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投稿コメント

  • キオクシアくらい上がってからですか?🧐

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  • 私は10バガー掴む為ではなく資産増やす為に投資やってるんで… 上昇気流来たら再inする予定

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  • Teslaも上場廃止の話やら燃える動画が拡散されて
    もうダメと思ったところで上がり出した

    10バガー掴めるのは最後まで諦めなかった人だけ🧸

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  • 私もテンバガーあると思って買ったけど時間効率良くない気がして売った

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  • さがってきた いつものU

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  • Gavin Baker氏が持った意味は大きい🧐

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  • 今日はこの調子で終わって欲しい。

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  • 俺の買いどき奪うなくそティ

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  • 雑なAI画像できました

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  • Ray-Ban Meta付けた。これが進化して、大衆化したらメタバースブーム以上のブーム起こると閃いた。
    やっぱり仕込む!

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  • AI半導体の次はAIソフトウェアのバブルかな🧐

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  • 100ドルくらい軽く行くと見ているのかな🧐

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  • Gavin Baker氏のUnityのポジションが多いと話題🧐

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  • FLASHのアクションスクリプトは
    Adobeに買収されて今は消滅

    クライテリオンのレンダーウェアも
    EAが買収後に消滅

    このままだと
    Unityも後追いになるとTwitterで言われてますね🤔

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  • Unity Proなのにクレジット増えずに
    11ドルのサブスク課金されてた🧸

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  • 今丁度ネックラインあたり
    ここで踏ん張れないで落ちると20ドルくらいがまた見えてくる

    落ちると思うけどね、あのひっどい決算じゃ

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  • AI戦略は成功しているのだから
    数字に出るのを待つだけかな🧸

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  • 決算おわってから全然いいとこないような…
    戦略的・非戦略的とか経営陣にとって都合の良い言い方が多いからですかね…

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  • また、小遣い約定しちゃった〜
    相変わらずAIにはやめとけと言われるけど

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  • 金利のせいかな
    債券の買い場かな🧸

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  • また25台また25台に突入…。ちょっとは回復しておわってくれ

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  • 普通にイラストが3Dモデルになり
    ヒューマノイドに対応してキャラクターをアニメーションもできました

    アセットの内容を学習して
    作風に合わせてくるところがすごい🧌

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  • Unity AIアシスタントを使って画像を3Dオブジェクトに変換できると公式がツイートしてますね
    今日試してみよう🧸

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  • 相変わらず酷い動きをしてくれますね…スッキリあがれないものか…

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  • Unityの方が上がる可能性高いかな🤔

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  • ソフトウェアのETFが下げているので反発したら一緒に上がるかな🧐

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  • Unity2022のプロジェクトを Unity6に持っていき
    Unity AIにエラー直してって書いただけで5分で動作しました😨

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  • AI だけで面白いゲームを作るのは、まだまだハードルが高い。AI はあくまで開発を助けるサポートであって、ゲームの面白さそのものは人間の判断が必要。

    ただし、広告 SDK のアップデートを自動で組み直してくれる機能は本当にすごい。自分でやればできる作業でも、AI に任せれば大幅に時間を節約できる。ただ、Unity の仕組みを理解していない人が Unity AI を使いこなすのは難しい。

    結局のところ、AI は“分かっている人の手をさらに速くするツール”という位置づけになる。

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  • めちゃくちゃ古いUnityプロジェクト持ってきて
    現在の仕様に合わせて修正してとかもできるのかな🤔

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  • ここで発言してる分にはどうでも良いけど、他所に来て荒れる元を召還しようとか癖悪くないか?
    いい加減にしてくれよ

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  • LevelPlayをUnityエディターからインストールして
    15分で広告を導入できました

    外注なら10万円
    プロでも1日がかりの仕事だと思う🐻

    ちょっとした思いつきで試したのですが
    簡単にできてしまった
    この生産性はやばい😨

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  • ノーコードで広告導入できるのが決定打になると思う
    Google SDKは更新が大変でエディタも重くなる
    アップラビンSDKは実機でクラッシュする確率が上がる

    エディター上で動作確認できて重くならない
    Unityレベルプレイは広告単価も回復して以前の弱点が無くなった🐻

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  • 熊🐻 vs 豚🐷

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  • Unity AIだと1時間なので
    効率いいのは間違いない🧌

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  • Unity + AIの話をしていたからUnity + 手動の比較で話していたのにこっちはエンジンの使用が禁止なのかぶひぃ?

