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コンピュータでの最大の課題は、ソフトの枯渇です。それを解決する最良の方法が、ソフトの前後方向の互換性の実現であり、それによる全体の好循環の推進による、コンピュータ環境の魅力の持続的な拡大です。 そのために、ソフトの前後方向の互換性の実現の方にもう一つ大切なことがあります。 それは、古いソフトの利用寿命を最大化することです。要するに、優秀なソフトを作り、ソフトに本質的な価値を封じ込めておき、いつまで経っても、新しい利用者にはソフトが新鮮に光り輝いて見えることです。 そのためには、ソフトそのものは、その時代の技術に強く依存しない、汎人類的な品質の実現も必要です。そして、任天堂にはその能力がありますし、それを任天堂も強く意識していて、その方向での開発に邁進しています。 それを実例で示すと、例えばマリカ8が発売されたのは、2014年ですから、もう発売から10年が経つのに、まだベスト10のリストに入っていて、時にトップになることもあります。 他にも、多くの任天堂のソフトは、不朽の名作として持続的に売れ続けています。しかも、そのプラットホームの性能は高くありません。 こうなると、もうこれらのソフトは100年後でも、十分に楽しく遊べることがわかります。 さらに、こういう売れ方をしているということは、その市場が先進国に限ったものではなく、これから消費社会に突入する、多くの中進国でも、その市場が広がることを予想させます。また、そこに広がる中で少しの追加は必要かもわかりませんが、それは基本の上での追加です。 ということで、任天堂の全てのソフトの市場は、理論値としては30億人くらいまでは拡大してもいいということになります。 まあ現実的には、10億人くらいには広がるでしょう。
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HD化だけだったらもう発売できてると思う 二回目のリメイクになるしメインターゲットは ドラクエ3をやってた世代 特に信者が多い作品なのでストーリーが いまだに頭に入ってるユーザーが多い 世界観を壊さない程度の追加要素などで試行錯誤して 時間かかってると思います
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私はコロナ以来、3年間治らなかったマスクによる接触性皮膚炎が、ファンケルとセブンイレブンが共同で作ったボタニカルフォースエッセンスローションで治りました。皮膚科のヒルロイドより、私には効果がありました。嬉しくて100株Holderになりました。でも同じものがもう、発売停止になり、白濁した同名の物に変わりました。残念です。また、透明の前のが復活したら、今安値ですからもう100株買い増しします。
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FF16はSteamとマルチでも売れたとは思えんけどな Steamでも売れるってことはPC持ってない人はPS5買ってでも遊ぶって もう発売当時PS5普通に買えるハードになってたんだから面白そうだったら飛ぶように売れただろう…
カプンコさん新作くにつがみをも…
2024/06/08 20:48
カプンコさん新作くにつがみをもう発売してくれる 実際にゲーム買う方からすれば完成の目処立ってから「こんなゲーム出しますよー」と発表してくれる方が安心するし待つ時間も短くて有難い 先走りしまくって3年音沙汰なし頓挫難航作り直し、完成してるのはタイトルだけ。首長くしすぎた全国のドラクエおじさん達から毎日何か言われてどうしようもなく堀井御大にツイしてもらうDQ12とは正反対ですな