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控えめに言ってすんばらしいですよこの結果は(´・ω・`)
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粘るセルラン、本物じゃないか?いや本物だけど。
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ピロユキの買値なんぼなんや(´・ω・`)
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さすがですね!
買えてない売り煽りショボーン(笑) -
ぶっちゃけるが、
中国は規制かけまくって、実質的にレアキャラのガチャ率も上がるよーにしたから
売上は減少傾向にあるかもしれんのだぞ
( ̄。 ̄)y-~~ -
「聖闘士星矢」や「NARUTO」は、元は漫画だから、IP側は漫画原作者や製作委員会など大勢で分け合う構造。
「FGO」は、IP側は有限会社ノーツ、株式会社アニプレックス、ディライトワークス株式会社の3社で分け合う。
「ラングリッサー」は、IP側はエクストリーム1社。そういう観点から高収益を期待しています。
上記に間違いがあれば、ご指摘ください。 -
よくまー
日本円にするまでの税金とか手数料無視して煽れるなwww
日本企業に対する中国の態度舐めてんのか?w
( ´∀`)ハハハハハ -
https://twitter.com/from_purple_sky/status/967408745427775493?s=19
IP使用料は20%、2018年初ラングリッサーのライセンスIRを見ると多くの引き合いの中から選ばれてます。IP使用料は30%あると見ていいでしょう。 -
とは言え 中国での10位は
驚異的な感じしますね
聖闘士星矢?も含め
そんな人気なのか?と
ビックリです。 -
【ブログ】日本の優れたIPを中国へ~アクセスブライト柏口之宏氏
https
://s.famitsu.com/serial/nakamura_game_industry/201606/21108997.html
中国モバイルアプリで一般的に行われてきている販促キャンペーン、キャッシュバックキャンペーン、新規登録プレゼントキャンペーンなどに加え、知識クイズやキャラクター当てクイズなどのイベントを実施。
中国ではゲームだけじゃなく
EC、フォロワー、ユーザー獲得の為に
キャッシュバック手法が多々あるそうです -
エクストリームが
ゲーセクを盛り上げる!
これで良くね?
( ̄。 ̄)y-~~ -
売り煽るな!
ゲーセクバブル第二弾の起爆要素かもしんねーんだからな
( ̄。 ̄)y-~~ -
中国売上1位で月商500億
今、売上7位です。
少なく見積もっても月商60億以上
エクストリームにはIPライセンス使用料で18億もの利益が入る計算
>えぇIPライセンスで売上2〜3割は入ると考えております。 -
えぇIPライセンスで売上2〜3割は入ると考えております。
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ホルダーさん本当におめでとうございます!
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http://japanese.china.org.cn/business/txt/2018-08/03/content_58008259.htm
中国モ2018上半期モバイルアプリ売上634億元=日本円にして1兆円、通期2兆円市場 -
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セールス総合11位→7位!!!
マジすげー -
2018/08/04に作成された(株)エクストリームについて話し合うスレッドです。
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■一つ前のスレッド
『(株)エクストリーム 2017/11/15〜2018/08/03』
https://textream.yahoo.co.jp/message/1835105/7360fa0ce2f227d01664441fa5230ad6/10
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ナイスアシスト(๑・ิ.・ิ๑) 2018年8月4日 09:07
まぁ、8月2日にストポから空売りしたヤツは、とことん焼かれて貰いたい!
空売り厨だけは許せん!
ゲーセクオワコンにしやがったヤツらだろからな!
ヽ(*`Д´)ノヤイテヤレ!