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この掲示板以外でも、色んなところでFEHの情報を見るようになってきました。
さすがにこれは大きな流れになりそうです。週明けが最後の仕込場です。
自分は資産最大で買ってるので、買えませんが・・・

週末セルラン1位に行けると自分は思っていたので、それがいけなくて残念です。
前にも書きましたが、継続した課金要素、高課金ユーザーのことをもう少し考えてほしい。

このゲームの良いところは、ガチャで星5が出る確率を高く設定してるが、成長というところに重きを置いていること。
最初は似たようなパラメーターが確率によって成長の仕方が違うため、レベルMAXになったら全然違う強さになったりして面白い。
しかし、現在の仕組みだといちいちバトルさせないとレベルを上げられなく、時間がかかる。
高課金ユーザーはそれも面倒なので、ガチャ引いて、いらないキャラをレベル上げの餌にするので、そこを考えてほしい
あとは、星のかけらの実装をお忘れなく。