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No.112
Re:MSワラントしかり、ここが株主…
2020/06/25 18:00
>>No. 111
MSワラントと役員報酬引き上げの件は昨年度の株主総会で直接意見できましたが、それが堪えたのかもしれません。今年度はQ&Aの時間さえもらえませんでした。去年度から現れた最前列をキープする関係者らしき株主?といい、個人株主軽視の姿勢は年々ひどくなっていると感じています。
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No.107
Re:なるほど、参加人数少ないから形…
2020/06/25 15:10
>>No. 105
会社の状況を確認するためにわざわざ総会まで足を運んだのに、Q&Aが数分ってガッカリを通り越して呆れました。昨年度の簡単な要望(株主総会でのモニター設置)すら無視されていました。個人株主の意見を聞く気がない、ということが分かっただけよしとするしかありません。
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No.101
Re:多くの人が質問できるよう一人一…
2020/06/25 14:45
>>No. 100
株主参加者総勢11名、うち少なくとも最前列の3名は関係者と見られる。社員のほうが人数が多かった。
質問は全部で3名=3件のみ。Q&Aにかかった時間は10分に満たない。
・成長戦略について
・株主総会のネット配信について
・ディスガイアについて
熱心な議論が尽くされたとして2回目の質問を拒否。株主総会としての体をなしていなかった。 -
No.882
ttps://nippon1.…
2019/07/03 10:13
ttps://nippon1.co.jp/news/pdf/2019/20190702_01.pdf
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No.1008
Re:ディスガイア無事にリリースして…
2019/06/14 12:39
株主をバカにし過ぎです。
株価が半分になったのだから、半額に減額するのが筋ではないでしょうか。 -
No.997
第3号議案に強い憤りを感じます…
2019/06/14 07:55
第3号議案に強い憤りを感じます。
ディスガイアRPG配信失敗以降の尻拭いを株主に押し付けて、役員報酬の5倍増額はありません。
株主総会にて経営責任の明確化と議案の否決を訴えます。 -
No.760
Re:まぁこのへんのさじ加減はむずか…
2019/05/14 09:22
4QにディスガイアRPGの制作費が原価として計上されているとするならどの程度か試算してみました。
1-3Qの各四半期における売上に対する原価の比率は50%前後
4Qのみ75%なので、1-3Qに対して25%程度上乗せされている
すなわち2.3億円程度がディスガイアRPGぶんではないかと推計
問題は4Qの2.3億円が制作費全体の何割か、今期の1Qにどの程度乗ってくるか、だと考えます。
さらに2Q以降に配信を再開した時点で追加ぶんの制作費も上乗せされると思われます。 -
No.733
Re:ホルダーだけどさすがに今回上げ…
2019/05/13 16:36
ディスガイアRPG制作費の一部が売上原価として計上されている点が、4Q単体で赤字の要因ではないかと見ています。
1-3Qの単体で売上と原価を計算してみると、4Qの売上に対する原価の比率が高く、販管費を吸収できていない印象。
短信p.14の制作費の会計処理の計上基準からも「配信開始」したディスガイアRPGの制作費の一部が仕掛品から売上原価に振り替えられたのではないかと推定しています。
どなたか業界に詳しい方、教えてください。 -
No.1008
Re:上方修正あるとしても5月の決算…
2019/03/28 10:15
ttps://nippon1.co.jp/news/pdf/2018/20180330.pdf
Re:時給1600~3000円でアプ…
2021/09/02 10:39
情報のソースを教えて頂けないでしょうか。