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(株)エディア【3935】の掲示板 2018/11/16〜2018/12/14
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>>24
プラカノは最終的にキチンと仕上がれば、アニメ化なりメディア戦略で
ブースト出来ると考えてるんじゃないかしら?(・ω・)ノ
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>>24
プラカノは最終的にキチンと仕上がれば、アニメ化なりメディア戦略で
ブースト出来ると考えてるんじゃないかしら?(・ω・)ノ
goo***** 様子見 2018年11月16日 12:37
>>20
唯でさえ人いないのにそれやる頃には0になってそう。アイオラなんかはさ、初期イマイチだったけど時間かけてDMMの中では評価高いゲームになったけどさ、今更やる人いなくてアクティブ少ないんだよね。最初からちゃんと作ってれば月1億余裕で稼げたタイトルだったと思うんだ。まあ今更だけどね。