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日本ファルコム(株)

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日本ファルコム(株)の掲示板

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投稿コメント

  • 来季のカタリストが弱いから、何か株価の起爆剤になる内容のIRが欲しい

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  • 来期大胆予想!

    売上35/営利24で発表
    ただ期中で上方修正発表もあって来年の着地は41/27くらいとみた!!

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  • steam版の空の軌跡1st北米欧州版無事に5日で1万本は売れてそう
    最終日11/17最終日に駆け込みがあるので2万本は売れそう
    やっぱり1セール各2万本、アジア版と合計4万本は売れてそうやな
    あとはPSとswitch版がどれだけ売れてるかかな?合計で10万行くか?
    1stそろそろ100万本突破発表あっても良い頃だとは思う

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  • 板薄すぎるから分割してほしいわ

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  • 明日はどうなるだろう?毎年決算発表は
    来期業績予想がいつも減益だから毎回下げるけど
    今年は2954円から2332円と22%下げてるというか下げ過ぎたから
    悪材料出尽くしで上げるパターンもありそう。
    大体いつも大底が決算日前後で、株主総会、2月の1Qで上がっていく

    ここで増益予想を見てみたい。リピート次第だけど
    来期、空の軌跡1st50万本、2nd50万本は売れると思うけどなぁ
    そもそも保守的業績予想が悪材料になってるの経営陣は認識してるのか?

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  • 決算発表前にちゃんと上げて、発表後爆下げする準備万端か。去年みたいにしっかり下げてほしいな。ハイカラも検討したいな・・・

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  • 最近PTSで訳の分からない取引が何度か起こっているが、誰が何かやってるのか?

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  • 決算で界の軌跡2情報をリリースしてくれ!
    そろそろ待ちわびてるわ!

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  • 決算で上がると嬉しいな

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  • アドバンスド、ちょうどええんよおじさんが通ります、、、

    来年のコテカナライブS席キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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  • 2ndをHardでやったら敵が固すぎて面倒くさい...時間がないおじさんはノーマルでやるしかないのか...来期3rdまで発売するとは流石に思えんけどどうなんやろね

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  • 今後、3rd・零碧と続く限りコレが半永続的に続くのヤバいんよな、、、、
    まだまだ認知度低いので開拓の余地ありまくり。

    >空の軌跡1stがセールで売れて同接上がってるからか
    何故かセールしてない2ndの同接も上がってきた。1stの売れ方やべぇw

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  • 空の軌跡1stがセールで売れて同接上がってるからか
    何故かセールしてない2ndの同接も上がってきた。1stの売れ方やべぇw

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  • でもグラフィックが悪い😄

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  • イースはヒロインがよい😄

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  • 現時点での1stと2ndの売れ行きの差を、来期の2ndの売上ポテンシャルとして期待できるなら、来期の当期純利益予想はかなり大きなものになりそうだ。あなたは以前、15億という数字を例示していたが、それすらも底堅いように思えてくる。

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  • 空の軌跡1stのsteam版販売推移見てると1セール2万本くらい売れてるな
    アジア+北米版合わせて1セール4万本程増加。
    年末年始もセールするだろうから1Qで8万本程は増えそう。
    PS、switch版も入れたら15~20万本は売れそうなのかな?

    逆に2ndはセールが無いので全く増えないね。
    steamは30ドル切ってからが勝負の市場やなと毎回思う。

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  • 決算発表後のいつもの暴落楽しみやねぇ発表前からこんだけ下げてとことん安くなりそうやん。ぐふふよな

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  • キッズ向け🤭

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  • 軌跡やったことないから、このセールで買ってみようかな☺️

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  • 黎の軌跡の続編情報期待
    株価は好きで買っているから見守り

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  • ブラックフライデーセールだって🥱
    空の軌跡1stでも買ってやりこんで界の軌跡2を待つか😚

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  • 来週決算か
    PER15倍が標準とすれば、株価的には減益を見込んでる感じかな

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  • 大作ほしいけど、大手でも1本大作作るのに7,8年かけてる時代。この会社の規模で大作つくってこけたら即倒産危機になる。
    でもファルコムはもう少しリスクとってもいいとは思うけどね。京ザナや空リメイクもこの会社の中では勝負した作品だったのだろうけど、外から見てると十分保守的な作品だからね。

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  • 音楽に今一つ印象深い作品が無いかな。

    > 空の軌跡2ndレベルで評価高くてもそこまで売れないのは
    > 広大なフィールドを旅する冒険感みたいなのが不足気味だからかなぁとも思ってる。
    >
    > もう年1本のままでいいからもっと大作感のある作品を生み出すしかないのでは

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  • セルセタはアクション要素とか普通に面白かったけど、キャラの深掘りが浅いから、最近のイースみたいにキャラの関係性や親愛度イベとかつけてフルリメイクして欲しいぞ、ファルコム‼️

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  • イース7はガチで神ゲーです。

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  • イースのリメイクいいですね。自分は7のリメイクやりたい。

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  • そろそろ買おうかなー?
    悩むな〜。

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  • イース1、2を一本化のフルリメイクおなしゃす🙇‍♂️

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  • というかプロ経営者据えて、近藤社長以下役員たちを製作に専念させて欲しいな。

    一番それが近道

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  • そもそも海外展開を自社でするにも対応言語が少ない
    ・日本語、英語、フランス語、ドイツ語、中国語(簡体字/繁体字)韓国語
     くらいか?

