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(株)Aiming【3911】の掲示板 2017/11/29

>>1141

>ネットに触れる機会が多い人ほど誤認しやすいですがPCでゲームという感覚は未だにマイノリティであることも。

それは「洋ゲーw」とずっとバカにしてきて英語もまともに読めない日本市場だけの話であって世界全体じゃ未だにPCゲーの市場規模はくそでかいんだぜ?
しかもPCを持たない層が増えてるってのは2chで仕入れた情報か??そんなのは一部のFラン大学生だけだろw
満足にPCも操作できなきゃ就職してから仕事も出来ないんだから論理的に考えて針小棒大に膨らまされた風説でしかない

あとソシャゲの醍醐味は>>1042がいうとおりまさにサクッと単純に楽しめるかあるいは短時間でスッとおわれる点だ
PUBGがソシャゲにも移植されるのは市場が増えればより儲かるからだし、ルートボックス規制でやかましいPCとちがってガチャが自由に出来るからさらに儲かる要素が増えるためであって、別に参入するからといってソシャゲだけを重視するわけがないのはいうまでもないよな

問題はそんな誤認識による些末な妄想よりもキャラストが中途半端な立ち位置にあるってところだ
ガチムチなMMORPRGでもなきゃお手軽なソシャゲでもなくほんと「なんでソシャゲでだしたの?」と疑問が生じてもしかたがない半端さがヤバい
戦闘は退屈だしキャラの移動すら画面が動きまくってすごく見づらいしお世辞にも上出来なゲームとはいえんよ