    まぁその前提でもDirect X12を使用して一から作る場合、急げば2-3日ぐらいでできると思うブヒ

    豚は長いやりとりが好きではないのでここで退散させてもらうぶひぃ

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  • 3Dエンジンから作って
    三角形一枚一枚描くところから🧸

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  • ゲームエンジンを使用する前提ならば全然無理じゃないぶひぃ

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  • 3Dマリオみたいにジャンプで踏みつけ
    ブロックを叩いて壊す
    あと綺麗にカメラコリジョン取るの大変

    他プロジェクトからのコピペなしで
    4時間は無理🧸

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  • 仕様の詳細がわからないけど、豚がAIを使わずに手動でやったとして急げば4時間以内にできると思うぶひぃ
    マップの構築なしでキャラクター挙動とゲームロジックのみだったらもっと早く終わると思うブヒ

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  • 真面目に考えればやめた方が良いから、仕込み時

    強く買いたい
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  • AIに聞くと、テスラ比較で、Unityよりテスラの方が良いばっかり言われる…

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  • Unity6を使えば
    AIアシスタントで全部教えてくれます
    無料キャンペーンがあるので試した方がいい

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  • 3-4年ぐらい保有していたクソ株。
    ナンピンして平均取得価格70ドルぐらいでしたが、先ほど全て損切り。

    やっと資金拘束から解放されるので、機会損失がかなり大きかった。

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  • はい暴落 いつものU 30はいかせない意思を感じる

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  • しばらくおもちゃにされる感じですかね…動きが酷い

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  • Unityに挑戦、初日はインストール、2日目は操作方法すらわからず惨敗。3日目からはUnity動画を漁ってる、Unity結構難しそうだ、初心者には敷居が高いな。

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  • AIへの課金がどうなるかですね
    無料利用のユーザーが月額10ドル払う可能性は高い
    クロードコードやコーデックスに比べても安い

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  • ウェブキャストの内容を読みましたが
    ・Q4までにはGAAPでの黒字化達成が見込める
    ・ランタイムデータの反映はこれからでQ2への反映はまだしていない
    ・ランタイムデータに関しては直ぐに結果が出るものでは無いが、テスト段階には満足している
    というところは前向きに捉えていいのか?毎回数字以外は自信満々なので、どこまで信じるか怪しいですが…

    黒字化は前倒しで出来ると成長の証になってくれるのですが。

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  • 🟥を踏むと跳ねる
    🧱を頭突きで壊す
    キャラクターアニメーション
    カメラコリジョン
    この辺を完璧に実装できた

    UnityAIで約1時間でできましたが
    全部自力ならプロでも1週間かかるとおもいます

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  • カメラを回せるし、キャラの動きも軽快
    スターを3つ集めてゴールすると
    次のステージに変移することもできた

    あとは見た目をアセットで購入したキャラクターとマップに変更できれば🧐

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  • マリオ64みたいなゲームを作りたいと
    Unity AIアシスタントに入力して10分ほどで完成しました

    🟦を操作して
    🟥は踏むと消えます
    一応マリオっぽい動きにはなってますね🧸

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  • UnityでAIを使う場合
    月額10ドルのサブスクが必要となるよう
    Unity Proの場合は含まれている

    UnityのAIアシスタントだけでもゲームは作れる
    今実験中です🧌

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  • いまいちと思ってたら上げてくれた。ただ昨日のスタートが良かっただけに少し寂しく感じますが…

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  • 値動きがギャンブル
    まともな投資環境ではないのかも
    投資信託7割で正解でした

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  • 今日もいまいち。一応上げてはくれてますが…。
    昨日上げたAPPも今日は酷いことになってますね…この分野に市場の反応は厳しいなぁ

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  • 何事も無かったかのように50ドル越えて
    利確した人を置き去りにして欲しい🧸

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  • 昨日の騰げで売って良かった
    また下げたら買い戻す

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  • いつものUすぎて草

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  • なんで下がったの?

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  • 利益ある内に一部残して撤退しました

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  • マイ転した…あーあ。せめてプラスで終わってくれ…

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  • いつものユニティでした

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  • 剣みたいなチャートでおもろい

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  • やはりUか?30つけて満足して落下

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