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No.557
昨日のAMAの発言からすると、…
2023/10/22 10:14
昨日のAMAの発言からすると、売り上げは大して問題なさそうな雰囲気。利益はわからんが、、、
GXEのBinance上場も見越して、周知に重きを置き、失敗を恐れず投資してる感じかな。
XENOに関して言えば、まだブラッシュアップの時期。BCGとしてどうすべきか、ユーザーの声を拾いながら、テスト的に進めているという印象。
これから控えてる2タイトルには、最初からXENOの経験を織り込んでくると信じたい。 -
No.493
ソロプレイ質問させていただいた…
2023/10/21 20:40
ソロプレイ質問させていただいた。
ギルドの後だが、実装の予定有りとのこと。
楽しみすぎる。 -
No.97
本当にそれです。 一定の金払え…
2023/10/19 22:46
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No.94
あとはやはりソロプレイも欲しい…
2023/10/19 22:29
あとはやはりソロプレイも欲しいなぁ
今のPvP形式のみだと、微課金勢ではどうあっても重課金勢には勝てない。
ただし、重課金勢って少数だし、
そのためランキング上位はいつも同じ顔ぶれになってしまう。
その状態で新規獲得できるか疑問。
売り上げを伸ばすためには、
無課金組も含めてユーザーを広く獲得し、
微課金勢を多く獲得する必要があると思う。
そのためには、ランキング以外の目指すところ、楽しさを作るのも必要じゃないかと、、
ゲームのシステムは面白いから、やれることはまだまだあるはず。
とにかく、大変だと思うけど頑張って欲しい。 -
No.92
以前の社長のAMAで話のあった…
2023/10/19 22:15
以前の社長のAMAで話のあった、
『好きでやり込んでたゲーム中のレア武器とかを他の人に売れたら、と思っていた』
っていうゲームになってるんやろうか。
企業にとって売上はもちろん大事やし、
ガチャとか使いながら販売するんもわかるけど、
金で買っただけって感じがしちゃって、
ゲームしてて獲得したっていう嬉しさとか、珍しさを感じられへんのよなぁ。
例えば、
対戦で落ちるBOXからしか出ない、
かつ
その中でも極たまにしか出ない、
めちゃくちゃ強いXENOや武器・チャームがあると、
希少性もあるし面白いと思うんやけどなぁ。
それがマーケットで売買されれば、
手数料も取れるんやし、
企業としては損せんと思うんやけどやっぱ難しいんかやろか、、、 -
No.658
自分で考えて不安に感じるなら売…
2023/10/11 22:26
自分で考えて不安に感じるなら売れば良い
あなたに教えられるのは
"人の意見に流されてたら株で勝てませんよ"
それだけです
せっかく昨日の件でアホが減るかと思ったのに、次から次へと湧いてきますな -
No.556
本当にそれです。 常識の範囲内…
2023/10/10 20:29
本当にそれです。
常識の範囲内での意見、予測を書き込むなら良いですが、嫌味な発言や暴言はアウトですよね。
悪質な投稿に対し、釘を刺してくれたのは本当にありがたいです。 -
No.554
意見とネガキャンはき違えて、言…
2023/10/10 20:23
意見とネガキャンはき違えて、言いたい放題してる人多かったですもんね。
悪質な煽りも多かったし、目障りだったんでグッジョブです。
CMもうやらんもんやと思ってたんで、嬉しい話題ですね。
新規が増えると良いなぁ。 -
No.426
いろんな意見があって良いですね…
2023/10/08 09:05
いろんな意見があって良いですね。
個人的にはヒカルカップは無課金勢大歓迎のイベントだと思ってたので、もっと告知して新規顧客獲得の道具にすれば良いと思ってました。
ただ、色々と不具合がある中で、集客したはいいがミス連発、なんてことは避けたいと言う意見も、なるほどなってところです。
楽しいゲームを作りたい
って言う点は達成できてると思うので、
後は如何にゲームの完成度を高め、
BCGの怪しさ払拭とマーケットを拡大できるか、にかかってるかと思います。
可能性はまだまだあると思うので、応援するしかないですね。 -
No.396
ゲーム自体が駄作なら諦めもつく…
2023/10/07 18:14
ゲーム自体が駄作なら諦めもつくけど、結構面白いと思うんですよね。
だからこそ、プロモの勢いがないのが歯痒い。
情報発信のほとんどがXからですし、潜在顧客を獲得する気ないように見えるから、何してんねん、って思ってる人多そう。 -
No.222
ホンマそれです。 正直TV C…
2023/10/04 22:46
ホンマそれです。
正直TV CMはそんなに期待してなかったですが、ネット広告くらいはもっと力入れればいいのにとは思ってます。
ヒカルカップをやる意義が薄れちゃいますね。 -
No.215
新規ユーザーの獲得をするために…
2023/10/04 22:26
新規ユーザーの獲得をするためには、
Xとか既に使用している媒体以外も使わないと難しいでしょうね。
youtubeは良い戦略だと思ったんですが、なかなか発信しないし、、、
そこら辺どう考えてるんでしょう??
まだ攻める時じゃないとか言ってるうちに、萎んじゃったら元も子もない、、、 -
No.751
頑張ってる企業に、応援も込めて…
2023/09/29 18:35
頑張ってる企業に、応援も込めて
思っていることをダラダラと書いてみる
・プロモについて
新規入れるなら一気にやらないと
五月雨式にプロモやっても増えない
完全な経験上だが、周りがやってるからやり始めるって人が多数
・ゲームについて
システムは面白い
ただしPvP一本だと長く続かない気がする
重課金勢と差がつきすぎると、微課金勢にも辞める人が出てくるかと
ソロプレイ追加すれば、そう言う既存顧客の流出を防げるのではないか
やはり面白さが長く続くゲームは、やり込み要素があるが、このゲームはそこが見当たらない→ギルド対戦で何とかなるか?
皆さんどう思います? -
No.439
プロモーションの道具揃えるの上…
2023/09/27 07:52
プロモーションの道具揃えるの上手いのに
使い方が下手な感じ
これから2タイトル控えてるし、
その辺の改善をしてほしいね -
No.389
皆さん、2Qの営利どんくらいと…
2023/09/26 16:03
皆さん、2Qの営利どんくらいと予想してます?
5億くらいかなぁって考えてるんですが、
どうでしょう。
スカラーシップは当初からあまり…
2023/10/25 19:56
スカラーシップは当初からあまりやる気はなかったはず。
持続性が無くなるから、そこをクリアできないといけない
っていつかのAMAで言ってたと思いますよ。