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技術的には他社との相対比較として大したことないんじゃないかな… まず3D表現面で、UnityやUnrealの上に乗ってる部分が非常に多いし、 独自エンジンを外部に出しているわけでもないし、サイゲームズみたいにスマホ上で動く高度な3Dのエンジンを自力で作ったりもしていないんじゃない? あとリアルっぽい表現が主力でアニメ調とかポップとか表現のアセットをそんなに多く保有していない(カプコンやコナミ、バンナムはその表現の幅が広い) ハードは言わずもがな、内製しているわけでもない ネットワークとサーバー面で、FF14もシームレスのワールドもできなければDCまたいだトレードも出来ないし、 安定運用せずにサ終するゲーム多い点からおそらく運用コストも圧縮できてない で、コンシューマーとプロジェクト運用面ではドラクエ12を素早く作って投入できてないんじゃ? 技術病というより、外注かフリーランスを札束でひっぱたいて 高精細グラの素材を作れてる傾向って感じがするかな 👀 基礎力ゥ…
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ゲームを低予算のUnityで作って安く売る 大コケするより堅実 スーパーファイヤープロレスリングリメイクして欲しい
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カジュアルアプリならUnityやろね。 ガチゲームはほぼUeで、あとはエンタープライズのシミュレーションや映像作成がどっちに転ぶかやけどわいはUeやと見えるねえ。 フォートナイトがかなりでかいとはいえEpicとは時価総額に大差がついてる。市場はUeだと仰っている☺
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スマホゲームアプリの市場規模は世界で8兆円 仮にUnityで作ったアプリの売り上げが年間3兆円あったら2.5%で750億円 今の経費を考えると これくらい無いと黒字化は難しい🤔 全バージョンなら可能性ありそう
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ゲーム自体はAIで作業の短縮化がされるので有る🧌 文字にしてもAIが膨大な文字を簡単に書き出して行く生成AI時代である😛 つまり、unityはAIのサポート的役割になるのである🤗
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Unityの投資がアップラビンに移ってるのかな 材料が出れば急騰するので今は耐えるだけ🧌 AIがゲームを作れるようになるからゲームエンジンは要らなくなると言ってる人がいますが、その理屈だとAdobeもオートデスクも要らないと言ってるのと同じ Unityの中でAIは機能する
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Unity6開発が落ち着いて、暇な人員のうち手放せない社員が居るなら 遊ばせてないでUnity活用したゲームでも作らせた方が良いのかも
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WEBのゲームだとUnityの一強ですね iPhoneのSafariでも動作できてます 今の料金体系だとブラウザゲームが流行ってもUnityにはお金が入らないのでは🤔 ://unityroom.com
Re:スクエニはUEを使って無かった…
2024/06/05 22:11
低迷しているゲーム作りをやめてUnityの開発に協力したほうが効率良さそうという意味です