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1888(最新)
ガンホーもmixiも、何ヶ月もセルラン1位キープし続けたんじゃかったっけ?
ここは? -
1883
落ちる時は一瞬 その時がきたら寄ってものの数分、いや数秒で逃げれなくなるよ、、、特売連張り付き、
以降 S安3連張り付き。 とか必ず見てきた光景だ。。。
どこまで握ってられるかチキンレース。
最悪なケースでは今日 また朝からS高張り付いても、翌日朝からS安張り付き、なんて事もあり得る。 そうなると既に今 握ってるヤツらは誰も逃げれなく利益飛ばす可能性も有ると言う事だ 👍🏻
直近で買ったヤツは今の利益がマイナス、いや追い証になる可能性もある。。。
くれぐれも直近で買ってる方は一瞬足りとも目を離さず
注視していた方が良いよ、、、 -
1882
29日の東京でのイベントは、日本版や世界版の配信のアナウンスがあると思う。 私は日本人としてこのゲームをやってみた感想からいうと、日本でもかなりヒットするとおもう。IPがよわいので10位以内か難しいだろうが、いままでのSRPGとはゲームの質が違う。
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1881
順位上げてるじゃん
くそワロス -
1880
3位だと、月商150億ぐらいか。 取り分次第だが、仮に安く10%だとしても、15億、今月だけではいってくると、、、たしかに時価総額500億といわれても、納得感がある。すくなくとも、いま売るのはもったいないような気がする。 しかも簡単にはすたれないゲームとみた。 やってみたらわかる、このゲームは本当に質が高い。セルランは簡単にはおちない。
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1879
ホルダーおめ!!
しょーみ羨ましいが、
ミクシィ第一ブースト、ブラにイグニス、、、
五桁になるとハシゴ外されるリスク大😱
ホルダーがんば💪 -
危ないボ( ̄▽ ̄)
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1877
h
ttps://whitehole.asia/2017/10/18/tencent_game/
どぞ!
一位500億はマックス値です
h
ttp://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1069773112.html
こっちは4位の日商3.4億という情報もあります -
あとなーーチャイナリスク 考えろーーー
モンハン 突然の打ち切り! マサカ! 青天の霹靂だったろ!!
共産党が規制に乗り出した。 日本人には、これから何が起こるか予測不能ー -
1875
ちなみにAAAさんは、ロイヤリティは何パーセントで設定(自己予測)してますか?
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> mixiしかり、ガンホーしかり。
バーーーーーカ!
mixi(笑)ガンホー(?)
ミクは 自社IPを 自社でゲーム化 プロモ全てやってる!!
ここは、版権貸してるだけだろーー 苦笑w -
1873
決算前やPTSで売ったノンホルは今日も買えない可能性でてきたとおもうよ。
流石にこれはサプライズ。やはり本物だ -
1871
いいね
羨ましい
またストップ高かい? -
1870
キャラの排出確率変えただけで3位ですか。
凄すぎると思いますよ。基本的にソシャゲの課金者はセルラン上位に入るゲームに課金するのが好きなんですよ。
セルラン3位をとったという事実は、これからの課金をさらに呼び込むことになる。 -
1868
今日も買い増しできなかった・・・
でも、含み益だけで数百万。
なかなか無いな。
ところで、中国アプリの月商でランキング1位~5位が
500億~100億との書き込みがありましたが、詳しい情報ソース
を教えてもらえると嬉しいです。
2017 の王者の収益が1900億円というのを見て
私の認識だと1位2位で月商200億前後と思っていましたが、
どうなんでしょう? -
1867
収益構造が「ロイヤルティ収益」だと発表されたことが重要で
その収益率はおっしゃる通り憶測するしかないです。
ただ、最下限%を自分で予測し、
セルランの売り上げから収益を導き時価総額を計算すると、現在の時価総額は桁がひとつ違っていることが、推察されます。 -
1865
売り方の希望を奪い過ぎてはならない。
焼かれながらも人は、そこに希望があれば付いてくる。 -
1863
まだ懐疑的な人、そろそろ考えを改めた方が良いかも。
一発のヒットでその会社が劇的に変貌する事があるよ。
mixiしかり、ガンホーしかり。 -
1862
まだ言わないけど買い方も気づいてない大きな盲点があるよ。いい意味でね!
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1861
売り豚さん
椅子に座って
ひと休み
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