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コロプラ、AIに聞いてみた。わかってるわいww ↓ コロプラ(3668)は、スマホゲームを制作している日本の会社です。代表的なゲームには「白猫プロジェクト」や「ディズニーツムツム」があります。しかし、最近は株価が低迷しており、個人投資家の間では「やばい」と言われています。その理由を見てみましょう。 1.代表作の売り上げが落ちている: かつては「白猫プロジェクト」や「ディズニーツムツム」などの大ヒットゲームで業績を伸ばしていましたが、最近は他社の新作ゲームに押されています。特に「ドラクエウォーク」のヒットにより、コロプラの株価は下落しています。 2.任天堂との騒動: 2018年に任天堂とのトラブルがあり、「コロプラがやばい」「潰れるかも」とネットで言われるようになりました。 3.業績の低迷: 営業利益は最盛期の5分の1ほどに落ち込んでおり、株価も低迷しています1。 アナリストの予想では、コロプラの株価は今後下落する可能性が高いとされています。個人投資家の予想では、現在は「買い」判断が出ているものの、株価の上昇は難しい状況です。 コロプラの今後に期待する要素としては、新たなヒット作が生まれる可能性や、任天堂との騒動が解決済みであることが挙げられます。一方で、かつての人気タイトルがなく、中国スマホゲームの台頭や株主優待のない配当金減配などの不安要素もあります1。 総じて言えることは、コロプラの株価は今後のヒット作次第となるでしょう。
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アダルトコンピューターゲーム そうね、ハードソフトウェア業界は、割と子どもたちにステンレス槽流し台の分別や、お茶の入れ方を若いうちに経験してほしいと、グラフィカルが進化してる。 スマホゲームは、若者にも人気ですよ。やらないの?
自分はそれと逆の意見で PS2…
2024/06/03 15:07
自分はそれと逆の意見で PS2か3ぐらいの時がマシンスペックが足りず媒体もディスクとかで表現したいゲームも表現しきれず何よりロードが異常に長い ゲームが1番つまらなくなった暗黒期 今は逆に本当に表現したいものが表現されるようになったのでよりゲームとしての体感にストレスがなくなった(もちろん高評価のトップゲームだが) 今の子供がシンプルなものがいいというのはそういう需要はずっとあるので別の話 ただそれはスマホゲームとは違う ハイエンドなゲームの世界は次元が違うところに到達してると思う >思ったけど40代、50代はゲームの進化をリアルタイムに >みてきて進化に抵抗ないけどその子供達は複雑化する >ゲームに嫌気がさしてここでスマホやDSなどの >登場でリアルより楽しめるゲームが流行りになって >その子供達がSwitch世代なんだよね >今の子供達の親はDSで育ってるので任天堂のゲームは >子供向けなんか一切思ってないし子供に与えるなら >任天堂のゲームってなってる >Switchの人気も繋がって世代交代できてる >40代、50代の子供達世代でゲーム離れが起こったのが >リアルゲーム好きの世代交代できなかった原因だと >思う