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イマジニア(株)【4644】の掲示板 2020/11/06〜2021/01/29
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>>708
ダウンロード版はの販売掛け率はわかりませんが、販売先への卸値(メーカー側の売上)はおそらく定価の70%位でしょうから50万本売っても
5800×0.7×500000=20億位じゃないですかね?
利益についてはダウンロード版の方が高いのは想像つきますがそれぞれ何%位なんでしょうか?
いずれにしても年間売上60億の規模の会社で
今回のIRはまさにBIGサプライズだと思います。
上場来最高売上、最高益は確実じゃないでしょうか⁉︎
是非株価も上場来高値更新を期待してます!!
xbo***** 2021年1月17日 10:30
発売後1ヶ月で50万本の売上
ソフト6000円 専用グリップ1000円で7000円
7000円x50万本=35億円
ここまで確定
リングフィットアドベンチャー並みに500万本売れたら売上350億円
海外で爆売れしており 海外の販売は任天堂が担当。
任天堂の決算書を読み解くサイトからの引用では
巣ごもり需要の増加からデジタル販売(ダウンロード用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Onlineなどの売上高)も好調。ゲーム機専用タイトルのデジタル販売比率は55.6%(前年は38.3%)。
つまり今は半分以上が利益率が高いダウンロード販売。
ゲームは損益分岐点の本数クリアすればオール利益と予想され今の時価総額は評価不足と判断されます。