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買い方ですが、まだ勝利宣言は早いんじゃないですかね?
FEHのゲーム内は序盤に売上のトップが来る作られ方になっています。
なので、ユーザーが入れば売上キープできますが、ユーザーが少なくなると売上が下がる構造です。
この辺りは課題なので、次のアプリには教訓として生かしてほしい。
マリオランと同じようにピークが1か月以内に来そう。
例を挙げると経験値2倍アイテムが無制限。ガチャで星5が4人揃うともうやらなくてもいい。

自分はFEファンなので、気合入れて10万の予算を取っていましたが、2万使ったところでお金の使いどころがなくなってしまいました。