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数字について語られていたのでシェア。
買えだ売りだということはありません。
情報をもとに各ホルダーが判断してもらえたら。

【インタビュー】ブシロード木谷会長、大型プロジェクト『D4DJ』に確かな手応え 『バンドリ!』経済圏と並ぶコンテンツに育てたい 海外ファンからも熱い視線
GameBiz
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先行体験版については反響も良かったです。初期はデイリーのアクティブユーザー数が10万人いらっしゃいました。先行体験のテスト版ですから、その数字は少しずつ低下していきましたが、新しい機能や曲も追加しているので、オープンβで20万人、正式リリース時の機能と楽曲の追加でさらに40~60万人はいってほしいですね。
https://gamebiz.jp/?p=279467