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No.1657
普段なら開発費より広告宣伝費の…
2017/12/01 16:53
普段なら開発費より広告宣伝費の方が何倍も高いから赤字の幅が収まるどころかむしろ大きくなる可能性があると思います。ヒットしなさそうで広告それほどかけない手段もありましたが、ゆめふわマカロンなどの契約もあったりCMもおそらく既に作ってたりするのでゲームがヒットしてもしなくてもしばらくお金を使わないといけない状況が続くと思います。一部は売上でカバーはできるけどこのセルランで流石に全部は厳しいでしょう。
が、そろそろ株主総会の時期になるので間もなくIPタイトルでの買い煽りが始まります。IPタイトル2件と共同タイトル数件の開発費用は大体ある程度先に払ってくれるのもあるからPL的にここはしばらく持つのではないかとも思います。ただし、IPタイトルをリリースしてからレベシェアで何パーセント取れるかでエイミングの運命が決まると思います。 -
No.694
クラウドのオートスケールで自動…
2017/11/30 18:00
クラウドのオートスケールで自動増減が常識になって来た時代でサーバー減らすのは難しいにそう思うつける人数を見ると納得行かないな
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No.317 様子見
ちょっと真面目な話、ヨガさんな…
2017/11/13 16:48
ちょっと真面目な話、ヨガさんなんでそんなに買い煽ってるんですか。エイミングのマーケ部の人見たく毎日何度もスクショを探して貼ってPRらしいコメントを書いてらっしゃるんですがまさかマーケの人ではないですよね(笑)
ま、エイミングのマーケ部よりはずいぶん上手いから恐らく違いますけれどね。 -
No.252
Re:(´;ω;`)
2017/10/11 10:20
誰もが知っている強力IP二本出ましたwww
ま、冗談ですが、このゲームも何か冗談ですかね。 -
No.489
> そろそろ予約500万ぐらい…
2017/09/08 11:14
> そろそろ予約500万ぐらい行くの?
調べてみたら現時点登録者数
LINE 1529964人
Twitterフォローワー 25671人 -
No.389 様子見
> 夢不和マカロンとかClaw…
2017/09/07 18:26
> 夢不和マカロンとかClaw Knightsとか目指す目的地はどちらでしょうか。
アイドルゲーでもないし音ゲーでもないしまだリリース時期すら発表されてないゲームなのでいったいなんでグループを二つもデビューさせてるか本当によく分かりませんね。誰か分かっていたら教えてくださいw
IPタイトルの製作にもらった開発費をキャラストの広告費用に回してても結局今すごいお金使っている気がします。マカロンとクローナイツ、キャラストTV、ファンイベント、最近ファミマでもマカロンの宣伝聴いたりするのでスタートもしていない時点で自らハードル少しあげすぎではないですかね。 -
No.117 様子見
ログレスはマーベラスと半々だっ…
2017/08/31 12:25
ログレスはマーベラスと半々だったのが一番重要だと思います。あと、ログレスを作ったのは大阪チームだそうで大阪チームは元々oneupと言う会社の譲受でした。言い換えるとエイミングのゲーヲタ採用と一切関係無い人たちの苦労とマーベラスとの連携のおかげでログレスができてエイミングが上場した。ログレスがヒットしたのはエイミングだからではなく、エイミングなのにとのことだとしか思えません。キャラバンはログレスチームと言うよりグリフォンチームのプロジェクトらしいからヒットはしないと思います。ちなみにですがみんなさんPCとスマホのマルチプラットホーム対応はプラスではなくてマイナスだと気づかないのは結構びっくりした。
過去の成功事例で考えると(他社のIPを使ってゲーヲタじゃないチームに任せる)誰でも知っているIPだけに注目すべきではないでしょうか。私は誰でも知っているIPが実際にリリース出来たらヒットするに決まってると思います。なぜかと言うと巨大IP主は失敗しそうな商品は絶対許さない。なので今キャラバンのネタがまだ生きてるから発表はしなくても株価が多少上がります。キャラバンがこけ初めて株主総会の時期が近づいてやばそうな雰囲気になってからIPゲー2本が発表されるに違いないです。ただしIP物はヒットするので株価がその時絶対4ケタ行くのではないかと思います。誰もが知っているIPの残りの問題はIPの実際の大きさと収益の割合だけです。
ま、これはすべて私の勝手な妄想ですから~ -
No.1103
> この会社には夢がある。 …
2017/08/30 16:43
> この会社には夢がある。
> 社長に惚れた!
> だから買った!
椎葉さん、ゲームに飽きてここで投稿する場合じゃありません。ちゃんと仕事しなさい。
今年中(2018年12月31日…
2018/04/10 20:36
今年中(2018年12月31日まで)新作6本(ローカライズやPC版ではなく新タイトル)を
・配信する ー> そう思う
・配信しない ー> そう思わない