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>>437

①ゴマブックス社における人気作品のキャラクターをアバター化
②アバター化したキャラクターの NFT 化
③NFT 化したキャラクターのデジタルコンテンツを『CLUB CAMELOT メタバース』で販売
④アバター化したキャラクターを、『CLUB CAMELOT メタバース』へ投入

この①~④の取り組みによって、当社の CLUB CAMELOT のメタバース事業におけるコンテンツを強化することにつながります。