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1000
気配いいね(=゚ω゚)
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1002
企業として成功してや
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1003
これからまだまだ作品はでるんやから長期で待ちますよ
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連休中に星ドラ結構やってみた。
ゲーマーじゃないけど、最近のゲームの楽しみ方が少し分かった気がする。
普通、ゲームというものは、どんなゲームも、プレイする自分のスキルなり戦略なりの上達で、
何らかの操作なりがうまくなっていく過程が面白いと感じるものと思っていた。
でも星ドラは(たぶん他のソシャゲも)ちょっと違うんだね。
スキルは必要だけど、それほど重視されていない感じ。
じゃあ何が面白いのかというと、ゲームの中にある、プレーヤーの分身として働くアバターが、
自分の代わりに強くなっていくのが面白いように設計されてる。
なるほどと思いましたね。これならアバターを強くするために課金するわけだ。
まあよく考えたら、自分のスキルを上達させる系だと課金する動機が働かないもんな。
あとマルチで他の人との協力プレイ。
そのうちスタンプでやり取りするだけのチャットルーム作ってスタンプの販売でもしたら受けるんじゃないか?
もちろん、スキルを上達させて無料でも楽しめるし、そこのバランスは絶妙。
将来性を感じました。 -
1006
意味のない売り投下でも下がらず
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1008
やはりチャート形成中?ですかね?だれが掌握してるんですかねぇ?
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年末まで横這い続くでしょう。
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1010
買い戻したいがまだしてないからね
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材料出て上がるが機関空売りで材料でた時より下げる。アルゴでどんどん下がる。
アルゴバレバレで誰も買わなくなり閑散。
機関の自演が始まり更に閑散。
苦しくなると気配でクロス
ヨコヨコジリ上げ。 -
1012
ですかね( ̄▽ ̄)
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1013
アゲートゲームの情報じゃ上がらないよ
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1014
これ、レベニューじゃない場合、今の売上金額でスクエニ利益でるの??
DLに対し売上低すぎるきがする。
しかも、スキルやら敵ステータスもすでにインフレ上限近いのでは…… -
1015
上級職レベルにゲーム合わせるんとちゃうかい
クラスチェンジならレベル上がらんようにしてきよるやろ -
1016
確かにレベルあげにくくなれば、ゲームとしては息が続きそう。
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何も知らんのね。
わざと? -
そんなアホ米に返信するとアホがうつるよ‼(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
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1019
ワヒャヒャヒャヒャw( ´∀`)σ)∀`)
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1020(最新)
レベル45はなんも知らんやろなぁ。笑
メインレベル80にして他職業でも2種類レベル60にしたわ。
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