    追加でロシア語、ポルトガル語、イタリア語くらいはカバーして欲しい
    ポルトガル語は勝手にファンが翻訳されていってるけど
    金あるのにこういった所に何で投資しないのか不思議だ
    売ってない物=違法DLで入手しても良いと思ってる人が海外だと多い

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  • 海外展開を完全に自社で展開する時が来たと思う
    社長は年間3本新作出さないと海外支店作る意味ないとか言ってるが純利益の6割~7割は海外で稼いでるし
    今後はその比率は増えていく
    ロイヤリティビジネスは利益率は良いかもしれないが
    今後の売上拡大を考えると海外自社パブがマスト項目
    同じぐらいの時価総額の日本一やマーベラスだって出来るのだからファルコムも出来ないはずがない
    今年の株主総会でもここをきっちり提言して欲しいね

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  • サンリオに買収されて、サンリオゲームズで力を発揮するとかないかなw
    ゆるいキャラのガチゲーっておもしろそうなんだけどね。

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  • というか大きな飛躍は多分厳しいと思いますよ。

    そのあたりは現実的に見てます。
    近藤社長など屋台骨支えている経営陣もどうなるか分かりませんし。

    ドラスレとか手は打ちつつありますけどね。

    社長の言葉通りなら碧まではリメイク街道でしょう。
    そこまでは売り上げも利益も漸増していくと思います。
    イース、ザナドゥ、ドラスレ、旧作発売も絡めながら年2作位は発売するでしょう。

    従業員がどれだけ増えるか?そのあたり、また株主総会でも質問でるかなー?

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  • エアプの意見だと思ってる時点で話にならない、
    今のままのファルコムでは大きな飛躍は難しいと正直に感じているだけ

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  • そりゃ、2ndはまだしも1stやっていて冒険感不足とか言ってるエアプ民が宣っているからいいえ付くんだろ。

    従業員も増えて今後は2作品ペースに変わってきている事とか理解してないから、、、

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  • 下げ止まったかな?
    そろそろ反転攻勢や!

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  • Xでファルコムが9月界の軌跡の匂わせ投稿何度もしてるから
    やっぱり来年もう1作ありそうやな。
    この時期に来年の新作バレてるのどうなんだ?と思わなく無いけど。

    あとsteam版の空の軌跡1stアジア版 今セールしてるからか
    1週間で1万本以上売れてるで。steam版は年内10万本くらい増えそう。
    あとは10万本ちょいしか売れてない2ndが初セールでどれだけ伸びるか
    PS5、switch版のリピート状況はどんな感じなんだろう?

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  • これにバッドが沢山付くということは今後も京ザナレベルの作品との2作を求めてる人が大半ってことでいいのかな?

    でもあのレベルだといつまでたっても株価は3000が壁になるよ

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  • カプコンが過去作品の売上で業績絶好調だからな
    ロングセールを見込む場合は質をとにかく高くするしかないね。
    5年経過しても見劣りのしないグラフィックの向上も必要

    原価0円の過去作がDL版で売れれれば全部利益だからそりゃ美味い

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  • ソシャゲよりバックカタログによるじわ売れ利益の方が実は成長性あると最近思うんよね。その代わりコンスタントに作品を出さないとバックカタログの減衰に負けちゃうけど、カプコンのセールのバックカタログによる利益増見てるとコンシューマの方が実は儲かるんちゃう?って気がしてる

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  • 空の軌跡2ndレベルで評価高くてもそこまで売れないのは
    広大なフィールドを旅する冒険感みたいなのが不足気味だからかなぁとも思ってる。

    もう年1本のままでいいからもっと大作感のある作品を生み出すしかないのでは

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  • AIでゲームつくりましたの物量が増えている。
    物量が増えている業界は最終的に質でなく物量が勝つ。
    AIに淘汰される産業なのかもなゲーム業界。

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  • でもファルコムらしさって企画書だけマネしても出てこない気がするんですよね。
    ソーシャルゲーム含め、アニメ調のRPGも増えてきたとは思いますが、舞台の作り込みみたいな部分はマネしようにもできないというか。
    (できなくはないと思いますが、多分コスパ悪い(笑))
    その部分は他社ゲーを遊んでもまた戻ってきたくなるような強みだと思っています。

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  • ま、フィーバータイムは終わるけどブーストタイムは当面(数年)続くからな。

    短期イナゴ勢以外は動く必要もない。

    理想は2.5ラインまで人員増やせればなお◎

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  • ファルコムに限ったことではないが、次回作の企画書が流出、あっという間にパクリ作品が作られる。
    ってコンボ食らわないか不安。

