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No.1321
エクストリームが作成などにかな…
2018/09/05 13:56
エクストリームが作成などにかなり関与する共同事業的だから一時金が少ない可能性も考えないと。
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No.1327
紫龍にまるなげでない、お互い実…
2018/09/05 14:00
紫龍にまるなげでない、お互い実力を認めあったパートナーとして共同で作り上げて、ちゃんと成功の果実をシェアする、て可能性。
まるなげでなく結果に期待してるから一時金は低くしてる可能性も。 -
No.1342
14日時点で影響を与える情勢で…
2018/09/05 14:24
14日時点で影響を与える情勢ではないとは一言もかいてなく、その上の段で取り込み、修正ないのはタイムラグだと説明あり。
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No.1357
IPの有名さだけで売上伸びるな…
2018/09/05 14:45
IPの有名さだけで売上伸びるなら、ランキング上位は有名IPばかりのはずだが、そうはなっていないです。
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No.1384
14日時点で影響与えないとは一…
2018/09/05 15:08
14日時点で影響与えないとは一言もかいていない。
取り込み、修正がない理由は、収益報告に一定の時間を要するからだと上の段で説明してる。 -
No.1448
「今後の売上動向によっては」を…
2018/09/05 17:42
「今後の売上動向によっては」を最終段の内容のみでそのまま14日以降の売上と解釈するか、上段の説明から繋げて、3Q以降に織込む13日以前の売上を含む収益動向と解釈するかの違い。後者なら3Q以降に織込むので、現時点では影響ない。
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No.13
2015年のリリースから今日ま…
2018/09/06 06:59
2015年のリリースから今日まで人気のある王者栄耀て、日本のゲームとはスケールが違いますね。安易なIPと違い、バトルの仕組みもよく考えられてそう。ラングリッサーも中国でも伝説のSRPGなので、近づくといいな。
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No.66
紫龍の社長のインタビューでは、…
2018/09/06 09:41
紫龍の社長のインタビューでは、採算度外視でIPに利益還元らしいよ。外野の意見より信憑性ある。
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No.71
作品へのこだわりに投資をする文…
2018/09/06 09:47
作品へのこだわりに投資をする文脈で発言してるかといって、デマと決めつけるのもね。まあ解釈は各人自由だけど。
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No.174
そのファミ通記事と同じ、Uni…
2018/09/06 12:58
そのファミ通記事と同じ、Unityプロジェクトについてのgameindustry.bizの2017/5/9記事で20%計算の詳細↓を見てみたよ。要は大手パブリッシャーがたくさん取る(↓その残りの半分を!)から一般的には20%なんでしょ。今回のパブリッシャーは紫龍で、どれだけとるかは誰も分からないよ。
「しかし中国リリースでは,まずプレイヤーが支払った金額からキャリア手数料が引かれ,アプリストアで売り上げの30%,さらにパブリッシャがその残りの半分を取っていくため,デベロッパの最終的な取り分は20%程度まで落ちてしまう。」 -
No.260 買いたい
端末調子悪いのかな。再度。その…
2018/09/06 15:23
端末調子悪いのかな。再度。そのファミつうの記事と同じ、Unityプロジェクトについてのゲームインダストリービズの20170509記事で20%計算の詳細↓を見てみたよ。要は大手パブリッシャーがたくさん取る(↓その残りの半分を!)から一般的には20%なんでしょ。今回のパブリッシャーは紫龍で、どれだけとるかは誰も分からないよ。
「しかし中国リリースでは,まずプレイヤーが支払った金額からキャリア手数料が引かれ,アプリストアで売り上げの30%,さらにパブリッシャがその残りの半分を取っていくため,デベロッパの最終的な取り分は20%程度まで落ちてしまう。」
契約一時金が低いかわりに、レベ…
2018/09/05 13:43
契約一時金が低いかわりに、レベシェアが高い設定の可能性もあるよね。