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イマジニア(株)【4644】の掲示板 2016/06/23〜2016/07/19

すみっこパズルゲームについては、
パズルとはなん通りもある手順や道順を正しく進めばクリアーする知恵比べ的な要素で正解を導き達成感を得るゲームのはずなのだが、知恵や努力や時間を惜しみなく使っても正解がないステージや答えのない質問を解けと言われても、何を楽しば良いのか??
難解なゲームでもステージでも、必ず正解があることが前提にあるから楽しいのだ。
知恵も能力もいらない、正解のない問題があるとすれば、誰が答えを導き出そうと努力するだろうか。
ゲームの本質的楽しさを組み込んでいない作品が売れるはずはないと判断した。