検索結果
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スクエニのゲームなんてそれだけでスルー安定だが 万一買うならすぐ売れるパッケ安定よな ダウンロード版が売れてるだのsteam展開すれば大丈夫とか言ってるやつは分かってない
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moomoo証券のアブリをダウンロードしなさい。 それで米国株情報は完ぺきに見られます。
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【公式】TTゲームリリース情報 @TT_gamerelease 2分 💡リリース情報💡 「証拠隠滅屋 慟哭のマリオネット」 凶悪事件の証拠を現場から回収して 完全犯罪を作り上げよう❗️ 🎮6/27(木)発売 ニンテンドーeショップでダウンロード予約中‼️ 7/21(日)までのお買い上げで980円→880円👏
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実際はダウンロードが9000万回行っただけで 9000万人もやってないからだろ
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さて、ブレソルは9000万ダウンロード突破 広告広告と言うならば、なぜブレソルの売上は減衰傾向なの?大きな柱になるのであれば上がってるはず!ブレソルはリリース当時は広告なかったからね。おそらくら4年前くらいから広告だしたと認識してる。
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ユニスタアプリダウンロードして入れた。15時から遊べるはず。
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1億人視聴で4000万〜6000万か🤫 さて、何人のユーザーがダウンロードしてるのか?そして、広告を閲覧するのか🙄
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中国ではandroidプラットフォーマーは複数あり、日本みたいにgoogleplayが1社でandoroidアプリ配信という形を取っているわけではありません それぞれのandroidプラットフォーマーは平均で5割の手数料を取っており、主要androidゲーム配信プラットフォーマーにはTapTap、Tencent、Baiduなどがあります。 Tencentからすると、アラド戦記モバイルがこれだけ人気ゲームになったので、自社配信だけでも十分ダウンロードされると確信し、他社から配信すると無駄に手数料を取られるだけと判断したと思われます。むしろ今後を考えると好材料なんですけどね Tencentからすると自社配信だと利益率がかなりあがるので…
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なら課金系KPI悪い国でも広告収益はどうなってんねん。シンガポールでセルラン低くても ダウンロードは未だにゲームカテゴリ26位だぞ
17時ピッタリにはできてたのか…
2024/06/20 17:23
17時ピッタリにはできてたのかもしれないから、アクセス過多で~ってパターンもなきにしもあらず? 自分は20分くらいにダウンロードしてやってみたので