掲示板「みんなの評価」
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1062(最新)
ARMSかなりおもろいよ
これは流行るわ
ようやくグランプリのレベル3で優勝
通信対戦が素晴らしい出来栄えですよ
グラフィックも全く苦になりませんしキャラクターデザインは秀逸です
さすが、任天堂
文句のつけようがありません。 -
1058
ゲームからテーマパークまで、話題に事欠きませんね。ゲームも、wiiの頃とは違って、新興国にも裕福な人が増えた分、世界販売は当然、莫大になっているはず。オリンピックや3カ国でのテーマパーク開演までこのまま行きそうですね。
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1056
*** 2017年6月18日 01:42
これも想像ですが、スマホぶつ森はスーパーマリオランの状況、つまりレビューのあまりの低評価をみて改変してるような気がします。
同じように完全買い切り型だったのかもしれません。
個人的には1200円で充分たのしんでますが。 -
1055
アプリは半年から1年程度の開発期間が一般的です。
コンシューマーの大作だと2年弱ぐらいでしょうか。
任天堂に関しては、ゼルダやピクミンなど5年以上かけることもあります。
もしコンシューマー開発の感覚でいたら・・・DeNAには頑張ってほしいですね。くすくす。 -
1053
なるほど。
スマホソフトは開発にDeNAが噛んでいますから。
社外とのすり合わせの問題があるということですね。
ありがとうございます。 -
1052
君島社長はニンテンドーアメリカの社長だった人で、デザイナーではありません。
彼が就任して以来、感じるのはソフトリリースの戦略的時系列配置。
それとやり過ぎの感もありますが大事な情報をあえて隠し気味に小出しにして行く。
昨年10月の動画ではタチパネもHD振動もなーんも出なくて、変わりばえしないWiiUの二の舞だと売り煽りの大はしゃぎを招きましたっけw
しかし結果、現在の状況はご存知の通りです。
ご心配はすでに杞憂となっていると思います。
なんたって発売からして3月。
クリスマスをとっくにはずれた時期から始まったんですから。 -
1044
これは完全に想像ですが、すでに長いあいだ開発しているからではないでしょうか。
まず前提に、主要スタッフ・技術・ノウハウ・経験値は各制作ラインの要であり
掛け持ちやヘルプはあるものの、大作シリーズはリレー式で開発に入るものと考えます。
WiiU視点では遅く、スイッチ視点ではロンチというゼルダBoWの開発期間は約6年で
この制作ラインは2011年発売のスカイウォード後にスタートしたのでしょう。
マリオデの場合は2013年発売のスーパーマリオ3Dワールドがあたると思われます。
その他のビッグタイトルも、2年かそれ以上前から動いていたのではないでしょうか。
技術面では、開発のハードルを大きく下げたUE4対応が絶大なのだと予想します。
これまでの独自プラットフォームでの開発脱却は社内外問わず大きな変革だと感じます。
どうぶつの森は去年秋予定で、同時期FEも予定だったと記憶しているので
FEがこないだリリースされたことから予定に比べ難航しているのではないでしょうか。
いわゆるガチャゲーでないとなると、擦り合わせにかなり時間をかけていそうです。くすくす。 -
1035
ARMSのデザインにはよく考えられた奥の深さがあるようだ。
オンラインのタイムラグをビジュアルに連動させるスプリングアーム。
ランクマッチはレベル4をクリアした実力者に限り、パーティマッチでレベルの揃った者同士をマッチングして腕を磨く。
初心者狩りを避ける仕組み。
それと、ARMSは追加のジョイコンを買いたくなる有力な動機づけだねこれw -
1017
motsuo100% 強く買いたい 2017年6月18日 01:07
買い方の皆さん寝たんか???
無視リストばっかりやで!!
無視コロリスプレーで、退治せなあかん😊
明日、イオンに買いに行こーっと!
知らんけど❤️ -
1014
*** 2017年6月18日 01:06
任天堂が感じたWii後の業績低迷における一番の反省点はのコンソールの失敗ではなく企業として成長を続けられなかった事だと思うんです。基本ゲームクリエーターであった岩田社長がこれらの反省を通じて真の経営者となったのでしょうね。
そういう意味では今後はゲームクリエーターが任天堂の社長になることはなくて、ディズニーのようにエンタメビジネスの経営手腕で選ばれていく気がします。
業績も瞬間最大風速でおしまい、年末商戦以外は閑古鳥、そういう会社からの脱却を計っていると思います。 -
999
motsuo100% 強く買いたい 2017年6月18日 01:01
字間違えた😅
人世帯ちゃう
1世帯や😊
すんません😅
まだまだホールド❤️ -
991
motsuo100% 強く買いたい 2017年6月18日 00:59
様子見ゲージ多いのは
無視リストのせい???
無視リストにしてるからなに書いてるか分からん・・・
高いから様子見???
まだまだ高ないで‼️‼️‼️
こんなんで高いゆーてたら爆上げ銘柄どないなんねん。
インバウンドの時のラオックスもっと上げてたぞ!!!