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  • 少なくとも業績が落ちることはなさそうだけどな。空の軌跡リメイクがsteamにおけるレビューで圧倒的に好評でそこそこレビュー数もあってかなりじわ売れし続けるタイプの作品に見える。
    それと今後の作品もあのようなグラフィッククオリティで出せるなら間違いなく間口は広がる
    ファルコムの作品知ってるけど美麗なイラストにくらべてインゲームグラフィックがね・・・という人はかなり居る。これからそういった人を取り込めればかなりの数字が期待出来る。軌跡シリーズだけヒットしてもでかいだろうけど軌跡リメイクを入り口にファルコムファンになってもらってイースシリーズや新規、過去IPにも引き込めるかどうかで伸び代はかなり変わる
    間口の広い高評価作を積み上げてそれらのリピート販売によってミニカプコンになれるのではと期待している

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  • 予想は外れて欲しいけど、
    2025年12月の事業計画によると
    3年以内に完全新作を年2本出せる事を目指すとしているので、今年は京ザナとthe2ndが発売出来たものの、来期の完全新作の2本は厳しそう。

    とすると、新作1本+移植+ライセンスに戻る。自ずと業績も戻る危険あり。
    パッケージの日本の市場縮小も加味すると最悪は、界の軌跡の発売の年以下くらい。
    その辺りを感じとっているのでは?

    ダウンロード販売の拡大とthe1stとthe2ndと京ザナのジワ売れが新作1本分の利益を来期出せるか?Amazonの今の直近1ヶ月の販売状況を確認するとまんざらでは無さそう。

    AIと言う道具の進化で、完全新作2本と世界同時発売が前倒しで確実なものとなる事を期待!

    株主総会が今年も楽しみです。

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  • 下がった要因は2ndが思ったほど売れなかったのと来期決算のコンサバ予想警戒
    今後の予想としては山岡家やラウンドワンみたいな推移で上がって行く思う

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  • 決算発表日:2026年11月11日(水) あと12営業日やな
    今年、空の軌跡1stであれだけリピートあったから
    来期は空の軌跡1st+2ndで今期以上のリピートありそうだけどなぁ
    京都ザナドゥの北米版もあるし何でここまで来期予想が総悲観なのか不思議

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  • ここまで落ちると決算発表では逆に上がりそうやな
    みんな減益予想しかしない決算発表の来期予想が怖いから売ってるだけで
    ここを通過すると不安要素が無くなるから買われ始める
    というか増益予想を1回でも良いから見てみたいもんだ

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  • さすがに落ちすぎとは思うけど含み損がえぐい

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  • ほんとバリュエーション無視の売り、辛いんねん。マイルール的にもこれ以上の買い増しはちょっとね。

    新作期待して寝て待つか

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  • これでも空の軌跡 the 1st前に比べたら結構高くなっていますからねぇ。
    ファルコムは情報の開示タイミングが固定なので、どうしても上がるor下がるタイミングが決まってきてしまうという感じでしょうか。
    (次の新情報は11月の決算短信になるでしょうし)

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  • いくらなんでも下がりすぎだと思いますがねぇ…
    ファルコム好きなんで頑張って上がって欲しいわぁ

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  • 会社規模が小さいから動くときは上下にとんでもなく動くと思いますよ。自分はファルコム好きですが、怖いので現物で資産の3パーセント以下しか買えないですね。

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  • 安くなりましたね!
    明日一か八かで二階建てで全力信用買いします!

    買いたい
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  • 良い会社だと思うんだけど、もうちょい安くなるか、優待でもあれば買いたいとこなんだけど。。

    様子見
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  • コーエーテクモが大幅上方修正発表

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  • ノーホルですが気になる。

    企業 売上高 営業利益 営業利益率
    日本ファルコム(予想) 43 28 65.1%
    日本ファルコム(前期実績) 26 13 51.3%
    コーエーテクモ 884 372 42.1%
    カプコン 1,954 753 38.5%
    コナミグループ 4,937 1,359 27.5%
    スクウェア・エニックス 2,977 548 18.4%
    バンダイナムコHD 13,482 — 約14%
    セガサミーHD 4,875 471 9.7%

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  • 明日は半導体からゲーム関連銘柄に逃げそうですね。

    強く買いたい
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  • 多分来年は亰ザナ2と界2にガガーブやらEGGあたりがブーストかなぁ。

    個人的には当初売上/営利が32/20の発表で冬から春にかけて1st2nd売れ行き好調で最終的には40/25くらいになると思ってます。

    ひょっとしたら亰ザナ世界展開でブーストもあるかなと。

    軌跡リメイクという「禁断の果実」齧ったファルコムはもう進むしかないね。

    2030年度まで見たら碧リメイクまで考えて60/40まで想定したい。

    第三封印解かれたファルコム舐めたらあかんよ。世界はファルコム知りつつある。

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  • 京都と空リメイクだして、現状は弾切れ。次はなにだすかですね。
    例年だと軌跡シリーズの続編を毎年のようにだして、5,6年に一度イース出す感じかな。

    今年は京都と空リメイクと例年と違った感じで期待できたけど、またいつもの感じになるのかな?

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