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サイバーステップ(株)【3810】の掲示板 2019/09/07〜2019/10/02

>>323

基本的には、稼働数が少ない時よりも稼働数が多くても、有料のユーザーの比率は変わらないと思いますよ。

>ちなみに前期は、売上高115億円、平均稼働数120台でしたので約61%が有料稼働であったと推定されます。(1プレイ所要時間=約40秒、1プレイ料金=200円で計算。)
>
>1プレイ所要時間は約40秒という根拠は、2年前にはよっきーたっくさんが、今年はぬこさんが、1日の総プレイ回数を計測してくださっていたので、それから算出しました。(この1プレイ所要時間は2年前も現在も変わっていません。)