チャイナに負けてどないすんねん!!!
世界の任天堂でっせ!!
皆さん気を確かに。ウイーの人世帯一つから一人一つの、スイッチでっせ。
こんなもんちゃいますわ!!!!
まだまだ上がりまっせーーーー‼️
知らんけど❤️ -
982
これは具体的な根拠に乏しい、感覚に過ぎないんだけど。
任天堂の開発力が上がっているような気がする。
ゼルダはWiiU以来じっくり手間と時間をかけたと納得できたが。
マリオオデッセイのような神がかったゲームを、ここまで前倒しで発売できるのは驚いた。
しかも製品のファイル容量を圧縮する意図まで盛り込んだ上で。
UE4などの汎用エンジンの採用とともに、社内に強力な開発ツール、エンジンが揃ったか。
いずれにせよ今後、発表された発売スケジュールは、かなりあてにして良いのではないか。
とすると、不思議なのはスマホ版どうぶつの森の延期。
明白な意図があるのではと思われるが。
どんなもんでしょうね。 -
979
his***** 強く買いたい 2017年6月18日 00:55
zasさん
今週も、お疲れさまです☺️
土日は掲示板見ないのですが
そろそろいらっしゃるかな〜って…
来週もまた、よろしくお願いします☺️ -
ここは安心して保有できる。3000円上がれば100万の利益。そこまで頑張れ!
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972
>中間決算はおそらく10/26、翌日は決算説明会&マリオオデッセイ発売日。
それか!
気づかなかったけど確かにそのとおりです。
ありがとうございます。
しかし開発が早くなりましたね。
予想外のバグ取りなんかで、ソフト開発は遅れるのが当然という認識でしたが。
スケジュールは、開発の都合より戦略が優先で行けてるようです。
とすると、どうぶつの森スマホ版はいったい・・ -
970
Jump up to the sky
High up in the sky
Let's do the Odyssey!
ニュードンクシティの市長さんポリーンは、次作のマリオカートに登場するのでは、とのことですね。
マリオの100年後。そう、あたかもミッキーマウスがそうであるように。
同感であります。
投資家としてのわれわれにそれが意味することとは。
任天堂はすでに計上しようもない、プライスレスの無形資産を含み持っている、ということですね。
B/S、P/Lで算出されるPERやPBRが問題にならない理由の一つでもあります。 -
今週のローソク足は大陽線でした。
E3やFOMCなどイベント目白押しで任天堂の株価も色々ありましたね。
結果的に週足は+2σ~+1σいっぱいに胴体とひげをつける最高の形となりました。
日足ベースでは、6/12ついに決算翌日4/28以来の+1σ割れ、翌日も下に沈んでいました。
じつに2か月半ぶりの動きにいよいよ調整がくるかと思ってしまいましたが
そのあとの三日は目を見張る盛り上がりを見せ+2σ手前までもどってきました。
+2σ~+1σでの上昇トレンドは今週も健在していたといえるでしょう。
ちなみに+1σ割れの二日間は、5日線も下に割りましたが転換線はギリギリ割っていません。
今後ダマシで転換線も割ってきそうですが、少しは目安になるかもしれません。
一方、月足ベースではこの半月で+3σ~+2σの間まで来てしまいました。
現時点での+3σは39156円、+2σは34957円、+1σは30759円。
株価が上がる分にはうれしいですが、個人的には35000前後で今月引ければ
来月も大きく売られることなく続伸してくれるかと考えています。
スプラが待っていますので、それに合わせて今月さらに上げつつ来月利確の動きが出るか
それとも更なるブーストにするため今月はここらで休憩するかも注目したいです。
E3でメトロイドプライム4の発表がありました。10年ぶりとのことですね。
海外ファンにとって、FF7やシェンムー3に匹敵する衝撃だったのではないでしょうか。
タイトルの発表だけで多くの人を幸せにするのは、素晴らしい企業だと思います。
マリオオデッセイが、今冬からまさかの10/27という発表にも驚きました。
今年の本決算は4/27、翌日は決算説明会&マリオカート発売日。
中間決算はおそらく10/26、翌日は決算説明会&マリオオデッセイ発売日。
ホルダーに決算売りをさせない自信の表れかもしれませんね。くすくす。 -
967
海外のARMSトーナメントで矢吹プロディーサーがチャンピオン相手に熱戦を演じ、スプラトゥーンでは野中イカ研究員wが満場のギャラリーに感謝の言葉を詰まらせ。
いずれにも、世界中の人たちからの喝采が寄せられる。
見ていてほんとにうれしかった。
世界にこれほど喜んでもらえる製品を送り出した任天堂を誇りに思う。
時価総額ベスト20に並ぶエスタブリッシュたちは、いずれも錚々たる大企業だが。
ダイナミズムという点ではいずれにも引けを取らぬ。
そこに割り込んで、さらなる上昇を期待する。 -
966
*** 強く買いたい 2017年6月17日 23:58
ここから100倍か!
夢があるのう
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
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