しい
    大株主が売りたいけど市場で売ると影響大きすぎるから時間外か
    60万株以上持ってるの五味大輔、加藤翔、加藤圭の3人しか居ないけど

    丁度62万株の五味さんが売るのかな?とも思ったけど
    加藤家が支払わないといけない相続税分を買い取る方が正しそう。

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  • そんな話全く聞いた事なかったけど非公開化を望んでる人なんているんだ

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  • 個人的にはちまちまXでプログラマー募集とかしてないで○本一あたりTOBとかしないかなぁ。

    良いことしかないはず。

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  • まあ普通に考えたら非公開化期待はしぼんだね

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